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AC值(防御力)和减低损血之间的关系

等级高才能够损比较少的血,AC只能降低被打中的机率!以下是笔者实际试验的例子:
角色:45级骑士(力17、AC - 28)简称『A』、46级骑士(力16、AC - 35)简称『B』、23级骑士(力20、对照组)简称『C』、侏儒战士(对照组),全部都用加0大马刀测试。

让『B』卸下装备(负重过重不回血),『A』砍10下中10下,命中率100%,损血86滴
让『B』穿上装备(负重过重不回血),『A』士砍11下中10下,命中率91%,损血84滴

之后笔者也以同样的方式让反过来让两只角色反过来测试,结果也是差不多,後来再用另一只『C』与『B』(一样拿加0大马刀)试验:
让『B』卸下装备(负重过重不回血),『C』砍10下中10下,命中率100%,损血约94滴
让『B』穿上装备(负重过重不回血),『C』砍25下中10下,命中率40%,损血约91滴

然后让46级骑士砍没穿防具的『C』与『A』,结果如下:
让『C』卸下装备(负重过重不回血),『B』砍10下中10下,命中率100%,损血约74滴
让『A』卸下装备(负重过重不回血),『B』砍10下中10下,命中率100%,损血约69滴

最后再让『A』找一只侏儒战士作实验,防御力10跟 - 28时的损血量也差不多,但是命中率确有非常大的差别,防御力10的时候也几乎是100%被砍中,但是 - 28时就降低为30%左右。

由以上的实验资料,我们可以很清楚地知道几项事实:

A、 若双方等级有差距,AC 对於命中率的确有非常大的影响,但是在双方等级接近(45、46级)的情况下,AC的高低影响并不大。

B、攻击伤害力的数据来交叉分析,似乎AC高低跟等级高低这两项变数的影响不是很大,之所以伤害值有差距,最大的变数是这叁位骑士的力量都不一样(17、16、20),C砍掉最多血,A次之,B最少。

C、就实际实验的结果来看,想要有效降低对方集中您时的伤害值最直接的办法只有一个,就是让对方无法完成完整的攻击动作,因为无论对方的攻击力有多强,只要无法完成攻击动作,其伤害力将会大幅减低,至於减低幅度多寡则得视妨碍动作的程度高低来判断了,遇到魔法攻击时也是一样的。