技能名称 | 技能分类 | 技能类型 | 具体作用 |
元素弹 | 普通技能 | 单体伤害 | 造成75%角色伤害的冰伤害,有5次攻击判定 特殊效果:每次攻击判定都有40%的几率奖励1个能量球 |
火球 | 普通技能 | 单体伤害 | 造成200%的角色伤害和一定火伤害 特殊效果:有50%几率奖励1个能量球 |
烈焰轰击 | 普通技能 | 单体伤害+打断 | 造成100%角色伤害和一定火伤害,并且打断目标当前动作 特殊效果:消耗积攒的能量球,每1个增加40%的技能伤害 |
寒霜喷射 | 普通技能 | 小范围群体伤害,最多3个目标 | 造成100%角色伤害和一定冰伤害 特殊效果:移动速度降低50%,持续10秒 |
圣洁雨露 | 普通技能 | 单体治疗 | 为自己或单个友方单位恢复生命值 特殊效果:奖励1个能量球 |
精气恢复 | 普通技能 | 自身增益 | 使用条件:需要能量球 精气回复增加,但是直接治疗技能造成的恢复量降低75% 特殊效果:消耗积攒的能量球,每1个延长3秒持续时间 |
冰柱 | 普通技能 | 单体伤害+定身 | 6秒内造成一定的冰伤害,并且无法移动 |
净化 | 普通技能 | 单体驱散 | 为自己或单个友方单位移除1个减益状态 |
瞬移 | 普通技能 | 自身增益 | 向前瞬移,同时移除大多数限制行动的减益状态 注意事项:瞬移的最大距离为12 |
陨落 | 专精技能 | 单体伤害+眩晕 | 造成100%角色伤害和一定火伤害,并且使其眩晕3秒 特殊效果:消耗积攒的能量球,每1个额外增加0.5秒眩晕时间 |
凋零 | 专精技能 | 单体伤害 | 造成300%角色伤害和一定冰伤害 特殊效果:消耗积攒的能量球,每1个增加10%技能会心几率 |
冰球 | 专精技能 | 单体伤害+减移速 | 造成250%角色伤害和一定冰伤害,并且使其移动速度降低38%,持续6秒 特殊效果:有50%几率奖励1个能量球 |
毁灭 | 专精技能 | 单体伤害 | 造成100%角色伤害和一定火伤害,然后每2秒再造成一次火伤害,持续10秒 特殊效果:持续性火伤害会随着目标当前血量降低而提升 |
火舞 | 专精技能 | 自身增益 | 技能施放速速增加,命中增加,持续10秒 特殊效果:消耗积攒的能量球,每1个延长5秒持续时间 |
冰火球 | 专精技能 | 单体伤害+冰火易伤 | 造成100%角色伤害和一定的冰伤害与等额数值的火伤害 特殊效果:15秒内受到的冰伤害和火伤害增加2%。可叠加5层 |
爆裂 | 专精技能 | 大范围群体伤害 | 对单个敌对单位附件爆裂效果,使其每2秒对该目标以及其周围所有的同伴造成一次火伤害,持续10秒 特殊效果:爆裂可叠加5层 |
冰暴 | 专精技能 | 大范围群体伤害+减移速,最多10个目标 | 造成100%角色伤害和一定冰伤害,有6次攻击判定 特殊效果:移动速度降低50%,持续3秒 |
火焰强化 | 专精技能 | 被动技能 | 术士造成的火伤害增加 |
冰霜强化 | 专精技能 | 被动技能 | 术士造成的冰伤害增加 |
法术穿透 | 专精技能 | 被动技能 | 术士伤害型技能附加忽视目标一定数值的物理护甲和法术护甲 |
精力充沛 | 专精技能 | 被动技能 | 术士精力属性和减益状态抵抗几率增加 |
领悟 | 专精技能 | 被动技能 | 术士伤害加深属性增加 |
会心一击强化 | 专精技能 | 被动技能 | 术士技能会心一击伤害增加 |
寒冰禁锢 | 专精技能 | 单体限制行动 | 禁锢单个敌对单位,使其无法做出任何行动,持续30秒(对玩家10秒) 注意事项:被禁锢的单位受到一定伤害就会自动解除,另外术士在同一时刻只能禁锢1个单位 |
恢复标记 | 专精技能 | 单体减益 | 为敌对单位施加标记,当其被攻击时,攻击者有一定几率恢复自己1%的生命值和精气值,标记持续3分钟 |
快速治疗 | 专精技能 | 单体治疗 | 为自己或单个友方单位恢复生命值 特殊效果:有50%几率奖励1个能量球 |
强化快速治疗 | 专精技能 | 被动技能 | 快速治疗造成的生命值恢复量增加 |
幸运 | 专精技能 | 被动技能 | 术士直接治疗技能有一定几率造成的额外的恢复量,触发几率相当于术士打出会心一击的几率 |
妙手 | 专精技能 | 被动技能 | 术士治疗技能造成的恢复量增加,施放时间越长的技能获得的增加量也越多 |
护佑 | 专精技能 | 单体增益 | 为自己或单个友方单位附加护佑效果,当其受到伤害后有一定几率立刻恢复10%生命上限和一定数值,最多10次或者持续1分钟 |
强化护佑 | 专精技能 | 被动技能 | 护佑的恢复量增加 |
求生 | 专精技能 | 单体增益 | 使自己或单个友方单位每次攻击都可以恢复自身生命值,持续10秒 |
快速愈合 | 专精技能 | 小范围群体治疗+增益 | 为制定目标附件多个友方单位恢复一定生命值,并且生命回复增加,持续15秒 |
