• 英文名称:Diablo 3
  • 中文名称:暗黑破坏神3
  • 游戏类型:动作角色扮演
  • 发售时间:2012年5月15日
  • 发售方式:实体版和数字板
  • 收费方式:一次付费终身使用
  • 制作厂商:暴雪
  • 发行厂商:暴雪
  • 官方网站:点击进入

暗黑3访谈实录 2.4将加强现有冷门套装

作者:Agency 时间:2015-09-02 17:18:38您现在位置 : 新浪游戏 >> 暗黑破坏神3 >> 正文

  综述

  • 2.4补丁会对很多套装进行重新设计:暗影套(近战DH主题),地之力量,玉魂师,火鸟套,召魔者套,阿克汗套,掠夺者套,孙悟空套和殷娜套。还有一些小套装也在动工中
  • 2.4补丁想让金币成为一个可用的资源
  • 目前没有计划向中国以外的地区实装商城模式
  • 未来也许会有更多李奥瑞克家族的成员出现
  • 在不朽王座上的卡奈王是与某月的一个事件有关
  • 关于组队 VS 单刷与BUFF显示的问题有了更多解答,看看下面的详细叙述!

  Q1:对金币寻获有何计划吗?我第四赛季的角色投入了20小时就有超过6亿的金币了…

  Travis Day:我们想让金币对玩家来说成为一种更可用的资源,在我们的下一个补丁中有一些对此的设计。

  Q2:李奥瑞克家族会有更多亲属被迪亚波罗所附体吗?截止目前,包括他的儿子和孙女都遭受了那种情况,迪亚波罗是不是就像一种皇家血统那样?另外,李奥瑞克会有更多后裔出现在未来的补丁中吗?

  BrianDindregan:迪亚波罗直接逼疯了李奥瑞克因为逼疯一个国王他才能做出更多的伤害。那个家族所被萦绕的厄运也是从国王被逼疯开始就注定了的。只是一个相当不幸的家族罢了。

  至于其他家族成员来到游戏…这是个多有趣的想法!

  Q3:自从悬赏任务上线后有很多游戏都是悬赏出错无法完成。能否设计一种机制让我们如果谁“卡住了”还能跟泰瑞尔对话?

  Matther Berger:我们目前正在停用一些出错的悬赏任务以保证它们不会随机出现。一旦修复了这些问题我们还会将它们重新加入到可用的悬赏任务列表中。

  然而我们没有相当的计划来加入一个机制重新随机一个卡住的悬赏任务。我们不想让这种机制成为一个可以跳过悬赏而是我们想确保所有随机到的悬赏任务都是正常运作的。

  Q4:有没有可用的修复来解决赛季中巫医在高层秘境中的延迟问题?

  John Yang:魔牙套的延迟由多个不同因素组成。我们已经发出的在线修复优化与解决了其中的两个因素 - 套装两件套的特效与酸雨云 - 而报告也指出已经改善了这种情况。目前还有更多未解决的因素,特别是死亡之墙。我们计划在稍后优化死亡之墙。

  我也想澄清一下我们会确保玩法的强度不会有任何消减。

  Roger Hughston:对于 John 说的我还想再拓展一下,我们在密切观察导致延迟的物品与技能的组合,并且努力修复它们带来的延迟问题。如果知道是什么技能与物品组合导致了这些问题也请让我们知道,以让我们可以探查导致延迟的原因。

  自从很多提升改进都需要通过在线修复的形式进行后我们对改动就要非常细心的查看并且进行彻底的测试。有句有趣的谚语“代码中有99个BUG,搞定了一个,现在代码中有147个BUG”这种事会经常发生。我自己在第四赛季中玩了巫医,对于修复的问题我也相当积极。

  我依然没有忘记几年前在修复几个猎魔人的技能中改动了一项投射物运作的参数,导致把游戏内的僵尸熊技能玩坏了好几天。

  Q5:在第四赛季中萃取的传奇特效在赛季结束后会转移到非赛季中吗?

  Roger Hughston:会的。

  Q6:有没有可能加入信息框,或是某种提示,来显示一个传奇物品的特效已经萃取到魔盒中了?

  Kevin Martens:多谢,jiminee,这挺有用我们会看看这个问题。

  Q7:有任何荆棘伤害的改动吗?最新上线的提升增益很棒,但其与其他套装的差距还相当之大。目前召魔者套装只对圣教军掉落,我希望在未来会对荆棘伤害会有更多改动。

  Travis Day:荆棘伤害是我们在过去一直迭代而且会继续探索的东西。2.3补丁提升了伤害的加成,主属性会发挥其全部的价值来让它变得更好。我们目前的计划是想让召魔者套装围绕荆棘伤害这个主题,我们会在2.4补丁中对这个套装进行翻新。

  Q8:能提供一种通过魔盒制作打孔器的方式吗?即使代价高点也行…

  Travis Day:这是一个人气很高的请求但我们目前没有这类计划。拉玛兰迪的献礼是一件非常有用的物品,而且它的功能也非常独特,玩家们想要它那当然很好,而我更喜欢的是有更多像打孔器这样的独特且寻找起来很有趣的物品。

  Q9:司寇沃斯群岛到底怎么了?罗拉斯与泰瑞尔总是在说这个事。是对未来新内容的提示吗?

  Brian Kindregan:庇护之地总是充满了致命的惊喜,所以泰瑞尔派出新的赫拉迪姆去帮助那些容易死亡的人类。司寇沃斯只是一个分配到的比较艰难的地方。但是庇护之地很多其他的地方也一样危险,所以司寇沃斯只是一个罗拉斯与泰瑞尔之间讨论的话题罢了。

  Q10:所以那些群岛怎么说?

  Brian Kindregan:司寇沃斯是个危险的地方!

  Q11:你们会通过一些技术手段来观察所有出错的悬赏任务吗?或者你们需要社区反馈来帮忙列出来哪些出问题了吗?我现在就能说10个出来。

  Matther Berger:我们会有内部报告而且也在观察论坛上的反馈。你可以列出我们也会跟已有的列表进行比较。

  Q12:嘿 大家好!首先,我们对所有开发人员说一声感谢。这个补丁太特么棒了我喜欢它!我的问题是:与很多翻新而且强大的职业套装比较,一些过时的职业套装(比如火 鸟套,玉魂套)变的相当弱了。在未来它们会增强吗?(也许是2.4?)我真的很喜欢火鸟法师,但是它现在太差了…感谢回复,继续乐起来!

  John Yang:是的,100%会的。在内部版本我们已经进行更新、翻新或重新设计了目前很多不会使用的6件套 装。已经完成的包括暗影套、地震套、玉魂套、火鸟套、阿克汗套、召魔者套与掠夺者套,孙悟空套与殷娜套还在动工中。目标是将这些套装的强度带来与2.3中 的顶级套装与玩法相同的程度。

  你们会在2.4补丁中看到这些改动!

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