6.13版本蛤蟆进行了不小的增强,这就是我们说的“手残党”的福利啊!我们是时候提前学习蛤蟆的要领,到时候上分不就轻而易举,不多说了,下面进入今天的攻略教学。

6.13版本蛤蟆改动解析:伤害更高
培养品味[ 被动 ]
新增效果:用舌头击中敌方英雄会造成塔姆总生命值1%/1.25%/1.5%(1级/11级/16级时)的额外魔法伤害,对敌方英雄使用最多可以叠加3层。
说明:如果你有3层效果,每次普通攻击将会造成塔姆总生命值3%/3.75%/4.5%的伤害
解析:伤害总体提高了,特别是蛤蟆前期的前中期的对拼能力,而后期的百分比伤害则稍微有所下调,转换为可叠加伤害,越打越疼,改版后的蛤蟆即使在6J前也有着不可小觑的伤害,我们可以给他附带上更多攻速,让他能够更快的叠加被动。
巨舌鞭笞[ Q ]
伤害从 80/125/170/215/260 提高至 80/130/180/230/280
解析:除了一级的q技能,其余等级的Q技能伤害都有所提升,让你伤害更高,Q技能对线耗血更加实用。
厚实表皮[ E ]
被动:在这个技能尚未进入冷却阶段时,所承受的伤害会转化为灰色生命值的数值从 100% 降低至 70/75/80/85/90%
灰色生命值转换为正常生命值的比例从 20/26/32/38/44% 提高至 25/30/35/40/45%
护盾持续时间从 6秒 降低至 3秒
冷却时间从 16/15/14/13/12秒 降低至 全等级6秒
移除 护盾会随着持续时间而衰减
解析:伤害转换灰色生命值的百分比有所下调,不过到了后期那数值仅仅是百分之10,不过灰色生命值回血能力提升,恰好弥补了这一点,护盾持续时间减少一般,而技能CD同时也减少了一半,这让蛤蟆能够更频繁的使用护盾而且护盾不再随着持续时间衰减,容错率降低了许多,但是却不能像以往一样抗住那么多伤害了,记住你的护盾持续时间只有3S。
深渊潜航[ R ]
范围从 4000/5000/6000 提高至 4500/5500/6500
移除 普攻和伤害型技能会造成额外的(塔姆额外生命值的2/4/6%)魔法伤害,类似效果已加入到被动技能中(总生命值的1/1.25/1.5%,可以叠加3次)
引导时间从 15秒 降低至 6秒
敌方提醒时间从 1.5秒 降低至 1秒
解析:距离的增加让你能从更远的敌方开大招支援,不过引导时间减少了一大半,想要搭乘便车的小伙伴行动就要比已经快上许多,不过遗憾的是敌方提醒时间会快上那么0.5S,总体来说技能还是增强的。
天赋推荐

解析:全新的不灭之握和蛤蟆的契合度堪称百分之百有木有,多重百分比最大生命值让你在对线期伤害更加充足,蛤蟆有很多控制点出持强凌弱肯定不差,符能盔甲、吸血习性,两者提供的双吸血也是比较很重要的,高额的混伤,与护盾回复都需要这些增益。
符文推荐

