游 戏 信 息
游戏名称:无尽的任务
英文名称:Ever Quest
开发公司:Verant,SOE
发行公司:育碧软件
游戏类型:网络RPG
官方网站:点击进入
注册帐号:进入申请
程序下载:内测程序
游 戏 FAQ
1. 一般性问题
2. 有关初始测试
3. 游戏的世界有多大
4. 人物相关问题
5. 技能相关问题
6. 魔法类问题
7. 非玩家人物和生物
8. 物品和其用途
9. 任务相关问题
10. 公会相关问题
11. 玩家对抗玩家
12. 人物的死亡
EQ工具集锦
EQNumbers:计算你的游戏角色的mana和你使用武器的最大攻击力
EQClass:测试你适合EQ中哪一种职业
出发城镇地图:各种族出发城镇的地图打包下载 帮助文件:能让新玩家在第一时间熟悉欧美网络游戏大作无尽的任务
新手教程Flash互动版(一)《创建角色篇》
新手教程Flash互动版(二)《记忆魔法篇》
新手教程Flash互动版(三)《制作热键篇》
招募斑竹
  即日起我们开始招募斑竹,有自信的各位EQ玩友,有时间有条件的不妨来试一下,咱们一起为我们的EQ家园出把力~注意看一下具体要求噢。
新浪游戏与
《计算机与生活》
联合调查

【2月24日开始】

随着网络游戏的日益盛行,玩家们所表现出来的个人素养着实令人堪忧,有人跟你抢过怪吗?你曾被人骗过吗?抢过别人刚打下来的物品吗?你遇到过奸商吗?……抛开升级心切等或许可以理解的原因外,你是如何看待这些现象的呢?请把你的亲身遭遇和真实看法都说出来吧! 参与调查>>









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活 动 直 击


蝶儿的EQ世界

作者:蝶儿
公会:诸神的黄昏

  对于网络游戏,我是个很挑剔的人,从接触国内第一款图形MUD《人在江湖》开始,我已经在网络游戏世界浮沉了三年多。虽然现在市面上形形色色的图形MUD让人眼花缭乱,目不暇接,而我却始终沉迷于新形态的文字MUD----X-MUD中,不为别的,只因我实在无法在这许多华丽却只虚有其表的图形网络游戏中寻找到那份虚幻而又真实的感动。

  尽管一次次失望,我始终都没有放弃寻找一款让自己能够真心喜欢的游戏,所以只要有新游戏上市,我都会去试一试到底如何。细细数来,我这些年玩过的网络游戏,竟有将近20款,像早期的《天下》、《千年》,到近期的《命运》、《魔剑》......就连网页游戏《和平的曙光》,我都试玩了一段时间。有的游戏,我玩不到一小时就没有兴趣了,好一点的,玩上一两周;最久的一个游戏,就是《大话西游2》,玩到了60级,最终还是放弃了,虽然这已算得上是最好的国产网络游戏,但还是难免种种遗憾。直到EQ出现...

  喜欢上EQ,放任自己全身心投入,我并非毫无理由,请听我一一为您道来:

一、游戏设定

  最初吸引我进入这个游戏世界的,正是他完善而丰富的设定。EQ是一个建立于西文奇幻文化基础上的网络游戏,14个种族,15种职业,几乎涵盖了所有我们可以在奇幻小说中看到的角色,四十种独一无二的技能及天赋,3000多种魔法,形形色色的怪物,还有据不完全统计的4000多个任务,让每位玩家可以尽情地选择与探索。也许有人会问,如此烦琐的设定,是否会有冗余?让我用EQ玩家中间留传的一句话来回答你:“只要是EQ中存在的,那就一定是合理的。”

二、图像

  严格来说,EQ的图形并不是最完美的,但已经是非常出色了。

  如果说旧版本中人物角色的造型还像是积木堆出来的,那么升级到了露卡琳版本以后,人物造型已经可以说是完美了,它不仅真实地塑造了每个种族与职业的不同,角色的每一寸肌肤甚至角色的眼神,都有极其细腻的表现。

