冲突系统介绍
侦查
察觉仪
当你进入敌人的视线范围之内时,血量条旁边的图标就会变成眼睛。在执行暴力行动之前要持续观察它的状态变化。
侦测仪
如果你在保持警惕的敌人视线之内,他们就会发现你。黄色的侦测图标会出现在敌人的头上,让你知道他们看得到你。
在警戒区中,如果你一直呆在敌人的视线之内,他们一定会发现你,即使你并没有作出什么引起骚动的举措。红色状态条会逐渐满格,表示要再过多一会儿敌人就会发现你。在敌人注意到你之前,先阻断他的实现才能避免冲突。
靠得敌人越近,他们就会更快发现你,但你也可以使用潜行模式让自己晚一点被发现。
无论何时,只要红色侦测图标完全充满,敌人就会展开攻击。
察觉
可疑状态
敌人会对他们所看见的任何暴力行为做出反应,他们头上出现黄色的图标,就表示他们正在注意你,如果有人对你起疑,小地图也会变成黄色。
提升可疑状态
当地人对你起疑心,还在他们面前做出任何暴力行为。敌人就会有所察觉,导致他们展开攻击。敌人刚开始会警告你,但如果你继续进行暴力行为,他们就会升级到攻击状态。
冲突
如果敌人与你发生冲突,小地图就会变成红色直到解决冲突位置。追捕你的敌人头上也会有红色的图标。
敌人调查
当守卫觉得有可疑之处却不知道原因为何时,就会进行调查,包括附近行为暴力或可能有触法之嫌的所有人。当守卫调查一具尸体时,只要太靠近他们调查区域的人,都有可能会被指控为嫌疑犯。
偏激分子只有子啊调查另一个死亡的偏激分子时才会指控他人。
所有敌人在调查过程中都会指控敌对的派系,你可以善加利用这个特点。
警戒区
警戒区是敌人一发现你就会马上展开攻击的区域,在这种地方一定要潜行战术来避免冲突。有些警戒区周围还有一层警告区域,敌人会要求你在进入警戒区之前离开那里。
警戒区在小地图上是以红色来显示。
最后已知位置(残影)
当你阻断一个或多名敌人的视线时,最后已知位置的残影就会出现。接着敌人就会往你的最后已知位置去搜索,再利用这个机会偷偷离开这个区域。
人群反应
你的行为会造成年人群内出现各种反应,你可以利用这些反应让敌人分心,有助于你战斗结果。
人群骚动
平民会对尸体或其他暴力行为产生骚动反应,将吸引更多的敌人前来。在拥挤的空间中击杀目标时,不得不对此要有所助益。因为在这种状态下的平民无法混入,硬要混入的话会导致更多的敌人过来调查。
人群检举
如果平民目睹高调刺杀,他们会呼叫守卫去抓你。在拥挤的空间中进行刺杀一定要潜行。
匿迹
能够消失至为重要,以避免不必要的战斗。
阻断视线
要从冲突中逃离并消失,你必须要阻断所有对手的事先。要做到这一点的话,你可以利用巷子逃跑、从窗户进入屋内、用吊车快速到达屋顶,甚至使用烟雾弹也行。
一旦实现首阻断,在血量条旁边的眼睛图案就会变回刺客的标志,并且出现最后已知位置的残影,这就表示此时可以躲起来了。
躲开敌人
等到视线被阻断了之后,敌人就会开始搜索你,你一定要在搜索结束之前保持隐匿状态。你可以继续在他们的视线之外移动、呆在掩体或躲藏地点之中、混入人群,甚至爬上屋顶都行。当搜索结束后,小地图就会变回正常的颜色,你已成功消失。
冲突过后
当你成功消失之后,敌人就会回去做他们原本进行的事,不过,他们会暂时记住你,如果他们又见到你,还是会展开攻击,要留意他们头上的黄色图标。
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