当前位置:新浪DNF专区 >> 正文 2014-03-27 14:32
DNF黑暗武士加点攻略及技能讲解分析

  无异界装备,且国服暂未开放进入异界的权限。

  连击技能列被破招打断,则该列技能进入CD状态。异常状态不纳入打断判断,比如眩晕,冰冻。

  1.普及下基本连击技能的百分比。

  一阶:100%

  二阶:140%

  三阶:180%

  四阶:220%

  五阶:360%

  六阶:400%

  可以看出从第五阶段开始就是质的飞跃。

  所以一般伤害高的技能尽量放在五六阶段。

  2.连击技能列的CD计算方式:

  单独一个技能所消耗的CD时间为本身的CD时。

  两个技能以上的cd计算方式可以概括成:所有技能的CD之和的平均值乘以1.2~1.4就是实际CD。具体CD计算方法如下:

  ·2:两个技能:CD总和除以1.65(eg:技能1CD时间是40秒。技能2是20秒。那么实际CD就是40+20再除以1.65=36.3秒)

  ·3:三个技能:CD总和除以2.5

  ·4:四个技能:CD总和除以3.4

  ·5:五个技能:CD总和除以4.31

  ·6:六个技能:CD总和除以5.21

  以上计算可能会有0.1左右的误差

  3.连击系统霸体的解释

  .1.连击系统附带霸体,顾名思义只对连击技能列中的技能有效。

  .2.附带霸体的持续时间只有0.2秒左右。

  .3.只从某一列中的第二个技能开始生效。

  .4.和是否强制、柔化无关。

  .5.附带的霸体并不值得依赖,请不要寄予厚望。

  也就是说:

  ..1.某一列的放完第一个技能以后,剩下的五个技能释放的瞬间都会附带0.2秒左右的霸体。和技能是否被柔化,强制没有任何关系。

  ..2.如果某个连击列技能中只放了第一个技能,立刻柔化释放其连击他技能列的第一个技能时,也不会附带霸体效果的。

  当然某些技能本身就是霸体,大家用一下就知道了。

  4.DK当前版本主要流派。

  当前版本法系衰落,物理崛起。

  其根本原因在于法系流的大招撑不起门面。冥炎破空斩(卡洛三刀)没有TP加成伤害。

  但不意味着法系完全淡出我们的视线。

  因为根本不存在纯物理流,法系始终都是优秀的辅佐、过渡技能。

  另外还有极限法系:布短,布太,非土豪神人,不建议入此坑,不做讲解。

  没有时装,没有装备的灾民和难民,我推荐走板太流或板光流。

  武器不错的速度,板甲精通附加的释放,以及板甲自身的力智均衡的面板。

  可以保持技能基本的流畅度,让各类技能都拥有比较可观的伤害。

  钝器流分析:

  钝器流适合平民玩家。

  本身有不错的面板和速度。

  以及突刺和跃斩两个特效技能,

  跃斩的冲击波是固伤:国服的临时工写成了百分比。

  突刺钝器流附带眩晕效果,使得它成为钝器流的核心技能。

  NB后核心技能是否衰落!?

  契约点,点满突刺的眩晕等级是lv90。

  而眩晕几率,1级和满级都是30%。(NB前的几率接近100%)

  单看技能数据,钝器流突刺的确是衰落了。

  首先以契约点的突刺攻击魂牛boss为例,计算出突刺技能1hit的眩晕几率。

  抗性影响后几率=技能几率*[(1-异常抗性/200]

  等级影响后几率=抗性影响后几率*(1+等级差*2%)

  总体异常几率即为:异常触发几率=异常原触发率*(1±异常等级与对象等级差*2%)*[1±(异抗/2)%]

  鄙人在exrpg查了魂JJ牛boss的眩晕抗性是50

  技能原始几率=0.3

  等级系数=1-(100-90)*0.02=0.8

  抗性系数=1-50/2*0.01=0.75

  满契约点突刺魂牛1hit的眩晕几率=0.3*[1-(100-90)*0.02]*[1-50/2*0.01]=0.3*0.8*0.75=0.18

  下面用实际数据说话:

