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魔兽争霸
  新浪游戏 >> 单机游戏 >> 魔兽争霸  官方网站  责编:洋一  

Dota6.66发布 大量英雄及物品改动

http://games.sina.com.cn 2010-01-19 18:16 作者: 新浪游戏         我要投稿    评论

  蝙蝠骑士

  - 燃烧枷锁的冷却时间下降:由130/90/50秒变为90/70/50秒。

  兽王

  - 野性之斧现在可以伤害到隐身单位。

  赏金猎人

  - 忍术的冷却时间下降:由22/17/12/7秒变为21/16/11/6秒。

  发条地精

  - 照明火箭的冷却时间下降:由30/25/20/15秒变为20/18/16/14秒。

  不朽尸王

  - 为不朽尸王增加了A杖效果:

  正常情况下,肉傀儡的瘟疫光环:

  - 瘟疫光环带来20%/25%/30%的额外伤害,敌方单位在瘟疫状态下死亡,为不朽尸王回复生命:死亡英雄总生命的6%,死亡普通单位总 生命的2%。

  A杖升级后,肉傀儡的瘟疫光环:

  - 瘟疫光环带来25%/30%/35%的额外伤害,敌方单位在瘟疫状态下死亡,为不朽尸王回复生命:死亡英雄总生命的10%,死亡普通单位 总生命的3%。

  末日使者

  - 重做或平衡了末日的大部分技能

  旧的吞噬:

  ====================

  被吞噬单位的最高等级:1/2/4/6

  奖励金钱:10/20/30/40

  冷却时间:30/25/20/15秒

  魔法消耗:50/45/40/35

  新的吞噬:

  ====================

  被吞噬单位的最高等级:2/4/5/6

  奖励金钱:40/60/80/100

  冷却时间:60/55/50/45秒

  魔法消耗:60

  获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。

  旧的焦土:

  ====================

  一个指向范围的AoE技能。

  移动速度加成:10/15/20/30%

  攻击速度加成:10/15/20/30%

  对敌方单位的伤害:1/2/3/4每秒

  自己的生命值回复:1/2/3/4每秒

  持续时间:20秒

  冷却时间:10秒

  魔法消耗:60

  施法距离:800

  作用范围:700

  新的焦土:

  ====================

  开启后,末日使者周围地面变为焦土,焦土随着末日使者一起移动。

  移动速度加成:20%

  对敌方单位的伤害:15/20/25/30每秒

  自己的生命值回复:15/20/25/30每秒

  持续时间:8/10/12/14秒

  冷却时间:60/50/40/30秒

  魔法消耗:60

  作用范围:600

  旧的末日:

  ====================

  正常情况

  - 持续时间:12/14/16秒

  - 每秒的伤害:40/60/80

  - 冷却时间:160/130/100秒

  A杖升级后

  - 持续时间:14/16/18

  - 每秒的伤害:50/70/90

  - 冷却时间:90/80/70秒

  新的末日:

  ====================

  正常情况

  - 持续时间:14秒

  - 每秒的伤害:30/50/70

  - 冷却时间:110秒

  A杖升级后

  - 持续时间:14秒

  - 每秒的伤害:50/80/110

  - 冷却时间:90/80/70秒

  憾地神牛

  - 回音击的判定不再计算尸体 (之前尸体产生的“回音”伤害减半);

  - 余震的作用范围由280变为300;

  - 强化图腾效果提升:由50%/100%/150%/200%变为75%/150%/225%/300%增加下一次攻击力;

  - 为回音击增加了A杖升级效果:对英雄单位的回音产生两次;

  - 回音击的单位回音伤害提升:由35/45/65变为40/55/70;

  - 回音击的寻踪范围增加了75(增加的并不是伤害范围,而是初始寻踪范围);

  - 注意: 这些改动主要的目的在于加强回音击在后期的作用。其他的加强是为了补偿尸体回音伤害的移除。

  魅惑魔女

  - 初始移动速度由295变为305;

  - 魅惑的减速效果增强:由10/20/30/40%变为20/30/40/50%;

  - 魅惑减速的持续时间下降:由7秒变为5.5秒。

  虚空假面

  - 时间漫游的减速效果增强:由10/20/30/40%变为25/30/35/40%;

  - 重新平衡了时间漫游的冷却时间:由13秒变为19/17/15/13秒。

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