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体妖弓剑比较
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bow弓箭
*体妖 体18 力12敏12 上通畅有艾盔 敏18 攻击力4
力11敏13 上通畅有艾盔 敏19 攻击力4
*敏妖 敏18 上通畅有艾盔 敏24 攻击力6
体妖比敏妖拿弓攻击力差2
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melee肉搏武器
*体妖 体18 力12 上体魄 力17 攻击力3 (力套)力19 攻击力4
力11 上体魄 力16 攻击力2 (力套)力18 攻击力3
*力妖 力18 上体魄 力23 攻击力6 (力套)力25 攻击力6
(没力套)力12的体妖比力18力妖拿剑攻击力差3
(有力套)力11的体妖比力18力妖拿剑攻击力差3
(有力套)力12的体妖比力18力妖拿剑攻击力差2
(没力套)力11的体妖比力18力妖拿剑攻击力差4
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血量比较:
体质 hp范围 hp平均机率
12~15 5~10 7~8
18 8~13 10~11
体妖 有妖伏 低平均血+10等级48血约505 高平均血+11等级48血552
力或敏妖 有妖伏 低平均血+7 等级48血约364 高平均血+8 等级48血411
48级
体妖 血约介于505~552 平均528.5
敏妖或力妖血约介于364~411 平均387.5
所以体妖跟敏妖力妖血量差约94~188 平均差141
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副重能力公式(力量+体质)/2+1)*150= 100% 副重能力
体妖(敏12):力12体18=2400
力妖(敏12):力18体12=2400
体妖(敏13):力11体18=2325
敏妖(敏18):力12体12=1950
敏妖(敏18):力11体13=1950
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打怪攻击速度
以1分钟为限
*妖拿弓(通畅艾盔):绿水状态可射72下,绿水加精灵饼干可射80下
绿水状态,体妖拿弓平均伤害差敏妖144滴血
绿饼状态,体妖拿弓平均伤害差敏妖160滴血 *妖拿剑(体魄):绿水状态可挥82下,绿水加精灵饼干可挥94下
绿水状态,(没力套)力12体妖拿剑平均伤害差力妖246滴血
绿饼状态,(没力套)力12体妖拿剑平均伤害差力妖282滴血
绿水状态,(有力套)力11体妖拿剑平均伤害差力妖246滴血
绿饼状态,(有力套)力11体妖拿剑平均伤害差力妖282滴血
绿水状态,(有力套)力12体妖拿剑平均伤害差力妖164滴血
绿饼状态,(有力套)力12体妖拿剑平均伤害差力妖188滴血
绿水状态,(没力套)力11体妖拿剑平均伤害差力妖328滴血
绿饼状态,(没力套)力11体妖拿剑平均伤害差力妖376滴血
攻击速度
拿弓打怪敏妖胜出
拿剑打怪力妖胜出

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实际装备伤害速率
敏妖数值以力12体12敏18为准
力妖数值以力18体12敏12为准
体妖数值以力12体18敏12为准
弓(48级+6尤米.艾盔.通畅)
伤害速率
敏妖 绿水状态 28.80 hp/秒 绿饼状态 31.92 hp/秒(含风之神射)
体妖 绿水状态 25.20 hp/秒 绿饼状态 27.93 hp/秒
拿弓 力妖同体妖(敏12)
剑(48级+6细剑.体魄)
伤害速率
