7.1 非玩家人物可以做到什么程度的互动?他们只会买卖东西而己吗?
他们会做的可多了,包括提供游戏的讯息和任务。
7.2 可以打非玩家人物吗?
可以,对这个游戏而言是必需的。
7.2.1 假如一个非玩家人物死亡,会有另一个来取代或是会再复生?
这个非玩家人物也许会也许不会马上复生,或是一定要回到同样的地方。
7.3 怪物都只会做同样的动作吗?有的会在受伤后逃跑吗?或是跟着直到有一方死亡?
就这个问题,取决于你所应付的怪物的聪颖程度和种类。
7.3.1 可以在不同的时间看不同的怪物和非玩家人物?
这全取决于非玩家人物。举例而言,我们只会在夜间看到骷髅怪。
7.3.2 非玩家人物会对不同团队的成员有不同的对待方式吗?是依据成员们的等级或是其他因素?
再次强调,这取决于他们的聪颖程度。非玩家人物当然会去追赶施法者,当然会去追赶最后打得最重的人,当然会像动物不论好坏攻击最靠近的人,当然也会逃跑,当然也会至死方休,不是吗?这都视非玩家人物来决定。
7.4 有的非玩家角色可以施法吗?
是的,有一些可以。
7.4.1 有的生物会在战斗中施法吗?
是的,有一些可以。
7.5 有没有生物/怪物和我们的人物是一样的种族/职业?意思是说会有非玩家人物的人类法师吗?
有的。
7.7 我可以雇用非玩家人物来保护我吗?
魔法师可以召唤元素,亡灵法师可以把死物复活-这些生物可以保护他们的主人远离伤害。
7.9 有没有动物?有的话是不是有驯兽技能?
有动物和其他的怪物,而动物是可以被诱惑的。
7.10 传统上来说,半兽人,妖精有其阶级的领导人员。大部份的幻想神话游戏在其系统中都缺少了这部份。EQ
中怪物旅团会有领导人和目标吗?
有许多的有智能的怪物会有这种智能去施行这点。我们对于非玩家人物的人工智慧做了许多努力。
7.11 “邪恶“的种族像是巨魔,洞穴巨人及黑暗精灵有他们的城镇和城市来表现他们的阵营吗?像是砍杀其他在所见范围中仇视的种族或是阻止一些不受欢迎的访客吗?
在 诺拉斯 大陆上有些种族间己结下了仇恨,而这些种族不会让对方种族的人进入他们的城市或是领土。
7.11.1 可不可能一个不受欢迎的种族的人溜进其他种族的城市,并且进行间谍活动或是之类的事情?
可能的,在正常情况下一个不受欢迎种族的人会溜进别的种族的城市之中。
7.13 玩家可以逃离警卫的追杀吗?如果他们跑得够快?如果警卫不是无敌的,假如他们打败了他们会组队(求援)再打回来吗?
你可以逃离警卫的追杀,而且他们也会组队围捕你。
7.14 假如任何人被非玩家人物攻击然后跑进城镇之中向警卫求援,警卫可以一击打死怪物吗?
这取决于怪物有多强,警卫有多强。