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魔兽争霸
  新浪游戏 >> 单机游戏 >> 魔兽争霸  官方网站  责编:洋一  

Dota6.66发布 大量英雄及物品改动(2)

http://games.sina.com.cn 2010-01-19 18:16 作者: 新浪游戏         我要投稿    评论

  召唤师

  - 元素召唤的冷却时间下降:由30/25/12/5秒变为22/17/12/5秒;

  - 元素召唤的魔法消耗下降:由20/50/80/110变为20/40/60/80;

  - 灵动迅捷的附加伤害上升:由20-80变为30-90;

  - 灵动迅捷的持续时间上升:由8秒变为9秒;

  - 混沌陨石的伤害效果提升:

  击中伤害由每0.5秒40-130变为55-145;

  后续伤害由每秒8-26变为11-29;

  - 现在急速冷却在对目标释放后,会造成打断效果;

  - 熔炉精灵的护甲取决于火元素的等级,而攻击范围取决于冰元素的等级;

  - 幽灵漫步的魔法消耗下降:由300变为200;

  - 幽灵漫步的对敌减速效果提高:由10-40%变为20-40%;

  - 寒冰之墙的魔法消耗上升:由125变为175;

  - 寒冰之墙的冷却时间上升:由20秒变为25秒;

  - 阳炎冲击的伤害提升:由75-450变为100-475;

  - 强袭飓风的作用距离提升:由700-3100变为800-3200;

  - 强袭飓风的吹起时间上升:由0.6-2.2变为0.8-2.5;

  - 强袭飓风的伤害提升:最大上伤害由375变为400;

  - 冰元素的恢复效果由每级每个0.75变为1。

  剑圣

  - 剑刃风暴的冷却时间由30秒变为30/28/26/24秒。

  极寒幽魂

  - 寒冰之足的魔法消耗上升:由90变为90/100/110/120;

  - 冰晶爆轰的碰撞延迟略微降低;

  - 冰晶爆轰的“淘汰”效果不再对被薄葬的单位有效;

  - 冰晶爆轰的的debuff现在可以被净化。

  食人魔法师

  - 火焰爆轰的冷却时间下降:由15/12/9/6秒变为12/10/8/6秒(由多重施法的等级而定)。

  黑曜毁灭者

  - 精气光环不再降低自动释放秘法天球的回复几率。

  月之女祭司

  - 月之暗面的魔法消耗下降:由200/250/300变为175恒定。

  遗忘法师

  - 衰老的施法距离增加:由550变为550/600/650/700。

  痛苦女王

  - 痛苦尖叫现在对气化单位有效(衰老和幽魂权杖)。

  裂魂人

  - 幽冥一击在裂魂人瞬移到对方身后后获得短暂的魔法免疫;

  - 暗影冲刺的魔法消耗下降:由120变为75;

  - 暗影冲刺的释放机理和效果改变; 

  暗影冲刺在释放时可以在原地进行最长4秒的施法,之后开始冲刺,冲刺的速度取决于你的施法时间。(移动速度 加成和以前一样,但加速效果取决于施法时间而不是先前的缓慢加速)

  鱼人夜行者

  - 传送和闪烁可以打断突袭的束缚枷锁;

  - 暗影之舞的被动技能不再在末日下有效。

  熊战士

  - 取消了6.65熊战士施法动作的改动;

  - 现在超强力量的buff可以被净化或风杖(Eul的神圣法杖)取消。

  死灵飞龙

  - 灵魂超度每点能量的积攒伤害由130变为110;

  - 灵魂超度的魔法消耗降低:由100/120/140/160变为100恒定;

  - 灵魂超度的冷却时间降低:由7/6/5/4秒变为4秒恒定;

  - 佣兽的黄金奖励由150变为100;

  - 佣兽的魔抗由70/95/95%变为95%恒定;

  - 佣兽的攻击力增加效果从6次变为7次,所以现在的最高附加攻击力为84/105/126(先前为72/90/100);

  - 佣兽由近战变为具有160的攻击范围的远程单位;

  - 每层守墓人的斗篷的充能时间降低:由14/12/10/8秒变为10/9/8/7秒

  术士

  - 致命链接的伤害提升:由3.75/7.5/11.25/15%变为15%;