力妖 绿水状态 33.60 hp/秒 绿饼状态 37.68 hp/秒(含烈炎气息)
体妖 绿水状态 23.80 hp/秒 绿饼状态 26.69 hp/秒
拿剑 敏妖同体妖(力12)
弓(48级体妖拿+6尤米.艾盔.通畅)vs剑(48级力妖拿+6细剑.体魄)
伤害速率
力妖拿剑:绿水状态 33.60hp/秒 绿饼状态 37.68hp/秒(含烈炎气息)
体妖拿弓:绿水状态 25.20hp/秒 绿饼状态 27.93hp/秒
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1 vs 1 pk理论
拿弓
弓箭攻击力=银箭1~7+弓的额外攻击点数+武卷+敏捷的修正+职业修正+元素魔法
血量:体妖hp算530,敏妖hp算390
条件:都拿 +6尤米 & 艾盔 + 通畅
速度:
绿水 :72次/60秒 = 1.20次/秒
绿+饼:80次/60秒 = 1.33次/秒
精灵魔法攻击加成:
敏妖 用 风之神射(增加1点弓箭的攻击力)
体妖 用 无
敏妖射箭一次平均攻击力 = 24hp (24hp/次)
体妖射箭一次平均攻击力 = 21hp (21hp/次)
伤害速率
敏妖 绿水状态 28.80 hp/秒 绿饼状态 31.92 hp/秒
体妖 绿水状态 25.20 hp/秒 绿饼状态 27.93 hp/秒
双方不补血,不喝水情况下
1.敏妖 杀死 体妖 所需时间=绿水状态:18.40秒 绿饼状态:16.60秒
2.体妖 杀死 敏妖 所需时间=绿水状态:15.48秒 绿饼状态:13.96秒
结果:
绿水状态下 体妖 杀死 敏妖,体妖血还剩下 84.176
绿饼状态下 体妖 杀死 敏妖,体妖血还剩下 84.397
绿水状态下 敏妖还差2.92秒就可杀死体妖
绿饼状态下 敏妖还差2.64秒就可杀死体妖
1.计算过程
绿水状态:1.20次/秒*24hp/次 = 28.80hp/秒,(体妖血530hp)/28.80(hp/秒) = 18.40秒
绿饼状态:1.33次/秒*24hp/次 = 31.92hp/秒,(体妖血530hp)/31.92(hp/秒) = 16.60秒
2.计算过程
绿水状态:1.20次/秒*21hp/次 = 25.20hp/秒,(敏妖血390hp)/25.20(hp/秒) = 15.48秒
绿饼状态:1.33次/秒*21hp/次 = 27.93hp/秒,(敏妖血390hp)/27.93(hp/秒) = 13.96秒
530-15.48*28.80 = 84.176
530-13.96*31.92 = 84.397
18.40-15.48=2.92
16.60-13.96=2.64
故+6尤米弓
绿水状态:体妖 杀死 敏妖后 体妖血还剩下 84.18
绿饼状态:体妖 杀死 敏妖后 体妖血还剩下 84.40
(同理)
改+7尤米弓
绿水状态:体妖 杀死 敏妖后 体妖血还剩下 86.90
绿饼状态:体妖 杀死 敏妖后 体妖血还剩下 86.78
改+8尤米弓
绿水状态:体妖 杀死 敏妖后 体妖血还剩下 89.14
绿饼状态:体妖 杀死 敏妖后 体妖血还剩下 89.11
改+9尤米弓
绿水状态:体妖 杀死 敏妖后 体妖血还剩下 91.30
绿饼状态:体妖 杀死 敏妖后 体妖血还剩下 91.18
伤害速率
改+7尤米弓
敏妖 绿30.0hp/秒 , 绿饼33.25hp/秒
体妖 绿26.4hp/秒 , 绿饼29.26hp/秒
改+8尤米弓
敏妖 绿31.2hp/秒 , 绿饼34.58hp/秒
体妖 绿27.6hp/秒 , 绿饼30.59hp/秒
改+9尤米弓
敏妖 绿32.4hp/秒 , 绿饼35.91hp/秒
体妖 绿28.8hp/秒 , 绿饼31.92hp/秒
敏妖vs体妖pk拿弓结论:
体妖胜出许多,双方拿越好的弓,体妖胜出越多...
