天书系统
新增天书
1、新增四本天书,具体效果如下表所示
天书名称 |
效果 |
幽魂 |
天书散落之物,记载了幽魂技能的卷本;宠物死亡后有几率变为幽魂状态,无法进行任何操作也不会受到任何攻击、障碍、辅助等效果影响,5回合后宠物复活。 |
弑魂 |
天书散落之物,记载了弑魂技能的卷本;宠物领会后,攻击携带幽魂天书的宠物时伤害有几率增加150%,如果将此宠物打死,则被打死的宠物必定不会触发幽魂效果。 |
追袭 |
天书散落之物,记载了追袭技能的卷本;宠物领会后,主人使用法术或物理攻击敌方完毕后,如果主目标未倒地,则宠物有几率使用物理攻击一次主目标。 |
血祭 |
宠物领会后,在使用物理攻击命中对手且触发此技能时,65%几率对目标造成三倍的伤害,35%几率为对方恢复一定气血。 |
2、幽魂天书触发后不会自动召唤掠阵宠物,且玩家不可召唤其他宠物上场。一旦一方最后一只宠物被打死时必定不会触发幽魂,战斗中一方场上只剩处于幽魂状态的宠物时,则战斗结束;
3、追袭天书触发的普通攻击不会触发该宠物携带的心法和其他天书效果,且被攻击的目标不可闪避。
新增暗属性
1、新增5种天书暗属性,具体效果如下表
新增如下暗属性 |
效果 |
积怒-锋锐 |
此宠物本回合第一次作为主目标被攻击时,提升自身x%的物理攻击,之后本回合内每被攻击一次,则提升的百分比翻倍,最多提高至3.5倍 |
积怒-燃魂 |
此宠物本回合第一次作为主目标被攻击时,提升自身x%的法术攻击,之后本回合内每被攻击一次,则提升的百分比翻倍,最多提高至3.5倍 |
积怒-治愈 |
此宠物本回合第一次复活时,宠物给己方气血百分比最低的两个目标恢复x%气血,之后本回合内每复活一次,则恢复的百分比翻倍,气血最多恢复至100% |
积怒-福泽 |
此宠物本回合第一次复活时,宠物给己方法力百分比最低的两个目标恢复x%法力,之后本回合内每复活一次,则恢复的百分比翻倍,气血最多恢复至100% |
积怒-天佑 |
此宠物本回合第一次复活时,x%几率解除随机一个己方目标的障碍状态,之后本回合内每复活一次,则解障碍的几率翻倍 |
夙愿-震爆 |
调整为对随机3个目标造成气血上限的x%,x%的值提高3倍; |
夙愿-魔爆 |
调整为对随机3个目标造成法力上限的x%,x%的值提高3倍; |
夙愿-圣光 |
调整为随机清除1至3个目标的辅助效果 |
光环-强击 |
调整为只提升法功,不降低物攻; |
光环-战歌 |
调整为只提升物攻,不降低法攻; |
2、暗属性“锋锐”“燃魂”在某一回合中宠物复活后,复活之前的被攻击次数需要重新计算,该技能效果只持续一回合。
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