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设计师谈乌鸦修改:过于依赖装备

新浪游戏  2013-08-27 16:17

  设计师Scarizard:斯维因,某些情况下非常强,无误,不过就是没人玩。我们目前的看法是,由于他的技能组,3个dot(持续伤害)和一个延迟技能这一特性,导致他在装备成型之前显得略逊。好的,那么问题来了。

设计师谈乌鸦修改:过于依赖装备

  1:是不是经常觉得格子不够?那么,你又觉得哪个属性对斯维因最有用?你看,像我,我要蓝,又要回蓝,还要堆血,还得堆AP,堆完AP还有CDR,还有法穿,完了还有抗性。这游戏能玩?

  2:在不BUFF斯温的情况下,该怎么下手改?手感?或者把技能组改得更有意思点儿?

  3:你对他怎么定位?是像EZ或者薇恩一样在战场中被人追着打之后再追着别人打三进三出伺机而动?还是像辛德拉或者小法刷个一万年之后一发入魂?好的,扯够了,斯维因该怎么弄?

  4:好的,如果你觉得斯维因有个明确的定位的话,那么你觉得他适合现在的节奏么?有没有需要优化的部分?

  我绝对不是在跟你们讲现在的改动方向或者重做方向,只是一拍脑门想起还有这么个英雄想听听乌鸦选手们的意见而已。

  玩家Koi Sashimi回复:“‘由于他的技能组,3个dot和一个延迟技能这一特性,导致他在装备成型之前显得略逊。

  你要知道,我爱玩乌鸦,我也爱他的dot,我也爱他的延迟技能啊

  最大的问题根本是弄不死人啊,队友没有控制我就看着人家跑了啊。

  设计师Scarizard:我绝对没说3个dot加一个延迟不好,这才是乌鸦嘛。嗯。

  但是,没爆发又没指向效果,哎呀,这个嘛,玩家不喜欢嘛。用慢慢烧血的海绵式爆发看着他们慢慢反映过来也很好玩!真的!但是不熟悉乌鸦的人肯定就觉得:这游戏能玩?

  所以说,我们只是打算把这个让他“不成型就逊成型又太凶”的部分限制一下而已。只是限制一下,除非我们真的打算开刀重做了……目前我们给乌鸦的定位,就是术士。对,dot型法师。就这么多。


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