据悉,天堂之父的新作MMORPG《上古世纪》将集《魔兽世界(专区 视频)》、《天堂》、《UO》等的优点于一身。
天堂之父宋在京在前不久的演讲中对《上古世纪》的开发方向进行了说明。他表示,《魔兽世界》的PVE和《天堂》的PVP,《UO》的社区功能是亮点,把这些内容添加到游戏里是《上古世纪》的开发目标。
另一方面,在演讲中宋在京还对《上古世纪》的地图进行了介绍。
关于《上古世纪》的地图宋在京表示,为了提高投入度,正在开发成无缝地图,夜晚星座的位置都会根据角色的位置和时间的不同而变化。而且游戏中,即使是同一个丛林,气氛也会根据时间的不同而变化。
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在一片核心玩家的欢呼中,《上古世纪》国服终于又开测了,本次测试相比以往开放了更多内容,并且测试时间将长达一个月。作为一款玩法和系统都超脱传统的游戏,《上古世纪》在过去的很长一段时间内都是褒贬不一,对于追随者来说,上古世纪的一切都是那么与众不同,他们迫不及待的讲述在游戏中上天入地的感受;而对参与测试的新人玩家而言,他们对游戏则完全找不到切入点。
对于国产游戏玩家都深有体会,在一开始就固定了今后要走的路线,而在这个期间添加进入微创新的系统玩法来留住玩家,但也导致玩家不会再去探索这个世界,使得整个游戏设计再好的世界观也无济于事。《上古世纪》所给予玩家的希望就是能够给一个玩家高自由度的世界,不再是死板的框架下玩家都在做着完全一样的事情。不过对于现在已经被“快餐”式网游洗脑的玩家来说,这种全程都需要玩家探索的游戏能否得到拥趸?
《上古世纪》目前最吸引玩家的就是陆地上的房屋建造;海中团队合作的船舰战斗;载具装备的空中战斗,此些游戏模式对于当下的角色扮演游戏来说确实能够引爆玩家的眼球。除此之外,与传统游戏相比,其场景开放度更高;战斗职业选择更加自由;生活职业规模更加细致、庞大,游戏能够通过此些设定带给玩家更丰富的游戏体验,比如宠物、坐骑的养成;种植、畜牧的收获;经济活动的获益等等。