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《暗黑破坏神3》正式服1.08补丁本周上线

新浪游戏  2013-05-08 10:17

  韩国官网刚刚发布了本周亚服维护公告,同时在公告中明确告知本次维护后服务器将正式升级为1.08版本(同时也意味着PTR服务器的关闭)。请留意以下服务器维护时间信息,避免影响游戏安排。同时,可以通过下面的补丁列表完整了解1.08中将会发生的变化!

  维护开始时间(持续约8小时)

  美服:5月7日晚18点(公告原文)

  亚服:5月9日凌晨4点(公告原文)

  以下为截止目前1.08PTR补丁改动最终列表(请注意:正式补丁列表尚未发布,不排除发生其他变动的可能!)

  以下内容由凯恩之角翻译整理!

  PTR 特定改动

  第二幕和第四幕中部分区域的怪物密度得到了进一步调整。

  下列区域的怪物密度增加了:

  第四幕:

  希望园圃(第一层和第二层)

  地狱裂隙

  银光尖塔(第一层和第二层)

  下列区域的怪物群数量降低了,但是每群所包含的怪物数量获得了提升:

  嚎泣高原

  黑谷矿坑

  下列区域中现在有几率出现一群数量庞大的怪物:

  达厄古绿洲

  悲泣荒原

  悲惨之原

  凄凉沙地

  嚎泣高原

  黑谷矿坑

  综合

  玩家们现在可以通过与凯恩交谈或者使用凯恩之书来一次性鉴定自己所有的装备,凯恩之书位于共享储物箱的附近。

  炼狱难度下在城镇外更换技能的冷却时间从 60 秒降低到 30 秒。

  全屏窗口模式下,现在在视频设置中有锁定光标的选项,光标将被锁定于游戏屏幕内。(如果游戏是当前窗口状态)

  启迪圣坛所提供的经验加成现在采用乘算。

  圣坛所提供的MF/GF加成现在可以突破300%的上限。

  多人组队游戏

  房间中每加入一名玩家,其它玩家就能获得10%的MF、GF以及经验奖励。当四人游戏时,最多提高 30%。

  上述MF和GF奖励能超过角色本身 300% 的上限。

  经验加成奖励能与其它来自装备和怪物强度的奖励叠加。(以乘法方式)

  在多人游戏中,当队伍中有玩家遭遇到精英怪物或哥布林时,系统会发出提示并且会在小地图显示对应位置。

  除此之外,当玩家与怪物、精英怪物或哥布林战斗时,城镇内玩家的战旗上也会有图标提示信息。

  成就

  Bug 修复

  成就 "千鈞一擊" 现在应该可以正确获取了。

  成就 "墮落天使" 现在只要求玩家在120秒内击杀衣卒尔。

  成就 "巴希尼休" 现在不再需要玩家使用基础攻击来完成。

  成就 "英雄的新衣" 现在不再把玩家打出的致死的一击作为评判标准。

  修复了怪物在被玩家攻击之前被宠物或者雇用兵攻击而不触发成就的问题。

  拍卖行

  用户界面

  拍卖行新增了与当前角色的装备相对比的功能(tooltip)。

  战网

  组队

  一旦玩家满级(60),将可以搜索从任何一个任务开始的游戏。

  加入了组队匹配标签功能(Tags)

  除了选择难度、怪物强度以及任务,玩家现在还能通过以下标签搜索游戏:无标签、任务、决斗以及钥匙守卫。

  社交

  玩家现在可以在好友列表中通过右键点击的方式来给朋友添加备注。

  玩家现在能给所有好友发送广播消息。

  玩家现在能创建多人聊天。

  创建多人聊天或者邀请朋友加入已有的多人聊天方法如下:

  开启一个对话:点击公共聊天选项,然后选择“Invite Friends”然后“Start Conversation”,或者在朋友列表里右键点击对方的名字然后选择“Start a Conversation”。

  邀请朋友加入到已有对话:打开公众聊天选项,然后选择聊天对象,或者在朋友列表里右键对方名字然后选择“Invite to a Conversation”然后再选择相应的对话。

  与公众频道一致的是,个人开启的多人聊天最多支持99名玩家。

  朋友列表中加入新的功能“附近的玩家”(Players Near You)

  任何与你处于一个地区网络的玩家将会被标注,即使他不是你的好友。

  在你需要的情况下,上述功能可以通过游戏选项菜单被禁用。

  玩家将可以被标记为“队伍向导”(Party Guide)

  第一个进入房间的玩家将被认为是“队伍向导”。

  如果多个角色在同一时间进入游戏,那么系统会选择等级最高或者巅峰等级最高的玩家成为队伍向导。

  当队伍向导离开游戏时,系统会自动再选择一位。

  当前的小队指导能右键点击其它队员的队伍头像,然后把小队指导让给他们。

  队伍向导会在小地图上拥有独特的图标。

  在你的“最近遇过的玩家”列表中,如果他们一个月内没有上线,那么会被从菜单中剔除。

  被拉黑的玩家将不再会显示在“最近遇过的玩家”列表中。

  头目

  Bug 修复

  骷髏王

  一个导致骷髅王和亡靈之王在使用旋风攻击时不演示动画的BUG的发生频率降低了。

  职业

  野蛮人

  戰吼

  鼓舞士氣

  每秒恢复620点生命(从310点上调)。

  激勵風采

  现在该技能可以影响半径50码范围内的队友

  恶魔猎手

  戰寵

  野豬戰寵

  每秒恢复310点生命(从155点上调)

  連射

  基础武器伤害从276%提升到了438%

  引导时的憎恨消耗降低到了6点(从10点下调)

