如今的战术怎么整?
——战术与战术文章
很多战术文章一发表就备受指责,这是因为这些文章不好么?不尽然。仔细一看我们发现大多数的指责都是因为没有这篇战术文章所描述的战术很容易被另一种战术所克制。我们必须明确:战术是相生相克的,这也正是war3的魅力所在。
一个战术有其针对性,可以说针对性越强,这个战术就越具有威胁,同时破绽也就越大。打个比方:ORC的大G+狼骑+投石车可以把NE的暴HT打得落花流水,但面对大量AC+风德+小鹿或者一堆熊就显得有些无力了。
正是这个原因,我们总是在游戏中不断侦察对方,不断地调整战术。可以说照着一个战术从开头打到结尾不知变通,只能算是入门而徘徊在大堂外。学会变招是每个玩家登堂入室的第一步。如果说:“每一件讲究方法和分寸的事情都是艺术”的话,war3无疑也是一门艺术。
既然是艺术,那么一切死板的东西必然活不长久,死用战术也是不能取得什么胜利的。说到战术的变化就让我想到韦小宝替皇帝当和尚的一段:
韦小宝为了泡MM想让老和尚教他武功,但是老和尚说他没有内功没法教。然后韦小宝说只要教招式就可以了,老和尚又说:这套武功一共XX招,每招XX式,每式XX种变化,一共就是XXXX种……
用这个来比喻魔兽的战术我觉得相当合适。老和尚说的内功我们可以看成是操作和意识,这是没有一点捷径必须老老实实练的。而武功招式我们可以看作是一个战术的外在兵种组合搭配等等。
而“少林武功”(小说上的那种,不能当真,呵呵)都是讲究先做苦工再练武功,练武功先学招式再配合内功心法。从war3来说就是:先跟电脑玩玩,熟悉科技树以及基本操作;然后从rep种学习各种兵种组合等等,再然后就是结合战术的指导思路运用自己的头脑(意识)进行实战。
说了这么多,无非是想说明一个问题:战术是“神”和“形”的组合,两者确一不可,照搬兵种组合的“形”并不算真正掌握一个战术。
回来说战术文章,一般来说战术的指导思想很难用文字交待得十分清楚,所以都是从表面得“形”入手,由外而内地介绍战术。战术的形是由指导思想所决定,指导思想又是由对手的行动决定,这就导致了出现XXXX种战术分支(尽管外表看起来没有多大区别,但思路的区别是相当明显的)。
一般战术文章由于篇幅有限,只能介绍一种或几种针对性的情况。一旦实际情况与这种典型情况有偏差,就会出现错误。我们要从战术文章种得到的应该是“神”,计较于“形”并不是作者的本意。
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