DNF剑魔封之印红绿双气息效果为增加扔翔攻击力,减少攻击间隔时间,增加印痕持续时间。
先上11件双气息散件的所有属性加成:
增加技能攻击:护肩5 鞋子5 腰带5 衣服6 下装6 项链5 手镯4 戒指4 左曹4 右槽5 武器12
增加持续时间:护肩3 鞋子3 腰带3 衣服4 下装4 项链3 手镯2 戒指2 左曹2 右槽3 武器8
减少攻击间隔:护肩3 鞋子3 腰带3 衣服4 下装4 项链3 手镯2 戒指2 左曹2 右槽3 武器8
总计:增加攻击 (乘算)1*1.05*1.05。。。。。*1.05*1.12=1.806(提升80.6%)
增加时间 (乘算)1*1.03*。。。。。。*1.08= 1.437(提升43.7%)
间隔时间 (乘算)1*(1-0.03)*。。。*(1-0.08)=0.685(间隔变为原来的68.5%)
点满TP扔翔的属性为:攻击间隔为0.5秒,持续时间为6.75秒。
然后我们算出带11件双气息散件的攻击间隔时间为0.342秒,持续时间为9.699秒。
有4块印痕掉落,我们能算出一块印痕的攻击次数为28次,4块总计为112次。
最后我们要算出扔翔固伤面板了,这就涉及到了独立与固伤面板的关系。(数学公式)
固伤技能面板计算方法:
不带武器的情况下自身独立(设X) 和技能固伤面板(Y) 为基准值。
当你带一把500独立(包括武器锻造独立)的武器时,技能固伤面板=(500/X+1)*Y
(不相信的同学可以自己用自己武器去算下)
有了上述公式我们就能算出不同独立下的技能面板:
远3散件武器满独立大约400,我们取400套装武器锻造7独立+200(散件我们也用200,我,没见过散件满锻造的,只能拿套装)
以我本人号为例子来对比翔9和11件双气息:
这是拿我号来做的扔翔9详细解析,在这我就不重复,把上次结论搬来就是:
本人号扔翔9理论最高固伤为:9件套 102*92545=9439590 恐怖的940W。
扔翔双气息武器对比我的满锻造镇魂,独立差距约233。
我带11双气息站街独立为1670独立。(鞋子附魔44独立和扔翔9一样)
算出扔翔印痕固伤面板为54627,在加上红气息加成后固伤面板为54626*1.806=98657
进图在吃个+12%独立的药剂的话,11件双气息扔翔印痕最高面板为 109078
最终理论伤害为 112*109078=12216740.
只从数字上分析是 11双气息的1221W 大于 扔翔9的940W。
实际用的过程中给你们看下效果:
图一为双气息印痕大小,图二为扔翔9大小,范围差距最少有2倍吧。
1.印痕小,怪物踩上面的难度可止翻倍么(支援兵就别说,限制太大,镇魂还不能招)
2.还有就是翔战士别的技能也是强力输出,关论翔的伤害能占到你刷图60%的伤害总伤害你就算是个超级牛逼的翔战士(在这点双气息被扔翔9完爆几条街)。
小结:
在双气息和扔翔套之间选的话,优先扔翔,没有9可以6,翔6就够所有图,双气息看上去数字很美,其实实用性很低,和翔套比就算输在印痕大小这里。