  技能符文 - 連環轟擊

  武器伤害从345%提升到了414%

  爆炸范围提升到了8码(从4码上调)

  技能符文 - 火力支援

  追踪导弹的武器伤害从35%提升到了145%

  技能符文 - 殲敵掃射

  现在初始憎恨消耗降低至10点(从5点上调)

  衛哨

  急救站

  每秒治療附近盟友生命值上限2%(从1%上调)

  鬱悶沉思

  每秒恢復生命值上限的2%(从1%上调)

  武僧

  治療真言

  每秒生命恢复值提高到了620点(从310点上调)

  精力充沛

  治療真言的每秒生命恢复值提高到了1240点(从620点上调)

  引路明燈

  傷害加成从16%提高到了20%

  秘法师

  秘法奔流

  基础武器伤害从210%提升到了285%

  技能符文 - 秘法爆彈

  武器伤害从180%提升到了340%

  技能符文 - 秘流奔騰

  产生额外秘法弹的武器伤害从210%提升到了285%

  裂光波

  基础武器伤害从170%提升到了220%

  技能符文 - 光熵

  武器伤害从196%提升到了253%

  技能符文 - 強化

  最大伤害的武器伤害从221%提升到了286%

  御法者

  多人游戏中,队友的击杀将延长御法者形态的持续时间。

  冰霜射線:武器伤害从215%提高到了280%

  凝霜聚雪:武器伤害从280%提高到了364%

  冰風暴:武器伤害从280%提高到了364%

  死亡寒冰:武器伤害从387%提高到了504%

  守禦之星

  活力之星:每秒恢复生命提高到了620点(从310点上调)

  傳送術

  玩家现在可以向范围内的任意方向进行传送,只要路径没有阻挡。

  護甲強化:每秒恢复生命提高到了620点(从310点上调)

  BUG 修复

  修复了安全傳送仅减少物理攻击伤害的BUG

  巫医

  火蝙蝠

  消耗大量的初始法力,但引导时的法力消耗降低了

  基础武器伤害从180%提高到了385%

  瘟疫蝙蝠

  武器伤害从270%提高到了578%

  蝙蝠旋風

  武器伤害从234%提高到了501%

  血之祭儀

  每秒恢復生命提高到生命上限的2%(从1%上调)

  工匠

  综合

  玩家现在能一次制造多个相同等级的物品和宝石,只要拥有足够的材料。

  玩家现在在打造物品时可以直接使用共享储存箱中的物品了。

  铁匠

  分解物品的信息将不再显示在聊天窗口中。

  Bug 修复

  修正了无法将物品拖到铁匠界面的铁砧图标来分解的错误。

  追随者

  圣堂武士

  忠诚

  每秒生命恢复提高到了310点(从155点上调)

  怪物

  综合

  在怪物强度1或更高的情况下,玩家会在炼狱难度的第一幕、第二幕和第四幕遭遇更多的怪物。

  在多人游戏, 游戏内每增加一名玩家,怪物的生命值提升50%(从70%下调)。

  痛苦的人蠍所造成的伤害降低 75%

  烈火守护者的火焰池所造成的伤害降低50%,但是它的最小伤害提高了。

  普通小蜘蛛的生命值下降了大约68%

  精英小蜘蛛的生命值下降了大约:

  冠军怪物4.5%

  稀有怪物3%

  稀有怪物喽啰9%

  幼生蛛群所造成的毒素伤害降低了40%

  下列怪物所能提供的经验降低了:

  下降75%:

  幼生蛛群,穴蛛,小蜘蛛,冥河毒蠍,痛苦的人蠍

  下降50%:

  苦惡爬行怪,末日亡灵(Doom Wraiths),幽影潛伏魔,幽影潛伏獸,骷髅爬行兽(Skeletal Crawlers),笞脊獸

  下列怪物掉落物品的几率降低了:

  下降50%:

  苦惡爬行怪,末日亡灵(Doom Wwaiths),幽影潛伏魔,幽影潛伏獸,骷髅爬行兽(Skeletal Crawlers),笞脊獸

  下降25%:

  幼生蛛群,穴蛛,小蜘蛛

  幽影潛伏獸所提供的经验降低 50%

  幽影潛伏獸产生掉落的几率降低 50%

  魔鑰守護者

  “魔鑰守護者”涅卡拉特除了会掉落炼狱装置的制作配方以外,现在有机率掉落一把随机的钥匙(毁灭之钥,憎恨之钥,恐惧之钥)

  所有的魔鑰守護者现在只会在炼狱难度下出现。

  BUG 修复

  带有复仇者词缀的怪物,现在当每个同组怪物死亡时,都可以正确地获得25%伤害加成。

  带有吸血词缀的怪物,在所有的难度下,都可以正确地获得相当于所造成伤害200%的生命恢复。

  任务

  综合

  满级玩家现在将依然可以获得完成任务的经验值奖励。

  用户界面

  综合

  最多有8个buff和debuff图标可以显示在用户界面上。

  debuff 图标最多显示3个。

  Bug 修复

  修复了当怪物受到例如妖術的法术影响时,伤害数值无法显示的错误。

  Bug 修复

  野蛮人霸氣無雙技能冷却的音效将不再类似传奇物品掉落。

  男性野蛮人在受到恐惧效果时不再比其他角色跑得更快。

  另外,从PTR服务器客户端文件的数据解析中,我们发现暴雪在最新的1.08补丁中加入了有关2013年暴雪嘉年华的相关成就奖励信息,其中包括了战旗图标、底色等全套图案,以及成就图标。


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