本周测试游戏共11款,其中《战殇》、《剑啸九州》和《逍遥江湖》都是首次测试游戏,《圣斗士传说Ω》借新番动漫再次开测。排行榜上8.1分游戏的《倩女幽魂》终于公测,之前一直关注的玩家,可以从新浪新手卡中心领取新手卡之后直接进入游戏进行体验了。已经基本脱离密传1内容的《密传2》也将在周五进行第二次删档封测,不知道在经过了3个月的修改后,这款续作会有怎样的表现。
本周测试游戏
周三(2款)
周四(3款)
周五(5款)
周日(1款)
代号《巨人X》武侠不能仅是外衣玩法还需大突破
《桃园》挑战3D回合制能否提升玩家适应度成关键
《梦幻八仙》网游跨平台登陆 手机端至关重要
《梦境之城》星魂成长曲线需平衡避免用户挫败感过度
《圣域传奇》推灵魂链系统丰富玩法需防体验疲劳
地下城守护者OL推新战场等内容需增强双世界整合度
《征程》先锋体验今日开启 版本更新全接触
《魔之精灵》缩短活动在线时长欲向社交网游靠拢
《风暴战区》FPS竞争白热化夺取竞品用户成挑战
《萌战天下》加强职业基础技能平衡欲走PVP路线
《坦克世界》硬派军事风格突出或可考虑拓宽用户
《蜀山神话》完善各分支系统欲加强成就系统依赖性
《飞仙传》系统完善画面细腻具优势需加强创新
《仙蛇传》龙宫地图设系列活动结合剧情或增可玩性
《问仙传奇》增护卫系统游戏比重欲增强PVE互动性
《刀剑笑》门派延续原著提升代入感但新内容待观察
《黑暗帝国》PVP倾向性严重或需加深游戏背景深度
《命运之轮》北欧风格另类未得到完美体现需打磨细节
《笑狂沙》夏朝背景久远利于产品发挥厚度欠缺
《鹿鼎记》龙骑战歌推空中江湖考验飞行器探险趣味度
《功夫英雄》植入坦克世界提高活跃度持久影响待定
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