您现在位置 >> 新浪游戏 >> 单机游戏 >> 暗黑破坏神3 >> 正文

《暗黑3》游戏试玩:法师可塑性最高(2)

凯恩之角  2010-12-14 13:47

  法师技能

  就像其他人物一样,法师一开始就有3个技能还点了8个技能点。看起来每个人物都是把主力技能点了5点,剩下的2个辅助技能则是1至2点。所有的技能在镶上技能符文之后都会变得相当给力,在试玩中你也可以打到符文,但是掉率很低很低,在哥有限的试玩时间里哥也没花什么功夫去管掉落的东西。

  试玩的3个人物(法师、巫医、野蛮人)的背包里都事先给了2个符文,哥不确定这2个是不是随机给的,或者是针对每个人的预设技能的。哥的头两次试玩都是玩的法师,没能去注意太多的细节,哥后来总共玩了五遍的恶魔猎手,但是她那时候还没有符文。法师预设的技能包括:

  魔法飞弹

  描述:发射出一枚充满能量的魔法弹,造成 X-X 奥术伤害。

  魔法飞弹立马就成为哥的主力技能。它绑定到鼠标右键,足足点了5点技能点。五级的魔法飞弹相当的强力,对付小怪基本上就是一发一个。施放速度不是很快,这个有好有坏。好的一面是你可以一直发射魔法飞弹而你的法力不会枯竭;坏的一面是哥砍怪快点!再快点!

  打出来的飞弹能很轻易的击中目标,它的飞行速度不是很快,比射的箭慢但是比其他的飞弹类魔法(比如奥术球)要快,而且它们体形很大。只要点中怪物,魔法飞弹基本上都能打中。当然,魔法飞弹+技能符文=牛逼又闪闪!

  当你打开背包栏的时候,符文不是很显眼,每种符文只带有很基本的类似“镶入技能中以改变其特性”这样的描述。每一类符文无论等级如何其提示都是一样的,而且没有任何有关符文特性的说明。你只有打开技能面板才可以得到更进一步的信息,点击面板上的按钮就能查看到技能的完整列表,在该窗口下你可以加上技能点,学习新技能以及镶嵌符文。

  当你将符文拖到技能窗口时,会弹出个小窗告诉你该符文对特定技能的改变,哥确定暴雪以后会把说明弄的更详细些,也许会加上小动画或者图片。但是在今年玻璃坑的版本里这个说明是很简短的。比如靛蓝符文拖到魔法飞弹上是这么说的:“增加你的魔法飞弹数”,而雪花符文的说明则是“把魔法飞弹变为自动追踪的”。

  尽管哥没有实践过,但需要指出的是深红符文对魔法飞弹的作用是加深伤害,这个有点可有可无,因为反正一般都是一击必杀的。哥没能搞到每种符文对魔法飞弹的影响,哥试过的只有靛蓝和雪花符文。

  靛蓝(多重)符文真是太牛逼了,这个自不用说,在今年玻璃坑的演示上已经体现的淋漓尽致了。2级的靛蓝符文能使得每次施法都打出3发魔法弹,伤害也相应比例的增加,这感觉有点像正统的卷轴打飞机游戏,真是太赞了,一次三发飞弹打到怪群里哥法师的杀伤力也变成了三倍。这有点像D2里多重射击或者牙技能,多发飞弹不会击中同一目标,但却是对付怪群的利器,甚至对那些个快速移动或是会闪避的目标也有很大的把握保证至少命中一发(在玻璃坑演示中极少出现闪避的情形)

  另一方面,雪花符文带来的飞弹追踪效果就很搓了。它不是像向导箭那样的真正的自动追踪攻击,只能使魔法飞弹改变一次方向,大约是90°左右,变向后还能飞行半个屏幕大小的距离。如果怪在你的背后的话,飞弹是没有办法打中它的。这种追踪效果像是为了打中躲在怪群后的目标而设的,有了这个追踪飞弹,你就可以向左或是向右打出飞弹,飞行10码之后一个急转弯击中躲在后排的敌人。

  哥在试玩里没有看到可以用追踪飞弹来对付的快速移动、会逃跑或是会闪避的怪。呃,也许寻宝怪【Treasure Seeker】就是这样的怪物,但哥在用追踪飞弹的时候没碰上过它,而且它的移动方式更类似于“屏幕外移动极快,然后停下来等着玩家追上来,然后再跑开”【一个字:贱人】

  正如前文所述,追踪的魔法飞弹几乎是可有可无的,攻击方式还是直来直去的,哥希望用另一个靛蓝符文来替掉它。

  灵能之刃

  描述:使出灵能刀锋对法师面前的敌人造成 X 次攻击,每一击造成 X-X 物理伤害。

  灵能之刃是法师的近战攻击技,在法师的试玩截图里出现过很多次了,哥在08年玻璃坑的报告以及竞技场报告里已经详述过,所以在这里哥就简单的说一说。在今年的试玩里哥很少用到灵能之刃,尽管技能点数较少,但它潜在的伤害还是高于魔法飞弹。不过法师一般会避免陷入近战,与其近距离使用伤害略高的灵能之刃杀敌还不如离得远远的用飞弹来打,以避免背腹受敌。正面抗怪是野蛮人和武僧这种肉盾们干的活儿,高雅的法师们可不喜欢他们华丽丽的衣服被怪物们污秽的爪子给弄脏。

  哥没有为这个技能该镶哪种符文的问题而烦恼,因为哥很少用到它,哥能够记起来的效果包括增加伤害以及降低法力消耗。

  爆裂冲击

  描述:在法师周围积蓄能量,于 X 秒后爆炸,对小范围内的敌人造成 X-X 物理伤害。

  这是法师预设的第三个技能,这技能有不少玩法。这技能基本上是个延时的短距离新星爆发,按下技能键1.5秒后爆发(技能等级1的数据),造成很高的物理伤害。时间上的延迟使得它不适合用在处理紧急情况,但是如果你熟悉掌握好时机之后,你就可以在战斗之前就按下技能,然后数秒后一阵爆炸秒掉怪物。

  在蓄能的时候你依然可以攻击、移动或者用其他的技能,所以哥的方式一般是在一群怪旁边按下技能然后跑进怪堆里等着爆发的能量灭掉周围的怪物。一级的时候爆发半径很小,比肉搏的距离大不了多少,所以你需要跟怪物们亲密接触才行。同时这技能有点耗法力,所以最好还是留着等特殊情况时再用。理想情况下,它基本上一招就能搞定所有怪物了,之后就可以边捡东西边等法力恢复。

  哥没有给爆裂冲击镶过符文,不过另一个试玩报告中提到过“另一个镶入的符文会把这个法师的爆发技能从只能在单一区域起作用变成三次连续的爆炸”,呃这就有点牛x了,使得这技能一举从新奇的小技能进入到有用技能的行列,一如往常,技能符文真太赞了。

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2012 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有