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详细解读《暗黑破坏神3》的开发历史

新浪游戏  2011-01-18 11:18

  本篇资料将会带你了解暗黑2之后,关于暗黑3项目及暴雪公司开发团队所经历的坎坷历史。 本文属于记录性资料文章,文中内容随时间更新,所以有些内容可能已经不具备时效性,仅作参考资料学习之用:

  时间线

  以下是暗黑破坏神系列各续作的简史:

  2000年6月28日。暗黑破坏神2发布。

  2000年底。暗黑破坏神3的前续工作开展。

  2001年6月29日。暗黑破坏神2资料片发布。

  2003年5月28日。“四巨头”从暴雪北方(Blizzard North)辞职。(Bill Roper 及 Blizzard North 公司的组建人Max Schaefer,Erich Schaefer 和 David Brevik。)

  2003年6月11日。Rick Seis 被任命为暴雪北方的新领导人。

  2003年9月22日。Bill Roper, Max Schaefer, Erich Schaefer 及 David Brevik 创立了旗舰工作室 Flagship Studios,同时加入了其他五位负责人,Kenneth Williams, David Glenn, Peter Hu, Phil Shenk 和Tyler Thompson;在加入旗舰之前,他们都曾在暴雪北方任职。

  2005年4月27日。(未核实) 在 Slovak Radio Philharmonic 的协助下,暗黑破坏神3的音轨于斯洛伐克的布拉提斯拉瓦进入录制阶段。

  2005年8月1日。暴雪北方关闭,前雇员或离职或转至 Blizzard 的 Irvine 总部任职。剩余一仍在进行的项目(众多推测认为这个项目就是暗黑破坏神3)被搁置,审核亦延期。(暴雪北方所做的工作基本都被弃置,而暗黑3实际上都在 Blizzard Irvine 由一新团队重新开发。)

  2005年10月28日。前暴雪雇员 Chris Hartgraves 放出大量有关暗黑破坏神3的传言。

  2005年9月6日。暴雪北方领导人 Rick Seis 对在 Blizzard Irvine 继续进行暗黑破坏神3开发的计划大为不悦,随后他离开公司并加入 Castaway Entertainment,与其中众多的暴雪前雇员一同任职。

  2006年10月26日。 暗黑破坏神系列小说的作者 Richard A. Knaak 表示他不会为一款“死掉的游戏”写小说。

  2007年7月13日。 暴雪产品开发副总裁 Frank Pearce 对尚未公布的项目作出了如下评论。“第三团队正在开发一款非常棒的产品。我没办法透露更多,但这款产品可是非常之棒。”

  2004至2008年。暴雪发布了大量“设计暗黑破坏神和暗黑破坏神2”的职位。

  2008年6月21日至27日。暴雪在其官网上每日都会放出一张神秘的读取画面截图,这就引来了众多推测,在即将到来的WWI上暴雪也许会有某些动静。

  2008年6月28日。暗黑破坏神3在法国巴黎举办的WWI上正式公布。


暗黑3公布倒计时前的第一张图片

  种种传闻

  有关暗黑破坏神3前景及开发进度的谣言传闻非常多,下面仅给出一些有可信依据的传闻:

  早期工作成果被弃置

  通过秘密渠道(尽管未经暴雪官方)获悉并确认,暗黑3和暗黑2的开发工作都在暴雪北方被弃置,并于2003年晚期在暴雪北方关闭后另起炉灶。为何新成立的暗黑破坏神3团队没有继续开发游戏的初始版本无人知晓;新团队可能希望他们能够制作自己的游戏,最初的游戏可能与魔兽世界过于相仿,又或是与暗黑2雷同,又或者不是很好。以下是2005年8月 Brian Crecente 于 Kotakou 的报导:

  我刚刚得到了一则暗黑3的更新信息。据传闻目前暗黑3的开发被取消而游戏也即将回炉重制。据小道消息称暴雪北方的游戏开发工作,说得好听点就是,不尽人意。这稍微有些教人失望,但可喜的是暴雪依然在狂热地维护着自己的名誉。

  这则新闻确实帮助我们看清了暴雪北方关闭的图景。我并不确定这两件事有所关联,但谁知道呢?


比较“优秀“的暗黑3自制海报

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