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普通攻击特性:每次发射一个小魔法球,一共四发。比枪手发射速度慢但范围较大(从手前约50度角的圆锥形)魔法球不仅仅能打到当前的敌人,也可能 打到的范围内的其他敌人。如果有一个以上的敌人时无法选择目标去射击。球体特征是不变的,与武器无关,没有向上和向下的分裂。以敌人的中心目标为准,如哥 布林一样敌人时向下发射,大型的怪则向上发射。 在空中攻击效果:向斜下方发射两个魔法球,一组是两个魔法球。 前冲攻击效果:能引起把敌人击飞的小型爆炸。他跟别的职业不同,前冲攻击的距离无法手动控制调整。 |
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图标 |
名字 |
技能类别 |
技能展示图/属性 |
学习要求及特点 |
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不死 |
被动技能
(天生就有)
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1、当角色死亡时候进入恢复模式,复活后身上有金色的光线。
2、复活的初始H[/MP量为10%,然后再恢复模式中慢慢恢复至100%
3、恢复模式中,无法使用各种物品及恢复的技能。
4、恢复模式中受到攻击时,伤害更大。
5、恢复模式中再次死亡,即真正死亡,需要使用复活币复活。
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1级就具备的被动技能。HP到0时不死亡,进入恢复模式。恢复模式中HP再次降低为0时,死亡。只要不满足死亡条件,可以无限触发。 |
死亡重生后剩余HP数量 |
回复情况 |
恢复时候受到伤害加深 |
恢复持续时间 |
一般 |
远古/异界 |
亡者峡谷 |
战争领域 |
10% |
50% |
15秒 |
60秒 |
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旋风打击 |
主动技能
(天生就有)
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出生自带,瞬发,CD2秒。魔法百分比+固伤技能,可以浮空对手。 |
Lv |
需要Lv |
SP |
消耗MP |
魔法武器攻击力 |
浮空力 |
1 |
- |
25 |
6 |
120%+298 |
100.0% |
2 |
4 |
139%+349 |
104.9% |
3 |
7 |
7 |
157%+400 |
109.4% |
4 |
10 |
8 |
176%+440 |
114.3% |
5 |
13 |
194&+489 |
119.1% |
6 |
16 |
9 |
214%+529 |
123.7% |
7 |
19 |
10 |
232%+579 |
128.6% |
8 |
22 |
251%+620 |
133.4% |
9 |
25 |
11 |
269%+668 |
138.0% |
10(M) |
28 |
12 |
288%+719 |
142.9% |
11 |
- |
- |
12 |
306%+770 |
147.7% |
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