游 戏 信 息
游戏名称:无尽的任务
英文名称:Ever Quest
开发公司:Verant,SOE
发行公司:育碧软件
游戏类型:网络RPG
官方网站:点击进入
注册帐号:进入申请
程序下载:内测程序
游 戏 FAQ
1. 一般性问题
2. 有关初始测试
3. 游戏的世界有多大
4. 人物相关问题
5. 技能相关问题
6. 魔法类问题
7. 非玩家人物和生物
8. 物品和其用途
9. 任务相关问题
10. 公会相关问题
11. 玩家对抗玩家
12. 人物的死亡
EQ工具集锦
EQNumbers:计算你的游戏角色的mana和你使用武器的最大攻击力
EQClass:测试你适合EQ中哪一种职业
出发城镇地图:各种族出发城镇的地图打包下载 帮助文件:能让新玩家在第一时间熟悉欧美网络游戏大作无尽的任务
新手教程Flash互动版(一)《创建角色篇》
新手教程Flash互动版(二)《记忆魔法篇》
新手教程Flash互动版(三)《制作热键篇》
招募斑竹
  即日起我们开始招募斑竹,有自信的各位EQ玩友,有时间有条件的不妨来试一下,咱们一起为我们的EQ家园出把力~注意看一下具体要求噢。
新浪游戏与
《计算机与生活》
联合调查

【2月24日开始】

随着网络游戏的日益盛行,玩家们所表现出来的个人素养着实令人堪忧,有人跟你抢过怪吗?你曾被人骗过吗?抢过别人刚打下来的物品吗?你遇到过奸商吗?……抛开升级心切等或许可以理解的原因外,你是如何看待这些现象的呢?请把你的亲身遭遇和真实看法都说出来吧! 参与调查>>









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活 动 直 击


EQ精神!游戏的净土

公会:索兰尼亚骑士团
作者:Summermoon

曾经,我是UO的忠实玩家,我的UO生涯已经有4年时间了。刚刚听说EQ的时候就听到UO KILLER这个别名,当时我很不服气,认为没有游戏能比UO更好,在经过了很长时间的等待之后,终于赢来了EQ的公测,当我注册好帐号,登陆到游戏里的时候,我顿然领悟了UO KILLER的含义。完全3D的立体画面,加上第一视角的真实感震撼了我,欧洲中世纪的风格正是我喜欢的类型,很快我就迷上了EQ。
刚刚开始玩EQ觉得很乏味,因为我是第一批进入游戏的玩家,大家同样对游戏一无所知,虽然游戏中有导游骑士团,可是能遇到他们太难了。慢慢的我对游戏熟悉了,随着我的级别的提高我渐渐明白了许多EQ的真谛。
团队合作:这个恐怕是许多奇幻文化为背景的游戏所共有的特点,没有团队就存步难行。
骑士美德:怜悯,荣誉,牺牲,卑歉,精神,英勇,公证,诚实 这八项美德说起来很简单,但是谁又能真正做到呢?
我们国家目前最缺少的就是这些,各个领域都体现了我们团队合作的薄弱,如果我们真的能在游戏中体会到合作精神的话,那才是真正的游戏目的。
中国的许多网络游戏一味的追求效益,玩家虽然多,但是太杂了。到处充斥着暴力和肮脏,骂人、恶意PK、偷帐号、骗东西、外挂等等,在这样的环境当中,有谁能克制住自己?能做到“出淤泥而不染”?EQ虽然很难上手,虽然视角不能被所有人接受,但是真正不能接受的人,都是些不愿探索、不喜欢钻研的人。也是那些玩惯了韩国泡菜游戏的人。EQ的魅力就在于他的神秘,游戏的乐趣就在于探索。
感谢育碧公司,给我们带来这么精彩的游戏,提供给我们一个干净的空间,让我们可以尽情的享受游戏的乐趣。




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