9.1 EQ 有什么样的任务可以接?简单的任务像是为非玩家人物拿东西或是复杂的任务像是需要一个团队合作或是找出线索去完成任务?
简单或是复杂的都有。
9.2 任务是自动产生或是由某些 GM 来引入?
两者皆有。
9.3 任务是如何再生?意义是指我可以一直完成同样的任务吗?
有些是可以重覆执行的,但是他们有等级的限制。
9.4 有没有一些任务是保留给一些大型的公会的?或是我们会看到非玩家人物给指示给那团体行动的组织?
有足够的任务给所有的玩家,有的是给个人的,有的是给团队的,或是给大型公会的成员。当 GM 推行任务时,我们不会限制时间和资源,但是会限定对象,不一定是只给公会。
9.5 你的意义是说 GM 可以提供任务或是冒险在任何时候给任何玩家吗?但是你们计划如何让 GM 可以在每个服务器上给超过千人玩家来完成所提出的任务?
当然,我们的 GM 不能整天提供任务给所有的玩家。但是他们会尽力做到,意义是说,他们会创造一些动态的任务。假如你刚好适时地出现在那些地方,你可能会遇到由
GM 所控制非玩家人物。
9.6 在城镇有没有布告栏有任务讨论和发生的事情?
有的。
9.7 半兽人或是一些主要的怪物种族会不会成群劫掠?如果会,他们会攻击城镇或是其他地方吗?
会的。
9.10 我应该把我所有的任务物品一次给完吗?
是的,不要把给非玩家人物一件任务物品后去冒险一两个小时再回来给它另一件任务物品。非玩家人物不会记得之前曾经给过什么也不会因为玩家给了最后一件完成任务的物品而酬谢玩家。假如你把
3 件任务物品给了非玩家人物,然后另一个玩家给了第 4 件,那么那个玩家就会得到你之前所努力的成果。在执行任务时,把物品放在银行直到你把全部的任务物品都收集到为止,然后一次把任务物品给予非玩家人物。
9.11 为什么当我给非玩家人物任务物品时它会说“多谢“?
当你给非玩家人物一件物品会让他/她表示“感谢“的意思,这代表了这个物品不是一件任务物品或是非玩家人物己经有了这个任务物品,还缺少其他的任务物品才能完成任务。