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魔兽争霸
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NE 1V1 战术心得(一)
作者: 新浪游戏 2004-11-15 16:54
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对战兽族部落
    
     暗夜精灵是一个很灵活的种族,有许多明显的优点和缺点。在这个系列的4个部分中,我们将会深入的分析如何将这些优点发挥到极致去对抗每一个种族。

     去问一个如今非常强大的种族——ORC的选手,也许他们会对NE有很多看法。不幸的是,不论在哪里都能听到兽族选手在抱怨对抗暗夜太难了。虽然许多很厉害的选手都认为NE > ORC,但是我认为这并没有多大意义。所以对于这些希望提高他们对ORC胜率的玩家,或者那些明白ORC vs. NE不是特别“一边倒”的玩家,我会向他们提供各种信息,并且从正反两方面去讨论每个不常用的英雄
     
     
兽王(Beast Master)
    
     从1.17开始,兽王变得更加流行了。一般的战术是快速MF到3级,在兽族拥有对空兵种之前用强大的战鹰(魔法攻击)去攻击兽族的重甲部队。你可以走弓箭手速攀科技然后出小鹿/猛禽德鲁伊和女猎手;或者走双战争古树慢爬科技,用大量的初级兵种去配合你迅速升级的英雄。

     速攀科技的好处是能够更快地得到猛禽德鲁伊和娜迦海妖/火焰领主的支持。如果适当的完成了攀科技,你可以在兽族拥有足够的萨满去阻止你MF之前拥有2级的豪猪和岩浆傀儡。

     如果你选择暴兵,你可以在前期得到很强大的部队,你的对手有可能这时就会放弃抵抗,退出游戏。

     兽王最大的好处就是可以迅速达到5级,用3级战鹰去攻击一个投石车不会超过5下。但是如果兽族拥有2级的闪电链+冲击波和投石车,这个战术就不是很好用了,因为2个群杀魔法+投石车很容易在将暗夜部队在移动前消灭。
    
     我不经常使用这个战术的原因是如果对手的微操很好,那么在前期很难顶住他的攻击。3个弓箭手2个豪猪和一个英雄是极难阻止先知和2头狼去杀死一个弓箭手的。如果加上一个兽族步兵和显影之尘,那么你只能呆在家中或者损失很多部队。因此,我的建议是直接出大量的远程兵种来对付orc 然后晚一些再升级主基地。

     大G有很高的生命而弓箭手的却很少。我不喜欢这个战术,原因是如果你没有非常好地把握战局你会因为面对很多的萨满而输掉游戏,而你的兽王则会被削弱成一个拿着板斧的高级步兵。如果兽族先升级基地后造兵营出萨满来对付这个战术是非常有效的,你甚至不能在灵魂归宿建成之前让英雄达到3级。
     
    
恶魔猎手(Demon Hunter )
  
     我第一次看到这个战术是很久以前在一个亚洲战网高等级选手的replay里,当时每个人都在使用兽王暴弓箭手或者是出KOG暴女猎手/弓手。但是Orc那个 “声名狼藉”的群杀技能组合会给女猎手和弓箭手以致命的打击。

     如果你面对的是先知牛头酋长的组合,你可以立即烧掉牛头酋长的魔法,然后攻击先知直到可以释放下一次法力燃烧。这样你可以轻易阻止“闪电链+冲击波”的第二次释放。

     这个战术你需要训练一个女猎手,并且在第二个月亮井完成之后侦查。用DH或女猎手持续不断地骚扰,并且试着在损伤最小地情况下将先知的魔法烧光,即便这意味着DH无法进行物理攻击也是值得的。

     你需要一直训练女猎手直到2级基地完成,然后召唤KOG,建造一个知识古树和一个风之古树,然后开始训练弓箭手。在这里出弓箭手是可行的,因为你有很好的肉盾:自然之力/DH/女猎手,而且你还可以继续燃烧那些烦人的英雄们的魔法。

     在战斗的一开始,缠绕一个大G,然后让你的DH去烧TC(牛头酋长),接着开始驱散所有的狼(用小鹿),并且召唤自然之力。最理想的情况是对手不会有很多单位在攻击DH。如果对方有很多的狼骑,你应该买一个保存权杖放在物品栏里(避免英雄被强行围杀而不得不放弃整个战斗,使用回城)。

     让DH去烧任何一个有魔法的英雄,在法力燃烧的cooldown时间里攻击投石车。在游戏中DH的物理攻击所有英雄中的第二名,最大程度的利用这一点,另一方面还要努力去接近目标。

