中国青年报报道 抗日战争制成网络游戏 | |||
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http://games.sina.com.cn 2005-08-22 10:01 中国青年报 | |||
文/谢洋 实习生 牛莹 为了庆祝抗日战争暨反法西斯战胜胜利60周年,共青团中央携手宝德网络共同打造的网络游戏大作《抗日ONLINE》测试版日前隆重发布。《抗日ONLINE》是一款以中国8年抗日为历史背景的大型网络游戏。游戏真实再现了中国人民在面临家国沦丧、民族危亡的情况下为了保家卫国、抵抗侵略而进行的艰苦卓绝的斗争。
从“芦沟桥事变”、“平型关大捷”直至抗战胜利,游戏情节贯穿多个抗战重大事件,让玩家亲身参与战场战斗,保家卫国,消灭入侵之敌。通过游戏的正确引导,让青少年玩家深刻了解反法西斯战争胜利的重大意义。 消息公布后,得到了各方媒体的高度关注,《中国青年报》作为中国青年一代的思想发源地,时刻关注了广大青年的思想健康教育。在得知国产网络游戏大作《抗日ONLINE》即将推出的消息后,第一时间采访了宝德网络的官方人员,进行了更深入的了解后,就游戏的健康性和娱乐性发表了自己的看法: “陕北黄土高原的窑洞前,一群日本兵围着民兵小战士和白胡子老爷爷,不远处,几名八路军战士正朝这边赶过来。时空交错的一幕,似乎将我们又带回到烽火硝烟的年代。其实这只是网络游戏《抗日online》中的一个场景。”——《抗日ONLINE》将不仅仅是一款游戏,她更大的意义在于:寓教于乐。 “《抗日online》网络游戏受到了众多青少年网友的关注。尽管游戏还没有最终推出,但每天都有人在网络论坛里发帖询问进展情况。” 该报还引用了中国青少年网络协会秘书长郝向宏先生的话:“目前的游戏国外的居多,体现民族精神的比较少。其中适合青少年的同时又承载着爱国精神的就更少了。”同时也指出:为了让爱国主义和民族精神在青少年喜爱的游戏中得到体现,我们呼唤更多的富含中国传统历史文化的网络游戏出现。“中国不做照样有外国的网络游戏来宣传它们的价值观和历史观,既然游戏影响孩子的价值观,不如用富含中国的历史价值观的民族游戏来影响我们的孩子。”一名北京的网友得知《抗日Online》即将诞生后十分高兴。 报道中也对普通玩家进行了采访,作为一名在新时代中成长起来的中国人,28岁的陈磊刚刚身为人父,谈起从前玩游戏时的体会,他觉得收获也很多。像玩《帝国时代》时,他就深深觉得“落后就要挨打”,玩二战背景的《盟军敢死队》则强烈地激发出英雄主义的情怀。他觉得,如果用心去做,游戏在精彩好玩的同时,同样可以很好地体现出中华民族的历史价值观,对孩子产生积极的影响。 《抗日ONLINE》作为一款与中国历史紧密结合的绿色网游,除了能高度反映中国民族文化外,更可以在游戏过程中让广大青少年感受到强烈的民族自尊心和民族自豪感。对大家进行一次亲身参与的、深刻的爱国主义教育。 《中国青年报》还采访了资深的游戏评论员李刚。在阐述“什么是民族游戏”这一命题的时候,李刚认为:光有民族背景是不够的,必须要有规则的导向性才能体现出民族性。比如现在的游戏并不限制玩家所扮演的角色善恶,但是如果制定规则,限制玩家的角色选择,那么这就是一种导向。 而对此《抗日ONLINE》也早有考虑,宝德网络常务副总经理刘俊峰介绍说,《抗日online》中对于玩家的PK和角色扮演等都有限制。PK只存在于敌我双方,扮演只能选择我方人员,战争杜绝了过于残暴的近身肉搏战,而采用宏观的军事战斗。游戏内容还穿插了很多历史故事和知识。 团中央网络影视中心主任曹东新认为,在目前网络游戏产业发展迅速的环境下,我们应该理性的看待青少年合理、适当地通过游戏释放情感,同时让他们在玩的过程中确实有所收益,将负面影响减至最小,这是社会各界共同的责任。现在正是要通过努力去改变游戏市场上一些产品庸俗功利内容偏多的格局。 同时,郝向宏也认为认为,青少年在和游戏的互动过程中,部分人沉迷其中,不可避免。但通过引导青少年建立玩游戏的正确观念,强化社会监督以及在游戏中加入硬性的技术措施等一些办法,将游戏成瘾的青少年数量减少到最低,将游戏的负面影响降至最小是完全可能的。 通过《中国青年报》的深入报道,让我们对《抗日ONLINE》的了解进一步完整。在世纪之初,抗日战争胜利60周年的时候,我们振臂高呼:抗日的历史不能忘却,抗日的精神不能忘却!让我们一起接受新的心灵洗礼吧! 《中国青年报》报道——《抗日战争制成网络游戏》 zqb.cyol.com/gb/zqb/2005-08/20/content_51615.htm 《抗日ONLINE》官方论坛:bbs.pkjp.com.cn 编辑:梁凌 | |||