解析:上面也提到了,我们需要一些攻速来触发被动,从而打出更高的伤害,红色携带攻击利于补刀对刚,作为纯肉盾的你想要站得住脚,固定双抗必不可少。
出装思路
作为坦克在出装方面也是有多种多样的选择,根据战局调配出装吧!那样胜率会高上许多。
出门装:腐败药水能够加强你的对拼能留与赖线能力,回血回蓝配合被动的额外伤害,前期能站撸你的人还基本不存在。
核心装:日炎是算一件攻击装备了吧,让你能够抗住伤害,还能够灼烧敌人,振奋是必出的,你E技能拥有高额回复,振奋能够极大程度的增强这点优势,板甲追人逃命必备神器啊!当然这些装备在你对线时可以临时挑换,如果对上法师可以优先振奋,女妖,反正跟血量挂钩的装备就没错。
六神装:这里推荐狂徒,大幅度提升你的血量,也就是增加伤害,被动回复对于血量超高的英雄作用不言而喻,最后再加上冰甲,削弱敌方物理输出,高额护甲,这里装备总体冷却缩减属性叠满了,你的技能作用就能完全发挥出来,还是像上面说的,根据战局调整装备,最后就是水银鞋,容易被控制容易被风筝就只能增强自身韧性咯。
线上打法与团战思路
线上打法:一级的蛤蟆就只能Q消耗了,猥琐补刀,到达三级就好多了,基础技能都有,这时候你完全可以主动找机会搞事,这时候是前期最稳的时期,对面还没有太高的伤害,而你却能输出很多伤害与抗住很多伤害,记得在Q技能减速起手,,然后开启腐败药水跟对面对A,W吞下往回走,基本一套对面如果是脆皮就下了一大半的血量,然后继续追,再A几下Q技能眩晕黏住基本就是一血到手,你的E技能护盾记得半血时候开启,毕竟持续时间缩短了许多,还有不要在敌方小兵堆里打,草丛边上是你最好的选择,眩晕了吞人都能打断很多技能,这点也需要注意。
团战思路:团战时蛤蟆充当一个前排不光十分肉而且保护能力也不错,可以在残血的时候用W技能去救队友,所以W技能不要太早的交出去,冷静分析局面以及判断是吃敌方英雄配合击杀还是吃友军来进行保护让他逃脱。团战的时候如果我方有稻草人阿木木这样的团控英雄可以开R带着他进入敌方的后排或者敌方中心位置进行开团,打出出其不意的效果。蛤蟆在团战中不光承担一个坦克与保护作用的英雄,他的W还有着出色的击杀坦克的能力,所以在团战如果不是R先手就不要想接近敌方后排,安心在我方阵营前面抗伤害与保护或者吃掉敌方前排英雄都是很好的。团战时蛤蟆的E技能尤其关键,在吸收一套伤害后稍微后撤一些回血,然后等待回血结束后再冲到前面去,E技能的改动让蛤蟆释放护盾的时机变得极为关键,应该是说提前了吧,需要注意好这点。
天赋推荐

解析:全新的不灭之握和蛤蟆的契合度堪称百分之百有木有,多重百分比最大生命值让你在对线期伤害更加充足,蛤蟆有很多控制点出持强凌弱肯定不差,符能盔甲、吸血习性,两者提供的双吸血也是比较很重要的,高额的混伤,与护盾回复都需要这些增益。
符文推荐