     在这时,所有的攻击应该集中在试图接近女猎手的大G身上。虽然这样做有利于压制英雄的伤害输出,但是我不喜欢这个战术。因为对于高手,迅速地集中攻击DH没有任何困难,然后消灭你的部队。大G+投石车+狼骑能够很漂亮的终结这一切。

     DH会被迅速的定住(诱捕),而且如果你的对手拥有和你女猎手数量一样多的狼骑,那么他只需要诱捕你的女猎手,然后用2辆投石车来碾碎她们。你的对手只需要注意不让DH比他的英雄先到达5级。150的魔法流失是一个惊人的概念,如果它每6秒钟发生一次,英雄将会变得非常无用!
     
    
我的观点
  
     首先,清除所有有关某个种族比另一个强的观念。你有没有注意到任何一个国际知名的选手从来都没有抱怨过重大比赛的不平衡性。当然,一般来说你的技术水平越低,它看起来就越不平衡。我自己就在目前的比赛上有过很多的麻烦,但也有成功的时候。

     在任何情况下深入地看ORC和NE之间的比赛,在一方英雄等级的总和达到5级或更高之前,这个游戏的名字是“包围”。同等人口的大G被女猎手击败并不让人惊讶。你可以推测出在ORC的投石车出来前,NE是有一些优势的。所以当你是用女猎手的时候记住尽量去争取这个优势。这个努力可以是下面3点中的一个:

  1)将ORC压制在家中让他不能练级  这也许是在对抗一个强力英雄例如TC时唯一可取的方法。一个3级的先知是不能和一个3级的WD比的。

  2)自己尽量的MF更多的creeps   这是不能选择的,因为ORC可以更快的MF,因为大G在面对穿刺单位的时候是很好的肉盾,而且他们能够很快的被药膏治疗。反之你则是一次喝完你的井水。

  3)MF一个矿点,然后开出一个分基地。  我很少这样做,因为谁都不愿意在一级基地停留更长的时间。当兽族的投石车出来以后(而且很可能已经升级了1攻甚至2攻),对你的女猎手们来说事情开始变得非常的糟糕。你能做得最好的事情就是干掉那些投石车!因为即使是3级的FS/TC组合也不能和4辆投石车相比。暗夜有一个很直接的问题就是缺乏有力的面杀伤魔法和召唤生物去拆掉他们。

     如果你走的是兽王路线,你唯一能做的就是召唤。自然的,ORC会出一些萨满,让你的英雄变得几乎毫无用处。DH是非常强大的,但是最好用他消灭部队,因为在DH拆掉一个投石车的时间内,战斗也许已经结束了。


运用建筑保护小精灵,对ORC时非常重要

     
    
我的推荐战术
    

建造顺序


     我的建筑顺序是出女猎手然后升科技的那种,所以如果你有疑惑你可以直接跳到下一段。这个战术将会出现2个非常强大的面杀伤英雄

     建造顺序:
     4个小精灵去金矿,马上点选一个小精灵去建造祭坛
     第6个小精灵去建造月亮井
     第7个小精灵去收集木头
     第8个小精灵去收集木头
     第9个小精灵去金矿
     当祭坛和月亮井完成以后,让那2个小精灵去侦查
     当你有了150的木头建造一个猎手大厅,让下一个训练出来的小精灵在基地前面集结,然后让它建造一个战争古树
     当你有足够的钱时再造一个月亮井,并且不断出小精灵

     大约在那个月亮井完成的时候你应该出去侦查,并且让马上将要出来的女猎手也去侦查
     当祭坛完成的时候训练守望者,当你发现对方的基地后让小精灵去附近的树上,这样你可以知道先知走的是那条路。如果在twisted meadows上,试着在兽族基地的每个出口附近都放一个小精灵,这样你可以跟踪他的英雄。

初期策略


     如果他MF绿点怪则引爆他的2只狼,最好的事情莫过于同时爆到2只狼和先知。2只一级狼的经验差不多是1级到2级经验需求量的1/3。所以如果你引爆2组狼(4只)并且成功杀死先知(如果遇上一个好的选手那一定是你运气不好@.@),你会直接升到2级。

     守望者一上来先给先知一个毒镖,然后开始攻击他。如果他用2只狼和一个大G连同英雄一起攻击你,你会死得比他快!如果少了任何一部分(狼,大G,英雄)你可以通过持续的追杀并切释放毒镖来杀掉他。