  有人说文字MUD的意境来自于想像,对于图形网络游戏,我始终抱着怀疑态度,是否可以源于想像而超于想像之外。EQ的场景3D效果并不是最好的,但却是最有感觉的。各种不同的地形,配合千奇百怪自然景观,创造出了多姿多彩的诺拉斯世界。我曾见过高山日出的辉煌,感受海边日落的浪漫,在纷纷的细雨中漫步,和朋友一起细数天上飘落的雪花,我在雄伟的遗迹下惊叹,我在错综的地道中迷茫,每一种体味都会带来不同的感受。

  当你的指尖燃起火焰,当你被蓝色的歌声萦绕,你就会明白EQ的图形所带来的魅力了。

三、交流

  网络游戏的最大的魅力就在于人与人之间的互动,否则还不如去玩一款单机游戏。现在市面上有许多网络游戏,一味地注重练功与升级,这使我极其反感,也是我不愿选择的原因。

  EQ则不相同,游戏中各种聊天频道可以让你随时随地与其他玩家方便地进行交流,但这并非EQ优于其他游戏的方面。最重要的是,EQ给玩家创造了各种交流机会。种族与职业间的互补,使得玩家必须与其他玩家进行交流才可以更好的游戏,小到相互加各种效果,大到请巫师进行区域传送、请牧师帮忙复活,请亡灵帮忙寻找尸体,各种团体活动。每一次都是相互交流,增加友谊的机会。EQ世界中有着广阔的水域,而在远隔两片大陆的水域中穿行的唯一交通工具--船,也给广大玩家提供了很好的交流机会。百年修得同船渡,我珍惜这种缘份,于是每一次的航行,都会成为我结交新朋友的机会。与朋友在浩瀚的大海上畅谈,何尝不是一种享受呢!

四、冒险

  我很胆小,却又很喜欢去冒险,当然前提是得有人陪我。当踏入未知区域时,那种战战兢兢的不安,还有与各种BOSS决斗前那种莫明的兴奋,都是我喜欢冒险的理由,如果能收获一些战果,则更会让我兴致高涨。不要害怕没有探索的机会,EQ的世界很大很丰富,五块不同地形的大陆,一个全新的星球,还有数不清的地下迷宫等待着你去探索。我现在在游戏里已经37级了,可是我去过的区域可能连整个游戏世界的100分之1都不到。而且就算是非常熟悉的区域,也可能隐藏着一些未知的秘密与凶险。曾经,16级的我毫无顾忌地走在尼图克斯森林的野外,却一不小心被两只骷髅围欧至死,至今仍令我愤愤不已。

五、真实

  从来没有哪个游戏给予过我如此真实的感受。你试过垫起脚仰视高过你半个身子的巨魔吗?你试过弯下腰想要将只有你一半高的地精女孩抱起吗?你试过看到山丘般高大的巨人恶狠狠地冲向你,然后举起车轮般大的拳头当头砸下的心跳吗?你试过从万丈悬崖快速跌落时的那种惊惧吗?37级的我走过北罗贫瘠的沙漠,身旁突然冒出一个‘干枯骷髅’惊讶地“啊”了一声,只吓得我扭头就跑,却忘记了自己早已可以轻易解决它。和团队一起探索未知的区域,一不小心没有跟上,我孤零零地站在原地,看着周围不时掠过的怪物身影,不禁害怕地大喊:“你们把我丢了!!”等到团队成员终于找到了我,我舒了一口气:“这下好了”

六、感动

  这个游戏已经带给了我太多的感动,以前的几篇心情日记写下了我在游戏中的点点滴滴难忘的回忆,然而只要我还在这个游戏世界里,每一天都会有新的故事,每一天又都会有新的感动。我无法一一尽述曾经的经历,我为每一次升级而开心;我为新的发现而兴奋;我为难得的朋友相聚而开怀;我为得到的每一个帮助而感激;我为冒险路上,朋友们生死与共的友情而落泪。只要有朋友,有EQ,这个世界就会有故事。用心地去感谢他人,用以地去体味游戏人生,你会找到许多美丽的感动。

  我是战神服务器的暗精魔法师,欢迎每一个喜欢EQ的朋友来到这里,让我们一起共同经历EQ世界的精彩!




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