解析:上面也提到了,我们需要一些攻速来触发被动,从而打出更高的伤害,红色携带攻击利于补刀对刚,作为纯肉盾的你想要站得住脚,固定双抗必不可少。
出装思路
作为坦克在出装方面也是有多种多样的选择,根据战局调配出装吧!那样胜率会高上许多。
出门装:腐败药水能够加强你的对拼能留与赖线能力,回血回蓝配合被动的额外伤害,前期能站撸你的人还基本不存在。
核心装:日炎是算一件攻击装备了吧,让你能够抗住伤害,还能够灼烧敌人,振奋是必出的,你E技能拥有高额回复,振奋能够极大程度的增强这点优势,板甲追人逃命必备神器啊!当然这些装备在你对线时可以临时挑换,如果对上法师可以优先振奋,女妖,反正跟血量挂钩的装备就没错。
六神装:这里推荐狂徒,大幅度提升你的血量,也就是增加伤害,被动回复对于血量超高的英雄作用不言而喻,最后再加上冰甲,削弱敌方物理输出,高额护甲,这里装备总体冷却缩减属性叠满了,你的技能作用就能完全发挥出来,还是像上面说的,根据战局调整装备,最后就是水银鞋,容易被控制容易被风筝就只能增强自身韧性咯。
线上打法与团战思路
线上打法:一级的蛤蟆就只能Q消耗了,猥琐补刀,到达三级就好多了,基础技能都有,这时候你完全可以主动找机会搞事,这时候是前期最稳的时期,对面还没有太高的伤害,而你却能输出很多伤害与抗住很多伤害,记得在Q技能减速起手,,然后开启腐败药水跟对面对A,W吞下往回走,基本一套对面如果是脆皮就下了一大半的血量,然后继续追,再A几下Q技能眩晕黏住基本就是一血到手,你的E技能护盾记得半血时候开启,毕竟持续时间缩短了许多,还有不要在敌方小兵堆里打,草丛边上是你最好的选择,眩晕了吞人都能打断很多技能,这点也需要注意。
团战思路:团战时蛤蟆充当一个前排不光十分肉而且保护能力也不错,可以在残血的时候用W技能去救队友,所以W技能不要太早的交出去,冷静分析局面以及判断是吃敌方英雄配合击杀还是吃友军来进行保护让他逃脱。团战的时候如果我方有稻草人阿木木这样的团控英雄可以开R带着他进入敌方的后排或者敌方中心位置进行开团,打出出其不意的效果。蛤蟆在团战中不光承担一个坦克与保护作用的英雄,他的W还有着出色的击杀坦克的能力,所以在团战如果不是R先手就不要想接近敌方后排,安心在我方阵营前面抗伤害与保护或者吃掉敌方前排英雄都是很好的。团战时蛤蟆的E技能尤其关键,在吸收一套伤害后稍微后撤一些回血,然后等待回血结束后再冲到前面去,E技能的改动让蛤蟆释放护盾的时机变得极为关键,应该是说提前了吧,需要注意好这点。
出装思路
作为坦克在出装方面也是有多种多样的选择,根据战局调配出装吧!那样胜率会高上许多。
出门装:腐败药水能够加强你的对拼能留与赖线能力,回血回蓝配合被动的额外伤害,前期能站撸你的人还基本不存在。
核心装:日炎是算一件攻击装备了吧,让你能够抗住伤害,还能够灼烧敌人,振奋是必出的,你E技能拥有高额回复,振奋能够极大程度的增强这点优势,板甲追人逃命必备神器啊!当然这些装备在你对线时可以临时挑换,如果对上法师可以优先振奋,女妖,反正跟血量挂钩的装备就没错。
六神装:这里推荐狂徒,大幅度提升你的血量,也就是增加伤害,被动回复对于血量超高的英雄作用不言而喻,最后再加上冰甲,削弱敌方物理输出,高额护甲,这里装备总体冷却缩减属性叠满了,你的技能作用就能完全发挥出来,还是像上面说的,根据战局调整装备,最后就是水银鞋,容易被控制容易被风筝就只能增强自身韧性咯。
线上打法与团战思路
线上打法:一级的蛤蟆就只能Q消耗了,猥琐补刀,到达三级就好多了,基础技能都有,这时候你完全可以主动找机会搞事,这时候是前期最稳的时期,对面还没有太高的伤害,而你却能输出很多伤害与抗住很多伤害,记得在Q技能减速起手,,然后开启腐败药水跟对面对A,W吞下往回走,基本一套对面如果是脆皮就下了一大半的血量,然后继续追,再A几下Q技能眩晕黏住基本就是一血到手,你的E技能护盾记得半血时候开启,毕竟持续时间缩短了许多,还有不要在敌方小兵堆里打,草丛边上是你最好的选择,眩晕了吞人都能打断很多技能,这点也需要注意。
团战思路:团战时蛤蟆充当一个前排不光十分肉而且保护能力也不错,可以在残血的时候用W技能去救队友,所以W技能不要太早的交出去,冷静分析局面以及判断是吃敌方英雄配合击杀还是吃友军来进行保护让他逃脱。团战的时候如果我方有稻草人阿木木这样的团控英雄可以开R带着他进入敌方的后排或者敌方中心位置进行开团,打出出其不意的效果。蛤蟆在团战中不光承担一个坦克与保护作用的英雄,他的W还有着出色的击杀坦克的能力,所以在团战如果不是R先手就不要想接近敌方后排,安心在我方阵营前面抗伤害与保护或者吃掉敌方前排英雄都是很好的。团战时蛤蟆的E技能尤其关键,在吸收一套伤害后稍微后撤一些回血,然后等待回血结束后再冲到前面去,E技能的改动让蛤蟆释放护盾的时机变得极为关键,应该是说提前了吧,需要注意好这点。
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