     除非他的先知HP < 150,否则不要追进他的基地,你会有足够的魔法去释放毒镖。如果你杀死他的先知但是被围住了,不要回城。他不会得到任何经验值并且失去了一些MF时间。虽然他有2个大G而你只有1个女猎手,但是不论怎么说你都赚到了。

     从第二级开始优先升级刀扇。当你升完了2级基地,你应该拥有大约5个女猎手和几百的金子。立即雇用一个熊猫,第一技能选择酒雾,然后优先升级火焰呼吸。建造一个知识古树和风之古树,并且开始训练一些弓箭手,在资源允许的情况下建造一个奇迹古树,使用这个战术,你需要一直进行hit and run,所以你需要大量的透明药剂和月亮石。

     经常出去侦察并阻止对手扩张,同时了解一下对手在哪里MF。同样的去他的基地看看他在干什么。大多数兽族选手会出大G+2个投石车,或者是出一支由大G、投石车和狼骑组成的混合部队。

     这时你不需要为你们之间的交战而过分担心。如果你能在他的投石车出来之前杀死1个或2个大G,那么你做得非常的出色。如果WD达到了3级,那么迅速MF让熊猫也达到相同的等级;另一方面在WD达到3级之前让2个英雄同时练级。

     如果你对抗的是由狼骑和投石车组成的部队,我建议给熊猫带上一个无敌药水,如果你还没有购买一个保存权杖,那么你需要买一个隐形药水。在你拥有了一只60人口的部队以前,你是不需要扩张的。

     在这个战术中小规模的接触是非常有用的。不论发生什么你的英雄都会保障你的成功,当然除非你用的是完全错误的单位。兽族最常用的战术是暴飞龙和积攒投石车。

     不论是攀科技出飞龙还是飞龙配合大G,对这个战术来说都不是问题。大家都知道——熊猫是对空军时最好的二英雄。2个5级的WD和熊猫足以在几秒钟之内消灭一群空中单位,但是这不足以完全消灭飞龙。如果飞龙出现在战场上,让你的奇美拉(如果有的话)后退。

战术分支——对付空军


     当你发现对手准备走空军路线,你应该立即停止出女猎手。立即在伐木的小精灵和月亮井旁边建造一个远古守护者。在风之古树里训练2-3个猛禽德鲁伊,这虽然不足以将飞龙击败,但它仍然有一个强大的伤害输出令兽族不得不十分在意,否则飞龙会很快的被消灭。

     训练一些弓箭手,但是不要太多,因为她们会成为2级的闪电链+冲击波的“食物”。研究专家级的猛禽德鲁伊。如果这时候对方没有蝙蝠,让你的弓箭手和鹰德攻击移动(A点空地),大约3秒钟之后让鹰德变型,然后让你的弓箭手们集中攻击一个战斗单位。

     小鹿同样也很优秀,但是不要过多。减速的效果可以让你干掉一些逃跑的敌人,而且如果兽人没有加速卷轴,你还有可能杀掉它的英雄。你需要学一个非常有用的技巧:尽量多的手动驱散对方单位身上的加速效果。特别是在对方挨了一剂毒镖或小鹿的减速攻击后使用了加速卷轴的时候如果你能够驱散这个单位身上的效果,它会非常容易的被干掉。小鹿的攻击+毒镖+酒雾是威力巨大的英雄杀手。但是不要去强行追击对方的英雄,除非他的空军和投石车都被消灭了。

     如果你的对手攀3级基地出飞龙,那么你也开始升级3级基地并且给WD买一个毒液之球,如果可能的话给她买一双鞋和一个保存权杖。如果你的WD用毒镖和毒液之球赶走了对方的飞龙,那么开始和你的部队和熊猫一起MF吧。但是需要小心的是,只需要2个狼骑就能杀掉你的WD。

     就算你的对手在暴飞龙,你也可以出少量的奇美拉,它们在MF的时候和杀英雄的时候都非常有用。注意经常察看对方英雄是否有携带各种药水或速度卷轴。一般来说先知身上不会有血瓶和回城,你可以迅速的集中攻击干掉他。甚至如果TC也没有以上装备,那么杀掉他也不会费很长时间。

适时出现奇美拉常有奇效


     如果在任何时候你发现4个或更多的猎头者/狂暴猎头者,那么训练一些大师级的力爪德鲁伊会对你非常有利。理想情况是你的英雄承受了大部分的攻城/穿刺攻击,所以利爪德鲁伊(熊)的登场不光是用来攻击,而且他们还可以给你的英雄释放返老还童(加血技能)。    


