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亚丁城全新系统大解构(2003-04-01)

联合血盟
  联合血盟把现有的血盟系统大大扩展,为血盟提供较佳的支持之余,整个组织亦相应地变得更系统化。究竟如何创立联合血盟?又如何加入成为其中一员?现在一一为您剖析:


建立联合血盟
    想创造联合血盟,君主必须是45等级或以上,并要透过完成指定任务方可取得资格创造联合血盟成为君主。成功建立联合血盟的君主会被尊称为联合君主
    在联合血盟系统中,所有血盟盟主皆可加入联合君主的血盟。不过此盟主一旦加入联合血盟,他原先创立的血盟将会解散,而旗下的所有成员会拨归联合血盟统领。


建立血盟阶级

  联合血盟的成员有四个阶级:


成员人数

    联合血盟可募集的成员人数比一般血盟多4倍,例如:一个拥有魅力20的君主可募集40名血盟成员,透过联合血盟则可募集160名成员。
    联合君主的等级达到50或以上,根据其魅力值计算,募集的血盟成员人数可由2倍升增至3倍,例如:一个拥有魅力20的君主可募集60名血盟成员,透过联合血盟则可募集240名成员。

 
村庄系统
  新增的村庄系统除了让无法加入血盟的玩家也能参与统治亚丁外,系统本身亦制造大量机会予玩家透过劳动赚取报酬。以下就为各位概述村庄系统的运作:

设定村庄

    玩家的游戏角色达到10等级以上,就可选择自己的村庄 (本地)。
    玩家角色如在游戏中不幸死亡,他将会在自己设定的村庄重新开始游戏。
    玩家在设定村庄时需缴交费用,费用的多寡则由角色等级决定。玩家角色等级越高,所付的金额也越多。此后玩家再登陆村庄时,将不需再缴交任何费用。
    玩家不得中途改变自己的村庄设定,他必须在自己的设定村庄登陆一个月,才可重新选择登陆其它村庄。


如何成为村长

    玩家如要成为村长,必须拥有最高的「贡献度」。
    「贡献度」以角色在不同地区打倒怪物的数目及等级而定。其计算以一周为单位,系统并会在逢周日计算村庄玩家的「贡献度」。


村长的权力

    村长可自行调整村庄的税率,而村长最后决定的税率将于次日开始适用。
    村长在每日结算城堡的税收时,可自村庄取得酌量薪酬。
    村长的收入会以该村庄的物价与该城的税收作出参考及厘定。


村民的权力

    除了村长可获得薪酬外,一般村民也可待村长计算每日城堡税收后取得支持费。 支持费来自城堡收入,至于金额的多寡则视乎角色的「贡献度」而定。角色在该村庄的贡献度越高,获取的支援费也相应地增多。


设有村庄系统的城市与村庄

肯特城:肯特村庄,古鲁丁村庄 妖魔城堡:燃柳村庄
风木城:风木村庄,银骑士村庄 奇岩城:说话之岛村庄,奇岩村庄
海音城:海音村庄 铁门公会:象牙塔村庄,威顿村庄


 
亚丁攻城
  由于亚丁城比其它城拥有压倒性的规模,因此玩家不可能采用以往一贯的攻城策略(例如挡门)。想攻占亚丁城,必须有效地运用资源及精心部署战略,方有把握致胜。以下就为大家概述亚丁攻城系统的特点:

如何攻占亚丁

    要成为首支成功攻占亚丁城的血盟,玩家必需符合以下条件的其中之一:

 1. 占领亚丁城中央的宝座
 2. 击倒亚丁城城主,即反王
    亚丁城中央的宝座四周有强烈的魔法围绕,形成绝界,任何人皆无法通过。想消除绝界并夺得宝座,玩家必须首先破坏亚丁城角落的四座守护塔。这四座守护塔取名自四大神,包括:马普勒(地)、伊娃(水)、帕布里奥(火)及沙哈(风)。只要玩家打倒四座守护塔其中的两座,然后再打下中央的守护者之塔,即可抢登王位并成功夺取亚丁城。
    如亚丁城城主(即反王)在第一次攻城时被击倒,并由血盟的王族担任城主,在下一次进行亚丁攻城时,攻城者只要打倒城中的守护塔,即可成功夺取亚丁城。


税收系统

    根据以往惯例,亚丁城将在每天进行两次税收,并会套用各城在当天最后一次变更的税率计算金额。
    由于亚丁城没有村长,因此税率将按照系统拟定的百份比计算。至于其它村庄的税率,则由城主与村长自行厘定。
    各城税收的总和就是亚丁城整体的税收,而成功攻占亚丁城的血盟则会优先得到税收总额中的15%。


支出

    支援费:亚丁城在录得税收,并将15%分配给成功攻占亚丁城的血盟后,其余收入则按照各城的税率来分配。各城随即可自税收处发放村长薪酬及村民的支援费。支持费的金额会根据村庄系统而分发予各城的村民。
    村长薪酬:亚丁城在分发支持费予各城村民的同时,亦须预留一笔款项,发放薪酬予各城的村长。



  看完我们一连三辑的「亚丁国概览」后,相信大家也很渴望快点进入「亚丁国」,亲身体验这个新版本带来的刺激。由4月2日起,您也加入「天堂」,并齐来改写「亚丁国」的命运吧!