1、神魔大战,洪荒破碎
本物之初本为无,天道于混纯一片,秩序残缺。故混纯之精,诞有一物,天道赐名——盘古!
天道为圆其自身完整,驱盘古开辟天地。盘古顺应天道,开天辟地,天地初分,阳阴两气而生,此为无极生太极。
盘古开天辟地,以力证道,却因受天道所算,无法成圣,最终身殒!其身化为一方世界,是为洪荒!
盘古之清气化为先天之神,传承自盘古修行之法,神通无穷。其浊气化为先天之魔,虽无法修行神通,却继盘古之身,肉身强横无比!
先天神魔一为争取洪荒气运,二为证谁为盘古正传。两族大打出手,将完整的洪荒大陆打碎成了无数块,其中之一受天道之力牵引,破开虚空壁障,到达了一处荒凉时空。所谓“大衍之数五十,其用四十有九”,这片大陆便是那“遁去的一”,它在天地浩劫之中争得一线生机,开始了自身的演化,形成破天大陆。
2、破天大陆,天界之主
于先天神魔大战中,天地破碎,大部分神魔于此战中身殒,化为天地灵气。余下先天之神以其大神通把先天之魔封印于混纯时空——天外天,并化身为封印!
大战中,除开先天神魔,后天修行至大能者也受其波及,为求生机而寄身破天大陆,随破天大陆共同演化!
虽说洪荒大陆已破碎,但此却为天道完善自身的另一手段。而顺应天道者,生!逆天道者,亡!在天道的推动下,天界显世!
后天修行大能者占据天界,成为天界之主,其中帝俊顺应天道,掌管天界众神,称天帝。
3、女娲造人,人族崛起
天界现世,天道秩序趋于完善,但仍是不足。只因天地主角不会为神所有!
有日,女娲见其除修道者,草木元灵外,天地之间竟有些荒凉。于是以息壤、三光神水混合自身精血,涅土造人!当女娲将息壤用尽,人族也被造就出来。女娲于天地之间,造就一种族,天降大功德,以功德成就圣人!
而人族由于为女娲所造,自身条件不及天地所生修道者,女娲为了让人族可在天地立足。传下女娲传承,助其修行!
从此人界出现!
岁月不知已过几许,人族由天避天灾,寻发展,足迹踏遍破天大陆,最终安定下来。但是由于人族各自对女娲传承领悟所得不一,其修行方式不断总结,去糙,最终形成六大修行方式!
由于地理原因,分居大陆三方——羽化仙山(昆仑)、中州大陆(轩辕),蛮荒之地(九黎),并渐渐形成三大势力!
4、水火不融,不周山倒
天界之中,水神共工与火神祝融不合,双方经常大打出手。
共工与祝融之争斗愈演愈烈,最终共工败北,而怒撞不周山。不料不周山竟为天之柱,不周山倒而天破!
天界弱水由天破而倾泻至下,人族百姓受此天灾却无法应付。女娲娘娘不忍人族受难,以无上大神通稳住了天,暂时的顶住了天之洞,使弱水无法流下。
5、女娲补天,魔族初现
但是长此已往也不是办法,于是女娲娘娘在稳住天很多年后,想出以五色神石来补天之计。而人族有能之士也帮其补天。
昆仑之主命国民采集五色石、轩辕之帝令国民以太白金精制鼎以炼五色石、九黎之王派国民采集天雷火种,以此炼化五色石成为补天神石供女娲娘娘补天!
而被封印的先天魔族在天外天却是力量日渐消退,为求得生存。先天魔神之大能者推演未来之路,答案竟是破天大陆。
此时正是女娲补天之际,天地灵气动乱,封印力量减弱。于是集众魔之力,派出魔族先峰部队前往破天大陆,寻求生存之道,同时也为破除封印而努力!
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新浪中国网络游戏排行榜介绍
“社团游戏”也许是才疏学浅的原因,身为一名游戏评测员既然没有听说过这个名词,经过在脑海中反复的寻找下,终于找到了几个与社团沾边的电影,但大多数是描写黑社会的所以只能借助百度来满足好奇心,可是......好吧那么只能搜社团了:社团是具有某些共同特征的人相聚而成的互益组织。中国的社团一般具有非盈利和民间化两种基本组织特征。社团与政府组织、非正式组织或自然群体有着明显的区别。好了既然现在我们已经对社团一词了解,那么我们就一起进入《修魔》的游戏中来体验呢一番“社团游戏”的定义是什么。
以PK为卖点的网游在现今的网游市场中并不少见,但像《修魔》这样赤裸裸的宣扬暴力的游戏还是比较另类,游戏中可以说是“暴力”=“暴利”,玩家之间的PK可以获得经验,击杀对方甚至还会有装备和金钱掉落,“宁舍一身剐,也要把皇帝拉下马”则是对《修魔》重口味PK最独特的诠释。
通过小编对官网宣传内容的了解,《修魔》是一款着重发展PVP系统的PK网游,不过由于目前开放的内容有限,小编并未体验到“重口味PK”系统。游戏前期有一些乏味并且由于画面上的粗糙导致玩家很少会进入到游戏的中后期体验其中的模式和玩法,小编进行了大胆的尝试一下感觉还是不错的,游戏中的玩家也不少,喜欢PK类网游的朋友可以去体验一下。
《修魔》是迅雷游戏运营的一款2.5D玄幻网游,游戏分为琴仙、金刚、剑宗和武尊四大职业,其中琴仙又分为神谕和魔咒两条分支,主要以法术控制和治疗为主。金刚则偏防御战士类,分为舍身和百炼,主控制和防御。剑宗擅长单体输出和群体输出,分为寒阴和赤阳。该游戏的内存较小,配置不算太高适合大多数网友试玩。
《修魔》是继FPS《大冲锋》公布后不久推出的2.5D魔幻网游,游戏继承了传统PVP玩法内容上的爽快感,同时其特有的“群体击退”“半屏爆发技”“吸血吸魔”充分体验了各大职业的爆发技。而这次测试开放了更高的级别,还有新增的卡片式剧情等玩法。而且除了这些新玩法的增加以外,游戏在一些细节上也有些微的改变,废话就不多说了,进入下面正文看看游戏到底有什么特色之处吧。