战术分支——对付大G+投石车

     
     兽族另一个常用战术是双兵营出大G+投石车,这对于大多数NE玩家这都是很“讨厌”的。因为NE没有什么单位能在5辆投石车的集中攻击下生存。打败这种战术的关键是快速的移动和适时的交战。

     尽量避免使用回城卷轴来面对投石车(阵形拥挤散乱)。如果你在地图的正对面,那么你的机会有以下2个:直接攻击投石车(在对战一个很厉害的选手时不是一个好主意)或者回城并迅速散开你的单位。

一不留神基地就被强拆了

     在任何时候你头两件要做的事是在前线释放酒雾和刀扇。释放完酒雾后立即让熊猫跑到敌人后面向投石车释放火焰呼吸。如果对方没有对空兵种,那么最好训练2只精灵龙去消灭对方的投石车。


     注意如果ORC没有多于4个的投石车,那么他可能没有人口了,让你的弓箭手和猛禽德鲁伊向投石车移动并攻击消灭它们。如果ORC集中注意力去操作他的投石车去对付你的弓箭手和鹰德,那么你很幸运,猛禽德鲁伊已经向大部分的兽族部队释放了精灵之火,这让那些单位变得很难生存。

     当解决投石车以后考虑撤退或者尝试去杀掉对方的英雄。如果对方英雄有速度卷轴,你需要注意的是不要让低HP的单位被他的面杀伤魔法攻击到。

     当交战的时候你拥有6个女猎手,4个弓箭手,3个猛禽德鲁伊和4个以上的小鹿。接触时你需要操作你的无甲单位不停地移动以免被投石车辗碎。你需要把你的女猎手和猛禽德鲁伊分开的原因是排成一排的单位(鹰德)是不可能凑成一团而被投石车的溅射攻击伤害到。女猎手和小鹿的移动都很快,而且如果你的对手看到现成的弓箭手和鹰德,她们也不会受到面杀伤魔法的攻击。

     如果你的对手攀到3级基地但是却没有出飞龙和狂暴猎头者,那么你需要组建一支由熊,小鹿和奇美拉组成的部队。在这种情况下你应该有2个知识古树。给WD带一个球,这样她可以杀掉那些经过刀扇火焰呼吸连击后非常虚弱的飞龙。

     这时候不论ORC做什么都不能阻止奇美拉。不论兽族使用任何不同的英雄组合都不会对比赛产生太大的影响。如果他选择FS和SH(技能选择毒蛇守卫),那么再多训练一些弓箭手或鹰德。只要没有TC去轻易的消灭弓箭手,她们会产生很大的伤害输出!


     试着让基地和其他建筑一起从一边堵住你金矿的入口。这样如果你的对手走的是首发剑圣攀科技出空军的路线,你可以完全的挡住你的小精灵,只留下一个你的无事可干的剑圣。

     你可以在WD去反骚扰对方的同时让熊猫尽量MF到5级。我有时候会选择闪烁作为第二技能,这样在熊猫试图MF到5级的时候WD可以和剑圣玩玩捉迷藏的游戏。当你完成3级基地以后,你无论如何都应该是着去封住你的基地,因为一个5级的先知会很轻松的杀光你所有的小精灵。

    
  我的习惯


     编队:
     1队:WD+熊猫+女猎手+小鹿
     2队:弓箭手+鹰德
     3队:一部分小鹿,用于快速手动使用废除魔法。同时还有精灵龙或奇美拉
    
     当TC达到3级以后携带1个或2个群补是非常重要的,否则在战斗中你的弓箭手和鹰德们是没有机会生存的。毒镖+火焰呼吸的组合要比闪电链+冲击波的组合强大的多,而且它杀掉对方英雄的能力更强。

     在这里,兽族的优势是耐久光环和速度卷轴所提供的速度。这些优势会让投石车变得很难应付,但是和让投石车在一个愤怒的熊猫面前逃走来比,躲避5辆投石车的攻击还是很容易的。

     在没有酒馆的地图上,我会根据情况选择WD+KOG或者WD+DH。在早期完成一次扩张是很重要的,同时给先知施加很大的压力。在这种情况下我倾向于双战争古树,双风之古树和双奇美拉栖木(取决于是否扩张成功)。

     在有桥的地图上,你会有时间去进行快速扩张而不会被攻击,前提是你在整个地图上都有位置很好的小精灵。在TTR上如果你对抗的是双兵营出大G+投石车的组合,你可以雇用一个地精飞艇,装着你的英雄和女猎手在对方投石车的旁边降落

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