玩了dnf也有两三年了,差不多陪着这个坑爹的家伙走完了它最鼎盛的时期,今天晚上小说没灵感,技能不想画,就吐槽一下dnf这五年来职业们喜闻乐见的改动吧。
好了,是红眼那就先拿红眼开刀。现在大家有目共睹,一进论坛,总能找到几个喊红眼被削弱的,除去水怪和恶意黑,剩下的红眼玩家的确是对85年代的红眼不满意。
说实话,这个年代红眼确确实实比80年代虚了很多,暴走加了等级上限,双刀不加力量,让红眼这个昔日贫民3000力的神职一去不复返。虽然二觉的技能很大程度上挽救了红眼目前的刷图地位,但BUFF的削弱带来的整体技能伤害下降,使红眼很难再回复往日的风采。
看到这里可能楼下就会有红神们不服气了:“妈蛋说我们弱,你45能秒地狱格兰迪?”呵呵,回去到173DNF上看看2013年6月18日后秒70新图次数最多的是谁?
红眼在80年代的强大和现在的武神无异,暗血6,鲁莽9,无影。。。有了这一身装备,当年的图是想秒就秒。。。。好了说多了,接下来谈正事:狂战士的职业定位以及狂战士文化在各大网游中的体现。狂,在古意中与狷相对,意为即使没有实现目标的能力,也要拼着命迎接困难。
在这种思想的驱使下,DNF的基础人设中狂战士的定位显得尤其清晰与突出:坦克一般的近身职业,用自己的身躯和生命抵挡怪物,并为队友制造输出机会。这一思想在怒气爆发这个技能上体现的淋漓尽致:近身,高伤,浮空,这一系列特性使得狂战士—也就是后来的红眼,成为了拼命三郎的另一个代名词。
关于红眼当年在A1中是弱还是强,我没从A1开始玩,不敢妄加定论,但红眼之所以会成为韩服的大枪,我认为这和红眼的历史基础十分有关。
我相信玩DNF的玩家中,壕毕竟是少数,因此大多数玩家都是和我一样口袋里掏不出几块银子的屌丝,而对我们这些窝在电脑前的宅们来说,什么是我们的最大刺激?当你在虚拟世界中能看到并且玩到一个用生命换取力量的战士,时刻处于死亡线上的冲锋者,你的感受会是什么样?
因此,狂战士,这个不知从何而来的词汇,慢慢变成了网游世界中一个经典的形象。无数网游中,总会有那么几个狂傲不羁,行事大胆,为了最终目标甘愿牺牲一切,哪怕是自己的生命的人物,他们也许名字各不相同,形象各自有异,但他们都有一个共同的名字:狂战士
对于网游中的狂战士现象,我们的记者专门采访了近日十分火爆的《小学生联盟》中的人气角色奥某,对话如下:
记者:尊敬的奥先生,请问您当初是怎么来到这个世界上的?
奥某:我爸想造个疯子,然后就有了我。
记者:奥先生,请问您对自己在联盟中的定位满意吗?
奥某:满意,非常满意!只要有小学生召唤师的调教,我就能打上打下打野打中,只有想不到没有做不到!
记者:呃。。。那您对游戏中的狂战士现象是如何理解的?
奥某:爱玩玩不玩滚
记者:。。。。很精辟的点评,好的奥先生,谢谢您对我们的支持,再会!
奥某:再见。
好吧这样的调侃可能不大严肃,但用调侃的方式来说明狂战士现象也许是最容易被人接受的方法。事实上,我们每个玩家都是热血男儿,都有着一份拿起武器,大杀四方,在戎场上独当万夫的梦。而游戏中的狂战士就很好的诠释了这一点:每一个技能带来的触感都能通过指尖直接敲击着你的心灵;时刻处于濒危线下的血量也不断的提醒你你是在战场上血染山河的烈士;简单粗暴的操作,大力杀怪的快感,造就了狂战士,这一格斗游戏中必不可少的角色。