强化快速愈合 | 专精技能 | 被动技能 | 受到快速愈合影响的目标受到的恢复效果增加 |
圣洁光辉 | 专精技能 | 大范围治疗+驱散 | 恢复自身周围所有友方单位一定生命值,并且尝试移除1个减益状态 |
灵光 | 专精技能 | 单体治疗 | 为自己或单个友方单位恢复一定生命值 特殊效果:消耗积攒的能量球,每1个增加50%的技能恢复量 |
强化灵光 | 专精技能 | 被动技能 | 灵光对生命值低于40%的单位恢复量增加 |
集中 | 专精技能 | 自身增益 | 术士技能造成的伤害和恢复量增加,持续15秒 |
魔法铠甲 | 专精技能 | 单体增益 | 为自己或单个友方单位创造一个可以吸收伤害的魔法铠甲,持续20秒 |
强化魔法铠甲 | 专精技能 | 被动技能 | 使得魔法铠甲可以增加目标物理护甲和法术护甲 |
强化能量球 | 专精技能 | 被动技能 | 当术士持有能量球时,会心一击几率增加 |
能量聚集 | 专精技能 | 自身增益 | 立刻获得能量球 |
召唤兽坚韧 | 专精技能 | 被动技能 | 增强召唤兽防御相关的属性 |
召唤兽强壮 | 专精技能 | 被动技能 | 增强召唤兽攻击相关的属性 |
低调 | 专精技能 | 被动技能 | 术士所有技能精气消耗减少,对怪物产生的威胁值降低 |
寒冰延伸 | 专精技能 | 被动技能 | 冰系技能最大射程增加,并且有一定几率将目标冻结在原地一段时间 |
祈福 | 专精技能 | 单体增益 | 为自己或单个友方单位的攻击、防御、体质、精力、敏捷全部增加,持续1小时 |
恢复专精 | 专精技能 | 被动技能 | 术士造成的恢复效果和受到的恢复效果增加 |
召唤树精 | 专精技能 | 召唤 | 召唤一个古树般坚韧的树精来为你作战 树精特点:近战物理,擅长肉盾 |
召唤狐妖 | 专精技能 | 召唤 | 召唤一个如火焰般灵动的狐妖来为你作战 狐妖特点:近战物理,擅长攻击 |
召唤雷狮兽 | 专精技能 | 召唤 | 召唤一个如闪电般犀利的雷狮兽来为你作战 雷狮兽特点:远程法术,擅长攻击,比狐妖更强力 |
召唤巨石像 | 专精技能 | 召唤 | 召唤一个如磐石般厚重的巨石像来为你作战 巨石像特点:近战物理,擅长肉盾,比树精更强力 |
召唤小仙灵 | 职业技能 | 召唤 | 召唤一个如流水般轻盈的小仙灵来为你作战 小仙灵特点:远程法术,擅长控制 |
起死回生 | 职业技能 | 单体复活 | 使用条件:非战斗状态 复活一个友方单位,使其恢复40%的生命值和精气值 |
冥想 | 职业技能 | 自身增益 | 使用条件:非战斗状态 10秒内总计回复自身60%的精气值 注意事项:自己一旦进入战斗状态,技能效果会立刻消失 |
领悟 | 职业技能 | 增益光环 | 使得术士附近的所有队伍成员悟性增加10点 |
CGWR:208 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
《天骄3》是由目标软件开发、光宇游戏运营的一款3D大型多人在线角色扮演类网游,游戏以西方魔幻为题材,构筑了一个宏大、历史悠久的世界观,游戏中对世界观从细微处各个方面进行烘托,题材鲜明,内容丰满,与近年来国产网游对于题材选定空、虚、大的倾向形成鲜明对比,无论从游戏画面、风格、操作各方面来看,《天骄3》无愧为一款国内网游大作,然而复杂的经济系统与国产网游惯用的装备精炼这一圈钱系统的加入却使得一款优秀作品误落风尘。
“天骄”系列游戏从《天骄》开始便受到大部分玩家追捧,但随着时间的推移,这款老游戏相比较市场上新生作品略显陈旧,而寻求突破点也成为游戏所面临的最大瓶颈。《天骄3》的出现作为“天骄系列”的第三代作品由目标软件研发、光宇游戏代理并运营,以精美的写实场景、自由DIY的技能特效、丰富的战斗关卡等内容,从内测开始便获得了众多的玩家青睐。
《天骄》系列作品算是目标软件的代表作了,但是对于目标软件对网游的研发实力却不觉得比单机更加优秀,近期《天骄3》的再次测试可以说算是为《天骄》系列正式版本的续作奠定下了较好的基础。那下面就来进入《天骄3》这款游戏进行体验吧。
《天骄3》是一款由目标软件开发、光宇华夏运营的3D MMORPG网游,是“天骄系列”的第三代作品。相比于前作增加了更多的东方玄幻元素,所以也有了全新的《天骄3》的游戏世界观。而这一次的续作《天骄3》更是迎来了众多玩家的期待,到底是一款什么样的作品呢,能否如玩家期待的那么好呢?还是进入游戏中去看看吧。
首先需要在前言里说明的是,由于这次测试的时间较短,所以有很多内容都没有体验到,加上官方于下午15:30左右开始的维护,预计两个小时,所以我们也只能说说初步玩这个游戏的感受了。这款游戏,是继《天骄2》之后,又一款天骄系列的作品,被很多国内玩家所期待和关注,而期待值之高,也颇为让业内人士惊讶。
天律狂想
状态:封测
画面:3D画面
类型:角色扮演