网易自研3D动作MOBA《无尽战区》将于7月9日开启燃情首测,客户端今日正式开放下载。为了让玩家感受到与众不同的战斗体验,《无尽战区》引入了著名的Havok物理引擎,让紧张刺激的3D动作理念渗透到游戏的每一个细节之中。
Havok,全称为Havok Game Dynamics SDK,译作Havok游戏动力开发包,是一个用于物理效应模拟的游戏引擎,注重在游戏中对真实世界的模拟。Havok包含Animation、Physics及其他一系列著名的物理模拟与运算引擎,被广泛地应用于游戏、软件和电影当中,如《星际争霸2》、《刺客信条》,电影《特洛伊》、《黑客帝国》等。
融合帧状态衔接 即时动作连招
在强大的Havok引擎支持下,《无尽战区》实现了根据速度、方向和重量提供动作控制,动作缓和曲线支持,开发并改良了“融合帧”技术,进一步保证了战斗的流畅性。Havok动作引擎会根据人物战斗的过程,在状态机上将攻击动作细分为“前摇-动作-后摇”的动作子状态,在动作收尾的后摇状态时,玩家可以通过Super Cancel,迅速衔接下一个攻击动作,两个动作的衔接间隙,系统会对动作进行帧数调整,减少前一个动作的后摇和后一个动作的前摇,使原本独立的两个动作变为相对连贯的组合,让《无尽战区》的战斗更平滑,动作衔接更流畅。
超自由战斗模式 真实对抗体验
Havok引擎还会对英雄的某一个攻击指令做出判断,并对攻击源做精准细分,呈现N种细微差别的受击效果,如浮空包括小浮空、中浮空、大浮空,同时还有距离和浮空时间的差异。游戏还引入了超高自由度的无锁定攻击模式和“布娃娃”受击系统,增加真实布料和环境破坏效果,细化游戏中的攻击和受击动作表现,为玩家带来最真实的战斗体验。
7月9日《无尽战区》即将迎来燃情首测,客户端也将于今日17:00开放下载,想体验真实动作战斗体验的玩家现在就可以登录官网预约首测激活码!7月9日让我们战场见!
【关于无尽战区】
《无尽战区》是由Inception工作室开发的一款3D动作MOBA游戏,游戏以未来科幻为题材,采用与传统MOBA迥异的TPS战斗视角,融合了格斗、射击、法术等多种战斗方式,打造了超燃团队竞技的游戏氛围。
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