说到玩游戏的好处,能长知识这绝对很大部分玩家亲身经历过的。不信自己想想,你在历史课上听着老师的讲解昏昏欲睡,在玩《刺客信条》这类历史背景游戏时却精神百倍,不是吗?这些游戏通过寓教于乐的方式,重新让玩家感受历史气息,生动形象却不乏乐趣,所以今天就来盘点8款具有教科书性质游戏大作。
1.《狂野西部:生死同盟》-------美国西部
在老美西部史里,能把那个时期惟妙惟肖刻画出来的游戏,《狂野西部:生死同盟》必定当之无愧的位列名单榜首,决斗,用枪,这种在PC平台上从未以一种固定的形式,而不是某种剧情的出现来处理的西部牛仔式的决斗,相信玩家的玩耍的同时,必定也是全身心的融入到当时历史的氛围中去,体会到的自然不是简简单单的射击感受。
就连抢银行这样在现代人看来难度系数极高的活动,在当时也没有那么有难度感,用枪的西部牛仔,被通缉的罪犯,还有抓人就可以领取的酬劳,不论是快抢还是远程偷袭,这款以美国西部发展史为原型的游戏,必定会让你切身体会到该有的文化氛围。即便是原著民的弓箭,玩起来也是倍带感的。
2.《刺客信条》------意大利佛罗伦萨
玩过刺客信条的玩家相信对佛罗伦萨这个城市并不会有着陌生的情感,甚至在琳琅满目的系列作品之后,过多的城市文化系列过后,佛罗伦萨依旧有着它在刺客信条中难以替代的角色和价值,在游戏初期出现时就有着整体的视觉领略,虽然这样的鹰眼效果在以后也是司空见惯的,但是对于第一次接触游戏的玩家来说,还是难得和奇异的视觉感受。
作为曾经的欧洲的艺术中心和文艺复兴的发祥地,续代中出现的佛罗伦萨的次数也是难以估计的,圣母百花大教堂,圣乔凡尼礼拜堂,维琪奥王宫这类的建筑也是有着详尽的介绍,如果不是在游戏里很赶时间的玩家,细细品位它们的历史,玩起游戏来,也是别有一番风味的。
3.《全面战争:幕府》 ------日本幕府时期
幕府文化总是和大和剧在日本文化史上有着不可估量的作用,因为有着对过去的历史无尽的探索精神,在玩起游戏时遍更有许多代入感,家徽文化在其中显现的更为特殊,即便是各军阀乱战,但是也同属一个将军的下属臣子,除非荡平九州,最后上京,才能取代原来的将军,被天皇封为新一代的将军。如果在之前实力未健全的时候就上京,要么打不过京都的防御,要么会被各大家族视为仇敌,即便之前是同盟关系,也会破裂。
但是有一个奇怪的问题就是,为什么大家都是荡平天下后选择做将军呢?为什么不取代原有的天皇,这大概就是每一个玩家需要融入到游戏中品读的原因了吧,还有一点值得提到的就是忍者这个特种部队,每完成一次任务,就能升级一次,顶级的忍者在游戏中甚至能扭转游戏战局,所以培养忍者机构的良好发展也是至关重要的。
4.《荣誉勋章:空降神兵》------二战
《荣誉勋章:空降神兵》大概是荣誉勋章系列作品里面最好玩的一个了,运输飞机的声音还是游戏制作团队录真实的二战运输机才能如此逼真的展现出来的。从空中登场的游戏设定在现今的游戏里,做的如此出色的,《荣誉勋章:空降神兵》还处于无人能及的江湖地位。再来看看它的二战文化,最为集中体现的莫过于枪支了,非常具有二战枪支的历史感,比起使命召唤这样的现代战争来说,二战枪支更有品玩的味道,过于现代的枪支有时候也是显得十分无趣。
而且在《荣誉勋章:空降神兵》融入了枪支升级系统,这样的游戏元素让很多人欲罢不能,不会显示太单调,也不会感受到敌军的恶意。更为重要的一个元素当然是空降了,不是乏味的顶点降落,而是在空中有选择的降落,通过风向的改变和降落时,进行一场3D立体式的战争。单是想想,都十分过瘾。
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