导语:当动作遇上MOBA会擦出怎样的火花?当策略竞技碰到立体三维团战会有怎样微妙的反应?网易自研3D动作MOBA《无尽战区》今日12时燃情首测,这里有你想要的答案。
《无尽战区》首测今日12:00正式开启,本次测试将持续至7月26日,服务器24小时全天候开放,客户端已经开放下载。首测版本将开放40个风格迥异的个性新英雄,开放5V5、3V3、乱斗等多种趣味对战的游戏模式,有兴趣的玩家现在就可以登录官网(wf.163.com)申请激活码,下载并安装游戏,第一时间进入《无尽战区》感受动作MOBA的紧张与刺激。
你没玩过的英雄——千面英雄 末日乱斗
《无尽战区》以末日乱斗为主题,游戏囊括了海量不同时空的英雄及组合,玩家将获得前所未有的惊奇体验,许多颠覆性的英雄背景设定和与历史事件的结合赋予了这些英雄们清晰的性格特征和文化内涵。在英雄的战斗属性设定上,最大限度的赋予每个英雄完全独特的战场特征,包括外形、技能、攻击方式、团队定位等。
你没玩过的战斗——Quick Time Combat
《无尽战区》推出了创新的“Quick Time Combat”战斗的概念——即时连招战斗(QTC)。游戏采用了知名的Havok物理引擎,极大的增强了玩家在真实战斗中的动作打击效果;细化了攻击及受击状态的表现,允许玩家根据不同的攻击效果选择合适的连招方式。玩家需要敏捷地根据战场环境和双方状态选择合理的衔接攻击,并实现快速连击。除此之外,游戏还引入包括融合帧、super cancel等诸多创新系统,进一步丰富了游戏真实战斗的表现。
你没玩过的团战——立体团战 空中GANK
立体化的团战是3DMOBA最显著的特征。《无尽战区》的战斗将不再是简单的地面对战,战场将衍生至广袤的天空,甚至和场景建筑进行交互。如塔塔的大招便是飞到空中,对地面进行连续的攻势,而小丑则可以攀爬在墙壁上,伺机跃下进行伏击。3D立体战场将使战斗变得更加不可思议,无论是空中GANK还是借助建筑进行反弹攻击,都将为团队带来更多创意战术。
你没玩过的MOBA——前戏去死 上手高潮
《无尽战区》用节奏明快紧张的战斗设计取代了传统的冗长发育,所有英雄一级便解锁包括大招在内的所有技能,开局便可展开正面团战。游戏弱化了补兵、打钱等传统MOBA的繁琐流程,将对抗,团战,策略推塔变成游戏的主题。在装备购买和升级上,《无尽战区》实现了随时随地(脱战)一键买装并升级,并提供快速补给品购买和使用,大大加速了游戏的进程,真正做到了“前戏去死,上手高潮”。
战斗由燃而生,对决即刻启幕,《无尽战区》燃情首测今日12:00正式开启,让我们在这个夏天,战个痛!
【关于无尽战区】
《无尽战区》是由网易Inception工作室开发的一款3D动作MOBA游戏。游戏结合未来科幻元素,采用与传统MOBA迥异的TPS战斗视角,融合格斗、射击、法术等多种战斗方式,打造超燃团队竞技的游戏氛围。
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