专题介绍

  《中国游戏人物》系列专题,全面介绍活跃于目前中国游戏产业、在决策、运营、渠道、媒体、研发等各方面卓有影响的业内人物。

  产业以人为本。冀望籍此角度,勾勒中国游戏产业的另一种轮廓。

  专题制作:慕容

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姚壮宪简介
姓名:姚壮宪 籍贯:台湾花莲县
公司:网星、软星 职位:总经理
毕业院校:台北工专矿冶专业 出生年月: 1969年2月
经历

2002年至今 任网星艾尼克斯史克威尔有限公司总经理
2000年至今 任职软星科技(北京)有限公司总经理
1998.10 完成《大富翁IV》
1997.1 完成《大富翁III》。
1996.7 完成仙剑奇侠传
1994 成立“狂徒”创作群
1991-1993年 服兵役,退伍后即完成《大富翁Ⅱ》
1990年 毕业,完成《大富翁Ⅰ》,同年加入台湾大宇公司

人物点评


  《仙剑奇侠传》的作者,中国乃至华人游戏圈中最著名的游戏制作人之一。

  《仙剑》可能是有史以来拥有最多和最忠诚的支持者的中国游戏,而更重要的是,在中国(尤其是大陆地区)游戏产业刚刚起步的时候,这款产品让所有人——无论是玩家还是从业者——看到了纯中国化题材在游戏领域的广阔前景和无限希望。在这个意义上,它为整个产业提供了重要的方向和坚强的信心。

  与很多天才型的作品一样,《仙剑》的后续之作均不很出色,不过,李逍遥与赵灵儿仍然注定会成为与雷曼、马里奥并肩而无愧的伟大游戏形象——他们创造于姚,而属于中国。

  他还制作了《大富翁》系列,不过在“仙剑之父”的巨大光环下,如此出色的作品竟也会被轻易的忽略,这或许也可以作为《仙剑》影响力巨大的一点佐证。  

  
  

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