网易自研3D动作MOBA《无尽战区》自破焰封测以来,收获了许多玩家的热心建议和关注。为了在不删档测试期间给玩家提供更加完美的游戏体验,《无尽战区》开发组一定会投入更多的精力和热情,最大程度满足玩家的需求。据悉,《无尽战区》可能在2016年第一季度启动不删档测试,那么不删档测试何时开启?未来的新版本将有哪些变化?不妨让我们大胆猜想一下。
猜想一:4个月或成定律 或将明年4月不删档
《无尽战区》目前一共经历过两次测试,分别是7月9日燃情首测和11月20日破焰封测。前两次测试时间都为期一个月,从首测结束到下一次测试开启刚好是4个月时间。经历过破焰封测,《无尽战区》各项基本玩法已然相对成熟,假设不删档版本不会有颠覆性的改动,那么不删档的研发周期很可能也是4个月左右,推算下来2016年4月份应该是一个比较合理的测试节点。
猜想二:让先手更占优势 被动防护技能将大改
《无尽战区》在破焰封测期间,被动防护技能成为了让玩家“又爱又恨”的游戏设定。其中最为明显的细节是,在基于3D动作MOBA的战场上,被动防护技能有时让先手优势被过分的削弱,被先手的玩家可以通过后手技能轻松实现反杀。针对玩家反馈的建议,官方曾在贴吧和论坛中给出了初步的解决方案,然而初步解决方案毕竟尚未测试论证,最终的改动结果还要在测试开始后才能看到,相信开发组会完美解决这个问题。
猜想三:更多的特色英雄 阵容搭配更为合理
团队作战一直是MOBA游戏的核心玩法之一,《无尽战区》作为一款3D动作MOBA,玩家除了能在游戏中感受到拳拳到肉的格斗体验外,团队配合和阵容搭配也将是考量团队成员水平高低的关键因素。破焰封测中《无尽战区》一共开放了47位英雄,不删档阶段玩家可选英雄的数量很可能突破50位。此外,目前已知一个酷似“熊猫武僧”近战英雄正在研发中,更多新英雄的开发进展还需等待官方后续消息。
猜想四:战场机制再升级 推新地图的概率大
在《无尽战区》破焰封测版本中,无论是流沙遗迹还是暗黑后巷,两张地图均给玩家留下了深刻的印象。然而随着游戏新英雄和玩法越来越多样化,《无尽战区》需要更加丰富的战场机制来满足玩家“策略战斗”的诉求,所以不删档测试版本不排除推出新地图的可能性,此外在现有地图的基础上继续增加战场元素也是一个不错的选择。
猜想五:结合网易IP战略 推出更多主题时装
说到IP,网易无疑是国内拥有强IP最多的游戏厂商之一。网易不仅有《梦幻西游》、《大话西游》这样自研的IP,同时还拥有《功夫熊猫》、古龙全系小说改编等精品IP蓄势待发。《无尽战区》的MOBA定位正好可以利用这些先天优势,在英雄和时装设计上加入更多强IP的元素,从而大幅提升游戏观赏性和娱乐性。
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