  突刺是三次攻击。点满3级TP,消耗6点,攻击次数变为3+2*3=9

  考虑一般人的tp剩余:满剑舞+满大蹦+【10TP其他】+禁魂斩1级:36-32=4

  也就是说不妨碍你正常加点的情况下:你最少可以点2级突刺TP:攻击次数:3+2*2=7

  以下是结论

  满契约点突刺攻击魂牛boss,一次技能无miss的眩晕几率:

  无tp

  1-(1-0.18)^3=0.45

  2级tp

  1-(1-0.18)^7=0.75

  满tp

  1-(1-0.18)^9=0.83

  可以看出3秒一次突刺的眩晕几率依旧可以用BT来形容。

  再来看看持续时间:

  实际持续时间=持续时间*(1±异常等级与对象等级差%)

  满契约点突刺眩晕魂牛的实际持续时间=2*(1-(100-90)*0.01)=1.8

  1.8秒,貌似啪啪啪的GC时间就这么多不能再长了

  当然真正留给你的时间也就1秒左右。因为你不可能保证每次眩晕都是最后一下才出的效果。

  5.武器对比

  光剑和太刀相比

  光剑唯一的优势就是命中高。和太刀比较。光剑的攻速和物理技能cd都占百分之五的优势。

  但实际上一列技能下来,cd两者相差不到一秒。所以没有高强不举荐光剑。

  巨剑:引用某位大神的话

  "巨剑是个比较极端的武器,毕竟速度不够的话,经常丢不出一套完整的连招,CC套是能缓解这个问题,但以后版本强力防具越来越多,CC不可能穿一辈子,更多还得依靠霸体药,或者躲角落里空丢五招冲上去甩个剑舞直接带走BOSS。可以说是土豪秒杀首选,穷人跟风需谨慎,像游戏里大街上那些白手剑宗剑魔的最常见搭配,手里拿个+10的天霜又没有魂链和满仓库地灵的那种顶级配置,巨剑会玩的很痛苦。"

  太刀和巨剑相比

  12镇魂太和12开光巨相比,魔法技能没有质变。

  物攻纯百分比的几个重要输出和爆发,比如剑舞,瞬影都会差距非常大。

  太刀相比巨剑的优势也就是速度,土豪刷图几乎不缺速度,巨剑要是能有25%左右的速度也很流畅了。

  短剑:短剑享受最高级别的武器精通加成,但是为何不推荐。

  因为如果巨剑也能有二十多攻速。用巨剑也很畅快。用太刀能有四五十多攻速,又是一种新感受。不是短剑不好,是它偏魔而且中庸,如果你有现成的当然可以用。

  如果你是真土豪,巨剑无疑是最佳选择。

  像鄙人手上只有+10锻7的魂殇可以用,而且也没cc和新年宠物提供速度加成。就不用刻意去换巨剑了。

  总之,你用什么武器取决于你能有什么武器。以及综合考虑你的速度是否流畅。

  6.TP

  剑舞10,大蹦10,鬼闪2。

  剩余的14点自由分配。

  如果是暗强优先墓碑吧(其实不是暗强也能点。)

  选择满怒气Tp,放在剑舞前面也不错。

  假如你有高强也可以考虑大吸,或者瞬影。

  7.QP

  极限物理流:力量,命中,物爆,魔爆。(属强,独立,移动)

  不要刻意准求面板放弃命中,点智力,不然你会很蛋疼。

  若是想力智均衡,你可以不加满括号里的三个属性,把QP酌情分配给智力。

  如果你是光剑流,那就不用点命中。

  8.SP

  既然是物理流,当然法系技能基本上都成了铺垫。

  加点之前先吐槽卡洛。

  任何物理流派都可以放弃卡洛,把sp留给其他你喜欢的技能。

  .1.卡洛作为法系流的大招本身无TP,单说伤害基本就给墓碑完爆了,法系衰落最大的原因就在这里。Nx故意的吧?

  .2.48秒最长的技能cd,你想放在哪里?

  .3.最逗比的抬手动作没有霸体,还有0.5秒读条时间,怎么安全释放?

  你顶多能把它放在凝魂和珠子后面保证安全释放,

  但是为了一个没有TP技能用控制技能当保护,为何不留给剑舞大蹦,墓碑也行啊。

  你不觉得很奢侈么?

