帮派宣战
帮派管理人员(帮主、副帮主)可以在广陵城与NPC“帮派管理仙 东华女史”对话,点击“帮派宣战”来发动帮战。
帮战规则
帮主、副帮主有权限进行帮派宣战。
被宣战的帮派所有在线帮派成员将收到系统信息,提示被宣战。同时游戏内发布系统公告,某某帮派向某某帮派宣战。
宣战后帮战直接开始。
针对同一帮派的宣战每天最多可进行一次。
帮战期间,双方划分为敌对阵营,被敌方玩家杀死,不记录进入仇人名单。帮派征战时间限制为45分钟,可以在除安全区及特殊规则之外的场景PK,战斗中无视玩家的恶人值和pk状态;胜负计算方法为时间内帮派获得的杀气值,杀气值由本方玩家完成的杀戮单次杀气值累计,杀气值和被杀死玩家等级、帮派职位有关。杀死敌对帮派成员的帮内职位越高,则己方增加杀气值越多。
规定时间到后,根据杀气值判断帮战的胜负。帮战负方扣除一定的人气值。
CGWR:354 位
新浪中国网络游戏排行榜介绍
FPS网游早就屡见不鲜了,可在山寨横行,复制霸道的今天,无论从画面风格和游戏类型、模式我们都很难看到一部FPS有独立并区别于其他同类的“个性”。大多数的情况是走死路——你有的我直接拿来,导致最终的作品千篇一律。然而大冲锋给人的第一印象却不那么一样,欧美漫画式的画风,以及区分职业的角色系统,夸张的角色形象和战斗过程。都让我们对它有所期待。
《QQ仙侠传》在前几次的测试中大体做到了游戏所宣传的“独具中国特色的绚丽骑乘,华丽流畅的技能特效,万般搭配亿种组合的仙侠秀”给玩家带来了非常棒的体验。而这次测试相比第一次测试有什么不同?进行了哪些更新和优化呢?
《QQ仙侠传》是由腾讯游戏历时五年自主研发,诚意奉献的3D大型网络游戏,以架空的东方仙侠故事为背景,采用国际一流的网络游戏开发技术。而这次测试相比第一次测试有什么不同?进行了哪些更新和优化呢?相信大家都跟我一样抱着好奇的心情,进入游戏中去探究一番!
《QQ仙侠传》是由腾讯游戏历时五年自主研发,诚意奉献的3D大型网络游戏,采用国际一流的网络游戏开发技术。独具中国特色的绚丽骑乘,华丽流畅的技能特效,万般搭配亿种组合的仙侠秀。说实话,这个技能特效方面不够出彩,难道是准备先走低调路线?到底如何,进入游戏中探究一番就知道了。
因为激活码难求,洋洋对《QQ仙侠传》一直持着远眺的心态,直到昨天下午接到了测试的任务,这才可以与这款游戏近距离接触。据官网介绍“《QQ仙侠传》是由腾讯游戏历时五年自主研发,诚意奉献的3D大型网络游戏,采用国际一流的网络游戏开发技术。独具中国特色的绚丽骑乘,华丽流畅的技能特效,万般搭配亿种组合的仙侠秀,带给玩家国内顶尖的视觉盛宴。”腾讯的很多游戏洋洋也接触过,感觉还不错,但对于网游成堆、精品寥寥无几的今天,这款游戏能给我们带来什么样的震撼,确实不敢预料。