6.1 有多少种魔法?
有 5 个不同系统的魔法。
6.2 可以说明有哪些吗?
我们可以列出一些:浮游术、水肺术、治疗术及火球术和其他防御术。
6.2.1 发行时各职业会有哪些法术?
有许多游戏中会出现的法术将在手册中列出来,但是我们并不打算把全部都正式的列表出来(我们不想扫兴,因为在游戏中会有许多的法术是隐藏起来或是需要透过任务才能获得)。
6.3 法术是基于法力或是药剂或是法术书?
主要是以法力为主,但是有的法术需要引导要素物品(施法媒介)。
6.4 开始的时候我的人物就有全部的法术或是我需要去学习才能得到?
有的是一开始就有了,其他则是随着人物的成长而获得。
6.5 我如何学得新的法术?从非玩家人物或是其他的玩家教我?
你可以找到或是买到法术卷轴,然后把卷轴“抄“进你的法术书中。
6.6 法术不用会退化吗?
不会。
6.7 我可以创造新的法术吗?
不行。
6.8 我可以召唤武器吗?
幻术师可以召唤武器。
6.8.1 法师有用吗?不是只能使用魔法物品吗?
不,法师在一个团队中是很重要的成员。
6.9 广域法术-可以用于 PK 玩家攻击非 PK 玩家吗?
不行,当 PK 玩家施行此类法术只会影响 PK 玩家和非玩家人物。
6.9.1 广域法术是如何运作的?我的团队成员对于我的广域法术是免疫的吗?
是的,团队成员对于队员所施展的广域攻击法术是免疫的。
6.10 可以详述游戏对法术与非法术攻击的均衡吗?
这个理念是透过职业系统中基于每一不同职别之优缺点来运作的。如果我们以我们的观点来看这些职别的平衡,那么没有一个职别天生就具有比别的职别来得占优势。在某些条件下一个法师可能战胜一个战士,反之亦然。
6.11 你们会利用船来作长途的旅行取代像是传送术之类的法术吗?
传送术仍然会有,只是要在很高的等级才能施行而且很难获得。
6.12 有关施法目标这点,法术会自动追踪目标并攻击吗?或是需要去瞄准目标?
会自动追踪,但是不代表会完全命中。
6.12.1 我可以在很远的地方向目标物施法吗?
法术的有效距离依其种类不同而定(换言之,视法术而定)。
6.13 亡灵法师可以召唤,命令或创造不死生物吗?
可以。
6.13.1 一个亡灵法师有限定一次可以召唤多少不死生物吗?如果可以召唤很多,你可以得到更多的经验值吗?
是的,有限定数量,越高阶的可以召唤更强的不死生物-重质不重量。
6.14 法术是基于卷轴或是法术书?
二者皆是,你会在卷轴中发现新的法术。一旦你有了卷轴,你必需将之抄入法术书中,当法术抄写完成,卷轴就会消失。之后就永远存在于你的法术书中。
6.14.1 需要学习抄写技能吗?
不用,你只需要用拖拉的方式把卷轴“抄写“法术到你的法术书中的空白槽中。这需要一点时间完成。其中你可以中断这个程序。
6.14.2 我如何找到新的法术?
打怪物、找宝藏、完成任务。
6.15 有多少的法术我可以一次取用?
你可以一次取用 8 种不同的法术。这些法术会被“记忆“在你的 8 个介面槽中。
6.15.1 我如何记忆法术?
从你的法术书拖出法术到你屏幕上空的凹槽。
6.16 有没有一些强力法术?
有的,虽然它们很不容易获得,且不容易施展。有的需要你完成一个漫长的任务后才能使用。
6.17 法术会立即生效或是有施法时间?
不同的法术有不同的施法时间,这由你的法术技能来决定。
6.18 牧师只能当个旅行的治疗师吗?
不,武道家是相当可怕的战士,而且可以穿护甲用锤子。