  关于技能属性。暗属性技能:鬼斩,鬼闪第二段伤害,珠子,鞭子,三击剑,墓碑,卡洛。

  不随武器属性的技能。珠子,鬼闪二段伤害,墓碑,卡洛三刀之后冥炎灼烧。其中伤害能看的只有墓碑。法系流必须暗强,其他流派随意选择属强。

  技能讲解:

  技能数据和技能图标这里不给出了。

  技能类型:狂战和贱魂为物理系,鬼泣和修罗为魔法系。

  蹲伏神技你敢不点么?物爆满。魔爆满。

  跃翔:可以+1卖萌。

  物理背击推荐满,魔法背击点1吧,看sp剩余。法系流反之。

  远古记忆:可以加,可以不加,看你的流派和sp剩余。

  不屈意志:一定不加,DK技能全部瞬发,除了卡洛。

  十字斩,地波:+1,用于柔化的货色。

  裂波:可以满上用作补刀。

  上挑:+1为了柔化,加满为了伤害。

  暗魂之手:推荐满,20秒双350+的buff。

  滑斩:推荐满上。伤害还行。也可以柔化+1。

  暗月斩:面板不错,不过我更喜欢拿来柔化+1,起手霸体。

  崩山击:推荐1,用于拖CD。

  跃斩:钝器流满。其他流派+1

  突刺:钝器流满,可以考虑2级TP。其他流派推荐+1

  DK不是剑魂。没有爆表的伤害。但是保留了原版的特效。比如钝器晕。巨剑下斩(这也是唯一能用Z键的地方)

  暗影鞭:+1,或者满上

  虽然加了距离和伤害,Y周和聚怪效果,远不如鬼泣,不推荐点TP。

  冥光斩:推荐满,距离长一点,当然也可以+1,放在第一位用做柔化。

  三击剑:优秀的法系百分比,满上。

  珠子:不走暗强可以只点一级。次数不变,加高了也就是珠子变大了。

  Tp还是算了吧。点一级没效果,满级9消耗点TP,也就多0.5秒的控制时间,你特别喜欢的话可以尝试两级6点TP,因为两级和三级相差不到0.1秒。

  邪影波动剑:推荐满上吧。伤害还行NB后命中判断比以前好一点。

  凝魂阵:满上。不错的伤害,以及强力控场。

  怒气:满上,增加了踩地伤害,放在五阶为大技开路,伤害不俗。非暗强,无高强推荐满TP。

  破军:攻击次数判断超级渣,也几乎没人刷图去用下劈动作,推荐一点,为了全程霸体的位移。

  血剑:命中判断超级渣(必杀???你Tm逗我!!),虽然可以用后续技能反向释放做保障,但是和正版血剑比起来真是弱爆了。

  墨迹的释放招式,坑爹的命中率,只有珠子和凝魂才能保证他的输出。虽然如此渣,推荐加满。不放在连击列,单放补刀也行。

  墓碑:满上吧,就算不是暗强单放补刀清图也不错。

  拔刀:满上吧,放在5阶,伤害不错,别吐槽百分比,关键是范围攻击。单放也是清理魂牛机器人的神技能。

  禁魂斩:也就是鬼闪:最少+10出一级TP。

  冥王阵:+1当起手控场吧,NB以后加了伤害,法系流加满吧。

  我没提到技能都满上。

  大吸和猛龙如果要当主力输出不仅需要TP和高强的支持。而且需要把它们放在五阶以上。

  大蹦和剑舞若是打普通图。不用都堆在六阶。

  比如,把大蹦放在一二阶清图,剑舞放在六阶当输出,这样过图效率会快很多。

  .1.普通物理流普通点(预留480SP,可以分配给除了钝器以外的第二把武器精通)

  多出的15点sp,我多点了一级破军。

  .2.普通物理流契约点,放弃滑斩和裂波

  这两个技能本身伤害不够看,一个柔化,一个起手。

  加一点跃翔,打幽灵列车系还能卖卖萌什么的。

  .3.钝器流普通点。

  .4.钝器流契约点。

  选择完全放弃卡洛。

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