《行尸走肉》系列 新作将登陆PC>>
简单的形容一下吧,和其他末日题材的游戏相比,曾经备受关注的《行尸走肉》之所以显得特别,除了本身细腻的剧情,以及能够自由支配的游戏操作方式之外,还有两个要素是绝对值得注意的。
首先,Telltale工作室的游戏从来不会缺少深度,并且,这款游戏并非像其他传统的末日题材游戏那样,是以第一人称射击为基本骨架,相反,这是一款策略型的动作冒险游戏,同时还有着恐怖生存要素和对人性的深刻体现,可谓相当难得。更重要的是,作为以“美剧特质”为蓝本的游戏,无论是在细节把握和本身的游戏性上都下足了功夫,各种经典元素的结合,足以让玩家欲罢不能。
《求生之路》系列 求生之路3已经在制作中>>
游戏的故事发生在美国佐治亚州的沙瓦那,游戏中的灾难是由变种的狂犬病毒所引起,而游戏中的四名幸存者对这种病毒免疫。这种病毒是经体液传染的。
说到最典型的末日题材游戏,《求生之路》无疑是一个不能忽视的名字。在这款第一人称射击大作中,有勇有谋的玩家将在一个遍布着僵尸和各种奇葩怪物的世界里生存和战斗。丧尸,女巫,甚至坦克,游戏中一共有多达六种不同特点的怪物,同时也有从战役模式到生存模式这四种不同的选择。丰富的游戏性和游戏层次感,绝对细腻的打击感和超强的游戏模式代入感,再算上动人心魄的末日背景,不得不说,有时候经典就是这么诞生的。
《潜行者》系列 游戏画面对比>>
游戏以真实的切尔诺贝利核电站事件作为蓝本,打造出来一个极具废土气息的潜行者世界。游戏的天气系统、敌人AI、环境气氛等都有着很高的水准,所以游戏所营造的那种氛围非常容易让人沉迷。整整半个月的时间,芋头一直扛着把老旧的ak47、拿着探测仪游荡在荒凉的田野之中寻找传说中的“神器”,虽然后期入手了高斯狙击步枪和外骨骼,但主线任务也临近尾声了。
作为潜行者系列三部曲的第一部,《潜行者:切尔诺贝利之影》的出现几乎让所有还在苦等《辐射》系列新作的玩家眼前一亮。在此之前,大家从来没有想过把FPS+RPG结合起来的游戏将会是什么样的?而《潜行者:切尔诺贝利之影》不但做到了这种神奇的组合,而且还做的异常成功,游戏不但拥有RPG类型游戏中广袤的自由度,并且还能拥有FPS射击游戏的爽快手感。
《我还活着》 更多游戏截图>>
故事背景是美国著名城市芝加哥在6月9日12点44分被地震毁灭,主角亚当遭遇这场空前绝后的大地震后发现,世界陷入了一片秩序崩溃的局面,仅存的人们都为了生存而互相残杀。在发生大地震之后,人们可以为了一瓶水杀人,主角要如何运用智慧逃脱追杀;影片也回朔事发后前六天,玩家可以看到地震发生后,大楼瞬间倒塌,从此对外的连络方式全无,玩家将运用最原始的求生本能来完成这款游戏。
玩过这款游戏后,有玩家这样感慨:当你身处险境,比如某地发生大灾难,你还活着。但是,你发现这里所有的设施全部被破坏,你连基本的食物和饮水都无法保证。在这个时候,你发现,你不孤独,还有其他的幸存者,在极端饥饿的时候,会有天生的求生欲望,这个时候会饿不择食,乃至以自己的同胞为生(易子而食这种东西不是笑话,是最真实的)。。。而在这个时候,是没有那种复杂的道德,唯一的道德就是活下来。。。
《废土》系列 废土2流程攻略>>
严格来说,《废土》是一款历史相当悠久的游戏,早在1988年,EA公司就将这款日后有着深远影响的大作推到了玩家们面前。得益于时间上的优势,使得《废土》在很多方面都引领了末日题材游戏的崭新局面,甚至可以说,许多我们如今所熟知的,更广泛的,末日题材游戏背景和诸多细节,其实都是从最初诞生的《废土》开始的。
比如首次使用更为宏大的核战争背景,比如有意识的在游戏中引入更多变异的怪物,比如拓展更有深度,也更能激发玩家想象力的剧情发展方向,甚至极具创造性的简化了游戏中可以使用的道具,更多的强调了团队合作的重要性等等。事实上,也正是有了上述一系列的开始,才使得后来不断涌现的同类题材游戏有了更丰富的拓展性和更广阔的空间。
《辐射》系列 玩家最期待的辐射4要素>>
如果说《废土》在很大程度上具有我们所知的开创性,那么毫无疑问,早已成为经典的《辐射》系列就是末日题材游戏最杰出的代表,同时,本作也是一系列末日游戏元素真正意义上的集大成之作。
当然,游戏玩到现在,很多玩家都相信,两大力作《废土》和《辐射》之间势必有着千丝万缕的微妙联系。事实上,两个游戏完全发生在不同的大背景世界中,就连游戏中许多可以拿捏的细节也不尽相同。因此,我们大概只能说,从1997年首部作品发布以来,《辐射》系列一直承袭《废土》的游戏精神和内核,同时也以自己的方式开创了末日题材的全新时代。同样的核战争背景,同样出彩的世界观和大方向,代入感极强的剧情和游戏细节,这些都是《辐射》系列成就经典的关键词。
来源:贴吧 编辑:大天使
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