公会:骸骨力量
作者:斩魔
决定事物发展的因素一般分为内因和外因。对于一个网络游戏来说,决定其人气和友好度的重要外因之一就是游戏导向。良好的导向可以帮助玩家建立高尚的风气和正确的游戏态度。相对而言,消极的甚至错误的游戏环境可能会令整个游戏发生蜕变,令在其中的玩家受到错误的诱导,从而使游戏失去它积极向上的一面。
这里所说的游戏导向包括官方制定的游戏守则、玩家之间约定俗成的习俗、玩家公会的管理和官方论坛上的舆论氛围等。而我们很高兴地看到:在《无尽的任务》中文版这款游戏内外都充溢着文明、健康、友好的游戏氛围。
从游戏守则上,官方首先就制定了“Play Nice”的友善游戏政策。这是为了保证每个EQ玩家都可以在游戏中得到尽可能多的乐趣。即使是在允许玩家互相攻击的PVP服务器,官方也明确禁止任何玩家故意造成他人的经验损失。这些政策通过游戏管理员GM的执行得到了很好的贯彻。大部分玩家在GM的指导和干预下都养成了文明游戏、尊重他人的习惯。
除了官方制定的“Play Nice”政策外,玩家自身也逐步约定俗成了一些游戏规则。其中部分规则是沿袭了国外英文服务器的做法,也有一些是具有我们“中国特色”的新生事物。比如camp规则(指玩家对于一个地域的怪物的处置权和独占权)就在一定程度上抑制了抢怪行为的发生。而用产生随机数的命令“/随机
100”则为玩家相对公平地分配战利品提供了必要的依据,减少了很多纠纷。
玩家公会在净化游戏环境中也起到了很大的作用。公会是志同道合的玩家在游戏中经官方认可后成立的组织,起着加强沟通与促进合作的作用。据我所知,在EQ中绝大多数的公会,不论其规模大小如何,基本上都公开提倡文明游戏和团结友爱。或许有个别公会因为审查不严,放进了几个害群之马,但他们也能做到及时处理,执法严明,以行动展示公会的良好导向。
除了以上的种种游戏内的导向,游戏外的官方论坛也是很重要的舆论杠杆。新人可以在论坛上发帖子寻求帮助,公会在论坛上公开招募会员。得到帮助的人可以表彰对方,做了不道德行为的玩家也经常会被人揭露。官方论坛由于其自身地位的独特,正很好扮演着宏观调控者的角色。
以上种种,都是无尽的任务这款游戏令人心动的地方。还有什么比良好的游戏导向更能带给游戏长久的生命力呢?我们喜欢EQ,我们用自己的行动来树立EQ文明、友好、团结的风气。
|