勇敢的流浪者奔跑在这片广袤神秘的大地上,不停的战斗。只有当自己足够强大时,他才可以直面最后的魔王——暗黑破坏神。那一年我还足够年轻,那一年我刚刚用微薄的工资拼装了一台奔3的电脑,那一年那样的一台电脑还需要5000块钱,那一年我们基本上都玩的是单机。
刚开始接触diablo的时候感觉很模糊,因为之前我一直是个乖乖男孩,在aou经历了由盛转衰的过程,我也从一个懵懂的少年成长为现在身背责任和义务的男人,从2004年一路走来,从一个名副其实的菜鸟到现在diablo忠实玩家,感触很多很多,自始至终一直只玩diablo,其他游戏很少涉猎。
最早接触暗黑,是在同学的影响下。不过他玩的是08版,而我后来安装在自己电脑上的,却是09版。那算是正式开始我的暗黑之旅。开始暗黑,或者是我喜欢新奇的性格,经典五角色一个没玩,反而和同学分别玩一个新增角色。同学选了刺客,我就选择德鲁依。从此德鲁依情结悄然而生。
      拍卖所的现金交易“向前看齐”:暴雪在公开拍卖所系统后,立刻引起粉丝质疑,有粉丝悲伤的感叹到,那个只做精品的暴雪没有了,向利益看齐的暴雪到来了。也有玩家表示,拍卖所系统没错,但是如何让系统透明,只是暴雪如何从中收取手续费,收取多少才是真正的问题。针对上述问题,海外网游学者表示,目前计时网游已经逐步落寞,海外地区几乎以包月、包季度模式运营的计时游戏明显不如道具收费网游赚的多,而暴雪作品为达到精品地位投资颇大,并试问玩家,未来暴雪能做“赔本的买卖”么?
      《暗黑3》向网游靠拢:这一愤的玩家数量较少,主要是一些网络不发达地区的玩家,他们表示暴雪规定,《暗黑3》必须联网才能游戏,那么这些网络欠发达地区的玩家没发体验这款大作,对此表示无奈、愤恨和遗憾。
      坑爹的战网 暴雪版DOTA:在网络发达区域,玩家更多愤慨的是战网系统,即必须通过注册战网、登陆战网才能游戏,他们认为这是有悖暴雪《暗黑》系列单机的初衷的,而登陆战网进入游戏,让《暗黑3》完全变成了暴雪版DOTA。
      玩转AH其实不用花费一个子:现金AH完全是一个可选的方案。暴雪从未强迫玩家使用。但是不少玩家担心,最高级的装备可能只会通过现金拍卖行进行,强迫大家都用现金交易。虽然从表面来看的确是这样,其实不然,原因如下:假如说每周免费拍卖的数量都是重置的,那么你完全可以利用这个机会把装备通过现金拍卖行兜售,无需花费丝毫手续费获得净收益的账户。这样你的点子账户里储存了足够数额的资金,这个时候你可以利用这些资金来进行其他的装备的现金拍卖而无需担心花费额外手续费。你也可以通过先行出售你的传说级战斧或者胸甲然后给你的法师购买传说级法杖而无需消费现金。系统不会把任何想获得好装备的人拒之门外。实际上等于任何人都可以使用现金拍卖行系统。
      实际上,货币系统会建立一个现金和金币之间的汇率。由于暗黑3不支持MOD或插件,所以拍卖交易无法被外部追踪,但市场早晚会自行循环起来。也就是说,你在游戏里所打到的所有金币和装备都有根据汇率拥有一定的现金价值。这些钱是无法被从电子账户里提出的(你只能选择存入电子账户或者直接打进卡里,无法事后提取),但你可以用这些电子货币购买拍卖行里的装备或者暴雪的其他产品。
暴雪出口,必属精品,相信《暗黑破坏神3》又是新的经典之作!
早已是今非昔比,就现在公布的信息来看,《暗黑破坏神3》很让人失望。