《上古世纪》是由韩国天堂之父JakeSong创立的韩国游戏公司XLGAMES旗下采用CryEngine2游戏引擎开发的线上角色扮演游戏(MMORPG)。
《上古世纪》研发的目标是希望结合《网路创世纪》的社交元素、《魔兽世界》的PVE、《天堂》的PVP等长处,虽然现今许多线上游戏朝向大量动作、非锁定目标攻击的模式来追求游戏乐趣,但《上古世纪》的设计将会是正统的线上角色扮演游戏(MMORPG)。
《上古世纪》原计画名称为《ProjectX2》,故事由韩国知名幻想风格作家全民熙来架构。XLGames今日同步开放《上古世纪》游戏官方网站,让玩家可以透过官网与研发团队沟通,并且公布游戏影片等,希望让玩家更了解《上古世纪》内容。
《上古世纪》目前是以6月在韩国封测为目标,持续研发中。
CGWR:12 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
在一片核心玩家的欢呼中,《上古世纪》国服终于又开测了,本次测试相比以往开放了更多内容,并且测试时间将长达一个月。作为一款玩法和系统都超脱传统的游戏,《上古世纪》在过去的很长一段时间内都是褒贬不一,对于追随者来说,上古世纪的一切都是那么与众不同,他们迫不及待的讲述在游戏中上天入地的感受;而对参与测试的新人玩家而言,他们对游戏则完全找不到切入点。
对于国产游戏玩家都深有体会,在一开始就固定了今后要走的路线,而在这个期间添加进入微创新的系统玩法来留住玩家,但也导致玩家不会再去探索这个世界,使得整个游戏设计再好的世界观也无济于事。《上古世纪》所给予玩家的希望就是能够给一个玩家高自由度的世界,不再是死板的框架下玩家都在做着完全一样的事情。不过对于现在已经被“快餐”式网游洗脑的玩家来说,这种全程都需要玩家探索的游戏能否得到拥趸?
《上古世纪》目前最吸引玩家的就是陆地上的房屋建造;海中团队合作的船舰战斗;载具装备的空中战斗,此些游戏模式对于当下的角色扮演游戏来说确实能够引爆玩家的眼球。除此之外,与传统游戏相比,其场景开放度更高;战斗职业选择更加自由;生活职业规模更加细致、庞大,游戏能够通过此些设定带给玩家更丰富的游戏体验,比如宠物、坐骑的养成;种植、畜牧的收获;经济活动的获益等等。