《三国志13》通过圣诞节官方放出的视频,我们可从中分析出许多非常有用的信息,今天小编带来“三国乖小子”分享的《三国志13》武将数据搭配出征编辑及攻城器械详解,希望大家喜欢,下面我们一起来看吧。
武将属性数据
这些数据是一帧一帧的看过去,发现有些武将的数据有更新,和我此前发的有出处,显示的全是无宝物的裸四维数据。
195年剧本的大部分君主四维能力-橙色,张郃、法正、沮授、满宠、刘晔的数据也出现了-蓝色,隐约发现张郃的立绘面有变化。
值得一提的是士燮家族再次现身(我想大家都知道了),但只有5个武将,数据和10代一样。交州3个城池,5个武将???怎么搞???
部队控制
其实一些玩家不喜欢玩角色扮演,关键在于君主不能控制所有部队,经常自己在外攻城,后方被打却不知晓。但是这次视频透露的信息,可能君主可以控制所有部队,即便君主不在出征队伍中。
视频中,玩家控制的是曹操,发兵占领聚落,用的是夏侯惇作为兵团长(无曹操)。
这么看来,如10代那样,君主不在部队中就无法控制部队的尴尬情况可能会避免。对于喜欢用君主角色的玩家来说,这是一个很好的消息。[但是,这只是目前的大胆猜测]
出征编辑&武将搭配
此次视频中给出的出征,可以很清晰的看到,夏侯惇,夏侯渊,曹仁三个武将为一队出征。
第一行:统率(防御)91,武力(攻击)90,智力68
第二行:统率(防御)117,武力(攻击)119,智力85
第三行:统率(防御)134,武力(攻击)136,智力97
武将个人所具有的战法也会体现在部队中,而且战法能力也会提高
第一行:战法是神速7,奋战6,连战7
第二行:战法是神速7,奋战7,连战7,一骑6
第三行:战法是神速7,奋战7,连战7,坚守2,一骑6
可见,单个部队的武将搭配将在战场中起到很重要的作用。
攻城器械
云梯和冲车的攻、防、破坏、射程、费用和耐久都也显示出来了。
要攻城,真是靠钱。
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