【宠物获得】 等级达到10级的玩家可以通过任务得到宠物蛋奖励。该宠物蛋就是玩家宠物的初始形态。获得宠物蛋后,点击鼠标右键“孵化”出宠物,系统提示快捷键“P”打开宠物UI,可进行宠物相关操作。 高等级的宠物获取方式: 1.NPC处购买宠物蛋 2.增值商店购买宠物蛋 3.任务获得 【基础属性】
体:升级系统自动提升和使用物品强化后的自由点数来提升。 灵:相当于技能使用所需能量值。 魂:影响闪避,升级系统自动提升和使用物品强化后的自由点数来提升。 魄:影响命中,升级系统自动提升和使用物品强化后的自由点数来提升。 神:影响致命,升级系统自动提升和使用物品强化后的自由点数来提升。 资质影响魂、魄和神升级后的提升属性。
影响宠物基本属性的自由点数可以通过对宠物的强化来获得。
【宠物的品质】 宠物分三个品质,分别为低品、中品和高品。 决定宠物升级后获得的基本属性的多少。
【元素属性】
物理属性:宠物在物理系领域中的修为,影响物攻、物防和物技能的悟得几率。 火属性:宠物在火系领域中的修为,影响火攻、火防和火技能的悟得几率。 冰属性:宠物在冰系领域中的修为,影响冰攻、冰防和冰技能的悟得几率。 电属性:宠物在电系领域中的修为,影响电攻、电防和电技能的悟得几率。 风属性:宠物在风系领域中的修为,影响风攻、风防和风技能的悟得几率。 毒属性:宠物在毒系领域中的修为,影响毒攻、毒防和毒技能的悟得几率。 宠物等级每升一级根据宠物星级会得到相应的自由点数,这些点数可以自由分配到各元素属性上面。
【宠物的养成属性】 名字
玩家给宠物取的昵称,玩家可以自由修改。 性别
雌,雄。 饱食度
饱食度影响宠物的攻击力。根据所喂食物等级不同,饱食度的恢复速度也不同。宠物食物与宠物的元素属性没有联系。喂食口粮随机出现一些增益效果且同类增益效果不可叠加。 亲密度
与宠物玩耍或者给宠物买玩具会提升宠物的亲密度。亲密度影响经验值获得。
【宠物进化】
宠物的品质概述
宠物分三个品质,分别为低品、中品和高品。等级与品质无关,只与获取有关。宠物都具备两次进化能力,宠物进化决定宠物升级后获得的基本属性的多少。
宠物的进化
在宠物界面中可以看到,宠物头像旁边的数字代表此宠物进化的次数。玩家可以点击相应的数字按钮来对宠物进化后的形态进行预览。从低等进化到中等,中等进化到高等。进化时宠物的形态会有很大的转变。
【宠物加点】
基础战斗属性的成长
宠物基础战斗属性在每次升级之后会得到相应的成长,但同时也可以通过宠物喂食获得的自由点数来提升。
元素属性的成长
元素属性:初始化时是随机分配的。宠物的元素属性点数由玩家来手动分配。
宠物的星级:悟性,决定宠物升级后增加的元素自由点数和宠物升级时悟出新技能的几率。每提升1个悟性升级后增加1点自由点数。
关于悟得技能:当宠物达到该技能的等级要求,那么在每次升级之后都有一定几率悟出该技能。
【宠物喂养】
喂食装备
给宠物喂食装备会得到基础属性自由点数,这些自由点数可以分配到体、魂、魄和神上面。喂食宠物的装备是有限制的,随着宠物等级的上升,能够喂食的装备等级也随之提升。每次喂食宠物会提升其成长值,成长值满了之后会得到一个自由点数。除此之外宠物会有吃掉某指定装备的意愿,如满足它的意愿则直接得到基础属性自由点数1点。
关于成长值
每次对宠物进行强化而消耗的装备将转化为宠物的成长值,根据装备的价值不同获得的成长值也会不同,成长值达到100之后就会获得1点额外的自由点数。另外,如果满足宠物意愿而消耗装备则会直接获得100的成长值。
提升星级
用其他宠物来提升宠物的星级。宠物的星级决定他每次升级获得的元素属性自由点数的多少,也决定他每次升级会悟出新技能的几率。宠物星级的提升必须消耗其他宠物来提升自己宠物的星级。宠物星级共分10星☆☆☆★★★★★★★。
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