  - 致命链接的链接数量下降:由5变为2/3/4/5。

  阿哈利姆的神杖

  - 为憾地神牛和不朽尸王添加了A杖升级效果。

  圣剑

  - 圣剑不再能由攻击破坏;

  - 非圣剑的合成者捡起圣剑后,捡起者不能把圣剑丢在地上。

  弹射法杖

  - 双击弹射法杖相当于对自己使用弹射。

  漩涡&雷神之锤

  - 闪电链的攻击次数由3次变为4次。

  相位靴

  - 冷却时间下降:由12秒变为10秒;

  - 持续时间下降:由6秒变为5秒;

  - 开启后的移动速度提升由10%变为12%。

  回城卷轴

  - 双击回城卷轴会自动将你传送至泉水区域。

  * Switch(-so)模式现在只在离开者的的物品未激活的情况下有效。现在的版本中,一旦出现离开者(中退或掉线),离开 者的物品栏会被锁定。其他玩家可以输入“-unlock”命令来解锁,并获取其物品的控制权,但也就不能再使用“-switch”来交换玩家阵营。【译者注:本改动不影响国内正常的-rd或-ap的路人游戏】

  * 新增了一条“-controloff"/"-controlon”命令。用来取消一些英雄在用技能召唤出其他单位后,被召唤单位自动被加入选择的设定。 比如召唤师、圣堂刺客、哥布林工程师等。

  * 为测试模式(-test)增加了一条新的命令“-spawnoff/-spawnon”,来控制是否产生小兵。

  * 恢复了“-mc”命令,用来显示食人魔法师多重施法的情况。

  * 为了防止“-unstuck”命令的滥用,如果你的英雄在你输入这个命令后的前几秒内受到伤害,则此命令无效。

  * 萨特之欺诈者的魔法总量和净化所消耗的魔法都翻倍(对末日使者新吞噬技能的平衡)。

  * 修正了回城卷轴的视觉效果有时只在固定角度显示的问题。

  * 修正了有时吃树buff不正确显示的问题。

  * 添加了一个视觉效果,为友军玩家显示被寄生【食尸鬼】单位。

  * 为先知添加了一套新的声音。

  * 为发条地精添加了一套新的声音。

  * 为灵魂之矛【幻影长矛手】增加了一个新的视觉效果。

  * 为灵魂超度【死灵飞龙】的能量积蓄增加一套新的图标。

  * 现在灵魂超度的充能效果在技能冷却的时间内不显示。

  * 为灵魂超度【死灵飞龙】的能量积蓄增加了一个新的头顶效果。

  * 为月蚀【月之骑士】中没有命中敌人的月光增加了一个新的视觉效果。

  * 幻影刺客的幻像同样具有模糊的视觉效果。

  * 加强了森林之眼【树精守卫】的释放效果。

  * 加强了血肉傀儡【不朽尸王】的视觉效果。

  * 游戏模式、神符信息以及一些其他的文本可以被翻译

  * 为录像增加了助攻信息。

  * 修正了一些回城会被卡住的位置

  * 修正了被憎恶【谜团】的单位在战争迷雾中不会眩晕的bug。

  * 修正了最后遗言【沉默术士】对不稳定化合物【炼金术师】和冰晶爆轰【极寒幽魂】第一次施法的影 响。

  * 修正了冰晶爆轰【极寒幽魂】魔法阵在地图边缘停留的一些bug。

  * 修正了冰晶爆轰【极寒幽魂】debuff与时间倒流【地穴编制者】相互作用的bug。

  * 修正了黑暗契约【鱼人夜行者】的一些bug。

  * 修正了能量转换【鱼人夜行者】杀死被薄葬【暗影牧师】单位的bug。

  * 修正了能量转换【鱼人夜行者】在高攻速下不正常工作的bug。

  * 修正了能量转换鱼人夜行者有时不攻击被突袭的单位的bug。

  * 修正了折射【幽鬼】对非英雄单位伤害的bug。

  * 修正了暗影冲刺【裂魂人】对被吹风/幽魂单位之间作用的bug。

  * 修正了苹果操作系统的一些bug。

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