不出所料,才走了几步就到尽头,得走回去……
前期我们得保持自己身上有20干草20树枝20隧石(能30更好,前面20/20/20的数据是比较保险,不一定要那么多),第一天不要砍树,浪费时间,开图才最重要。收集3个隧石(2个隧石结合树枝可以做矿锄,1个可以做斧头,材料见下图)浆果、萝卜和花瓣收不收集看个人喜好,反正女汉子吃不了,但是那个可以喂猪换取粪便(本人从不使用农场,直接靠大肉生存),二本科技出来后做烹饪炉可以加料做肉丸,总之,前期这三种东西对于女汉子没用!
PS:在这里我想教大家一个刷粪便的方法,网上的传言都说建家要建在猪村或者牛群旁边,原因是他们能保护自己,另外可以收集粪便(牛自己会产生粪便,猪通过喂食可以收集)。可我想说有必要么,牛本来就稀有,前期拿来牛群当挡箭牌(挡四五只只猎狗的袭击)还说得过去,后期那么多万一牛被咬死怎么办?夏季的火狗死了会烧屋子,确定要让猪帮你打吗?牛的粪便一般很分散,而且牛群不够庞大那个粪便量根本不够用吧?猪的话更坑,一次只吃你一个食物,有的食物甚至不排粪(种子、变质食物andsoon)。
我刷粪便的方法是:平时在路上看到花就收集,浆果、蘑菇也行(这两种不太推荐,第一收集得2秒,有点浪费时间;而采摘花是瞬间)。等到杀疯猪的时候,二师兄变身的时候有个过程,你在它附近扔个几十个花瓣。要知道那疯猪胃口很大,有多少东西吃多少,所以你会发现你扔的地方在疯猪一顿狼吞虎咽后,按照1比1的比例堆满粪便!花瓣是可再生,而且是永远采摘不完的。
进入正题,虽说花瓣没用(只要不是春季,雨伞几乎没作用;既然你是秋季开篇,就不要做雨伞。花瓣可以做简漏的雨伞,做出的雨伞放水性能差不说,耐久度居然还会自动减,材料见下图),但我们得坚信自己是强迫症患者,浆果和花瓣顺道的话就收集吧。
接下来我要说怎么开图,前期开图就是根据Tab所看到的地图,沿着边缘一直走,把每个地图的各个板块的轮廓都探测清楚。本次我决定从左边开始走起。
记住,前期我们收集物品的原则是:(只列举少部分)
树枝/干草/浆果/花瓣/岩石/隧石——顺道收集,不顺道不收集;
金块/齿轮/木材(等一二三本科技才能制作出的物品)——必拿;
武器装备——必拿。
说绕道拿是因为浪费时间,要知道我们是7天探测完整张地图的轮廓,所以得抓紧时间开图。
有些走运,刚转角就看到坟墓。
坟墓科普:
坟墓一般会有金块,每个坟墓可以用铲子挖,挖坟会掉脑残值,而且掉得很快;
Tab显示标志见下图;
晚上不能呆墓地,因为天黑了墓地会产生鬼魂(鬼魂不难打,但问题是打后没有任何奖励,打它还有被扣血扣装备耐久的风险,所以尽量避免跟它交战);
击杀蜘蛛的时候有时候会爆出一个骷颅头,那个骷颅头埋在被你挖开的坟墓会有一道闪电劈下去,然后出现韦伯(角色:蜘蛛人),之后韦伯消失,出来很多蜘蛛,然后这个人物就解锁了。
我们要做的就是沿着坟墓(结合着Tab地图看),先把地上的金块捡起来。
捡起所有金块。另外通过上图我们发现有岩石和隧石,岩石前期拿不拿无所谓,隧石一定要拿,有了隧石才能做出1斧子和1矿锄。(这里我想插句话,如果前期你发现你附近几乎没有隧石,要么只有1个,我给意见是优先做出1矿锄,再做1斧子。理由是有了矿锄后遇见岩石凿开就有新的隧石,斧子的材料也不愁了)
这里我比较幸运,有3个隧石以上,所以我考虑把斧子跟矿锄都做出来(但树枝不够,暂时懒得同时做)。
通过观察上面两张图片,我们发现浆果在我们毕经之路(我们现在是靠左边沿着边开图),所以这个浆果我们收下了……
另外注意我的物品栏,我把前面的几个都空出来了,理由是方便换装备,前面的几个格子一般留给道具和工具、装备。而我把干草、树枝、岩石、隧石一般放在一起,把暂时用不到的东西放到最后面(浆果、花瓣、金块、生肉块)。
观察我的地图,沿着左边靠地图边走,这样我们以后打开Tab就能清晰看到地图轮廓了。
还有上图中右边的树枝和一块岩石显然不在我们走的路上,所以不要去收集它们。
关于旁边的那个大石头,在Tab地图上也显得与众不同。它是通往地下的门口,新手可以无视它。凿开后,会出现一个大洞,可以达到地下。被你凿开的大洞黄昏的时候,会刷出一定数量的蝙蝠,晚间继续游行,白天就跑回洞里。这里我不凿开它。继续开图。
看上面二图,图一左右有两种不同的大石块,其区别是左边的大石块能产出1~2金块、岩石隧石若干,右边的大石块能产出2硫磺、岩石隧石若干。这两种石头在Tab地图上看到的时候是一模一样的(见图二),而且这两种大石块跟那个通向地下的石块在Tab地图的标志也不同。
另外,由于我把斧子先做出来了,制作矿锄的材料不够,所以没法挖矿,前期建议别挖那种带硫磺的大石块,因为身上的格子很宝贵,装了硫磺又用不了,扔了又可惜,占空间,不如不凿开大石块,等将来再来挖取。
还有,有没发现图二中我走过的这小块地方中间是黑色的而四周已经被探测了,这就是所说的沿着边沿走,把地图每个地方的轮廓都探测出来。中间黑色为探索的地方,等度过前期再去探索。
见上图,左右的树木都是松树,但它们有区别。唯一的区别是左边的松树砍伐后能产生种子,右边的不行。松树在冬天仍旧可以生长。而且树木有6个状态,前三种状态指的是其体型大小(共3种体型),显然伐取越大的树木越划算,越大产生的木头越多,而且本人从不伐取最小状态的树木(左边那个就是);第四种状态就是被砍伐掉的状态,隔段时间后会自动再长出来;第五种是凋谢状态,砍伐掉会得到种子(有时候没有);最后一种是被烧焦后的状态,砍伐后没有木头但可以获得木炭。
另外要说的是,树木砍伐太多会有报应,看太多附近树木一定几率变成树精,而且它会仇视你,攻击力和血量都很高,具体打法等有机会再讲解。要避免树精的方法就是边砍树边种树。网上的朋友说种树能让要打你的树精(即仇视你的树精)安分下来,这种方法我自己没试过。
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