缜密而遍布线索 细腻的地图场景
在实际进入可由玩家亲自操作的场景后,虽然因为视角上的限制无法将每个部分看的仔细透彻,但依然能从地面上移动的光影和一些可互动对象的物理效果中,感受到制作小组完全不愿在画面水平上有丝毫退让,对非常在乎‘真实感’的玩家来说,《量子破碎》的整体表现实属可圈可点。无论是在平时移动还是在战斗中,玩家都能够发现地图中有配置不少互动对象,有些是能够触发特定剧情演出或得到额外故事线索的‘故事对象’,也有些是施予攻击后会引发爆炸的特别机关,虽不像开放世界游戏那般广大,但地图上其实充满了不少细节,等待想挖掘更多游戏信息的玩家去细细探索。另外不可不提的是,《量子破碎》本身虽是动作游戏,但在移动的过程中其实也包含了不少解谜要素,玩家得仔细观察地图中的地形与机关配置,并使用杰克得到的能力来避开障碍或创造新通路,才能够继续向前推进。
不可能中洞见一线生机 磅礡厚实的科幻剧本
时空旅行在近代的科幻小说中已不算是什么新鲜题材,但这个主题之所以能一而再再而三地活跃于近代的各种电影文学甚者是 ACG 作品,就是因为人类对于这充满可能性的字汇所抱持的无尽憧憬。《量子破碎》的时空旅行也是在希望中促成的产物,却为主角杰克(Jack)带来了一连串生死危机。在游戏开始后,我们看到杰克与他的哥哥威廉被一场与时空旅行密切相关的意外波及,虽然这场灾难令杰克得到了操纵时间的能力,使他得以带着威廉抵挡游戏中的反派代名词‘莫那其集团’追杀,但最后杰克依然因为挚友保罗毫无预警的出现而遭到莫那其集团挟持。威廉所恐惧的‘时间迈向结束’指的究竟是什么?时空旅行后归来的保罗为何性情大变?不断采取武装行动的莫那其集团在水面下又策画了什么样的阴谋?玩家得伴随杰克一同奋战到底,才有可能挖掘出这则故事真正的结局。
游戏中的‘分岔点’能让玩家做出抉择,连带影响到之后播放的影集内容和后续游戏内容
急着继续将游戏推进时也可以选择先行跳过
不过制作群表示还是希望玩家欣赏这些以反派为叙事视角的真人影集,来更深入这整个故事
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