假如象以前说的那样,攻防240的设定是存在的话。那么给我们带来的将是一个新的魔力革命,至少是一个加点的新革命。比如说以前的满攻者,现在将成为新的“垃圾”人。。。HOHO
自从有舞者出现以来,纯血敏逐渐进入了我们的视野,“江户川1985”XD在《对240设定的小感想》中说的,让我想到了那个逐渐被人们淡忘的职业(也许只是假相)——驯兽老兄,在饲养已经被逐渐想起的时候(养宠不错,就是练级慢了点,不过还是能让骨灰级玩家有一种蠢蠢欲动的想法AND行动)。那个只在魔力后期才能发挥出优势的职业(而且不是绝对的),却实在提不起人们的耐心,使人望而却步。。。。
如果有玩家喜欢“日夜鞭策”,不防试试练练这职业,也算对那个生意萧条的老板捧场吧(口干ING,靠,终于到正题了,没办法,现在高温中,说话罗嗦了些)。
驯兽的优势是在未来,比如说100级的时候。。。。。。在先期好象不乍地。所以干脆就着眼未来得了。来个纯血敏的加点方式,纯粹一个肉盾的造型。。。但是在攻防240的光辉照耀之下,肉盾的出路倒是希望蛮大的。这儿我就不算了。我没带计算器。。。。
当然,单单是肉盾,是绝对不幸的人生。学些实用的技能是必要的。我觉得下面这些技能是比较“前卫”的。
调教:不学就会有问题。脑子的问题
强化:毕竟能到4。不错了,如果不学的话,相对和弓手练宠比较,就更没优势可言了。
恢复魔法:作为“纯血男儿(MM)”。不学太亏啦!可以想象一下,2000多的血,300多的回复,6个回合80%的恢复——像不像BOSS?!
洁净魔法:关键是那个3级的90%的成功率比较吸引人。打王,练宠的时候比较赖用,特别是对付毒的。。。
抗毒:没办法,谁叫我们恢复高呢?如果想节约技能栏,不学也罢,有洁净吗!
抗石化:能到6。对付弓手和蜜蜂的说
抗昏睡:同上
阳炎:好东东!加上驯兽们特有的闪功。6级的,酷啊
学个超强的状态魔法吧,现在打了UD都时新留个纪念。。。面子问题。
我们没攻击的,干脆一不做,二不休,学个反弹——无效也可以。。。候补差不多了,留下第11个技能栏给大家一点发挥的空间
当然,养什么宠还是个人自己的事,我就比较喜欢黄红螳螂,改造大地鼠,有鼠王的话,也可以考虑考虑的,毕竟养宠这东东,并不是一成不变的。。。其实旋律影子也可以凑合凑合。。。。。
下面附上一点:
我们都知道每级调教管10级以内的宠(人的魅力100),比如一级调教管1到10的。二级的管到20,依此内推,10的是不是只能管到100级呢?以就是说,到120级的时候,驯兽的宝宝是不是和没学调教的人一样,只有60的忠呢?如果那样,岂不郁闷——还日夜鞭策个N啊!
算了,到此为止,看看反映,——有锅子扔的吗?