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拿剑
melee系攻击力公式=
武器本身的随机数+额外攻击点数+武卷数+特殊材质(银=奥根=米索利,对不死系+1~+20)
+武器本身为祝福(不死系+0~+3)+一般魔法-损坏度+力量修正+职业修正+元素魔法
血量:力12体妖hp算530,力妖hp算390
条件:都拿 +6细剑 + 体魄 + 拟武
速度:
绿水 :1.40次/秒
绿+饼:1.57次/秒
精灵魔法攻击加成:
力妖 用 烈炎气息(增加肉搏武器4点攻击力)
体妖 用 无
力妖挥剑一次平均攻击力 = 24hp (24hp/次)
体妖挥剑一次平均攻击力 = 17hp (17hp/次)
伤害速率
力妖 绿水状态 33.60 hp/秒 绿饼状态 37.68 hp/秒
体妖 绿水状态 23.80 hp/秒 绿饼状态 26.69 hp/秒
双方不补血,不喝水情况下
3.力妖 杀死 体妖 所需时间=绿水状态:15.77秒 绿饼状态:14.07秒
4.体妖 杀死 力妖 所需时间=绿水状态:16.39秒 绿饼状态:14.61秒
结果:
绿水状态下 力妖 杀死 体妖,力妖血还剩下 14.674
绿饼状态下 力妖 杀死 体妖,力妖血还剩下 14.472
绿水状态下 体妖还差0.62秒就可杀死力妖
绿饼状态下 体妖还差0.54秒就可杀死力妖
3.计算过程
绿水状态:1.40次/秒*24hp/次 = 33.60hp/秒,(体妖血530hp)/33.60(hp/秒) = 15.77秒
绿饼状态:1.57次/秒*24hp/次 = 37.68hp/秒,(体妖血530hp)/37.68(hp/秒) = 14.07秒
4.计算过程
绿水状态:1.40次/秒*17hp/次 = 23.80hp/秒,(敏妖血390hp)/23.80(hp/秒) = 16.39秒
绿饼状态:1.57次/秒*17hp/次 = 26.69hp/秒,(敏妖血390hp)/26.69(hp/秒) = 14.61秒
390-15.77*23.80 = 14.674
390-14.07*26.69 = 14.472
16.39-15.77=0.62
14.61-14.07=0.54
故+6细剑
绿水状态下 力妖 杀死 体妖,力妖血还剩下 14.674
绿饼状态下 力妖 杀死 体妖,力妖血还剩下 14.472
(同理)
改+7细剑
绿水状态:力妖 杀死 体妖后 力妖血还剩下 8.396
绿饼状态:力妖 杀死 体妖后 力妖血还剩下 8.405
改+8细剑
绿水状态:力妖 杀死 体妖后 力妖血还剩下 2.704
绿饼状态:力妖 杀死 体妖后 力妖血还剩下 2.687
改+9细剑(逆转)
绿水状态:体妖 杀死 力妖后 体妖血还剩下 3.484
绿饼状态:体妖 杀死 力妖后 体妖血还剩下 3.516
力妖体妖拿剑pk结论
由+6细剑原本力妖优势,随着攻击力双方都提升的结果(+7~+9),
力妖的优势慢慢消失,甚至双方都拿冲3武器时,居然由体妖胜出
如果双方都拿+6细剑,体妖也加上火属性魔法(火焰武器就好 = +3武卷)情况下
结果将会是如同双方都拿+9细剑的结果.....体妖险胜
力12体妖(通畅+艾盔)拿+6尤米 vs 力18妖(体魄+烈炎气息)拿+6细剑
伤害速率
体妖拿弓:绿水状态 25.20hp/秒 绿饼状态 27.93hp/秒
力妖拿剑:绿水状态 33.60hp/秒 绿饼状态 37.68hp/秒
体妖 杀死 力妖 所需时间=绿水状态:15.476秒 绿饼状态:13.963秒
力妖 杀死 体妖 所需时间=绿水状态:15.774秒 绿饼状态:14.066秒
绿水状态:体妖 杀死 力妖后 体妖血还剩下10.006
绿饼状态:体妖 杀死 力妖后 体妖血还剩下 3.874
结果体妖略胜
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pk结论:
以上交叉 弓与剑 比较 1 vs 1情况下
体妖 不管对上 敏妖 的弓箭还是 力妖 的刀剑
在不利的情况下(拿弓没风之神射,拿剑没火属性加成)
体妖只要拿起弓箭就可以跟其它的妖精打得火热了^^"
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总结:
体18力12的妖精
拿相同程度的弓 差 敏18妖 2点攻击力
拿相同程度的剑 差 力18妖 3点或2点(有力套)攻击力
副重量跟力18的妖精一样,拥有妖精最大副重的能力2400
攻击速度体妖均比不上 敏妖的弓 跟 力妖的剑
但是1 vs 1 pk属于双方血量的拉锯战
也涉及带水量,以及魔法的补血状况
体妖确实是 1 vs 1 好手
不管拿弓拿剑而言.......有生命之泉更加如虎添翼