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魔兽争霸
  新浪游戏 >> 单机游戏 >> 魔兽争霸  官方网站  责编:洋一  

反驳“驳-狮鹫战术真的实用吗”

http://games.sina.com.cn 2004-08-31 15:34 作者: 冰凌XD         我要投稿    评论

  鄙人看过作者A(泰坦巨人88)和作者B(雪狼)所写的这两篇文章。针对驳论中的一些内容提出些看法:

  首先,作者B所提出的是“不可同日而语”;个人理解是两个不同重量级的拳王不能在同一擂台较量(可能有点比喻不当),难道暴雪告诉你破坏者是反魔法单位,你就只拿它吞吞魔法吗?(有这么听话的玩家吗?)

  事实证明,破坏者在战场出现大多数情况下是以主战单位出现的!这和出49的用意无二!同是轻甲同是魔法攻击,不同之处只在与破坏者的魔免和驱吞魔。用49笼和屠宰场相比不恰当?呵呵~我看蛮恰当!我再请问你49笼是几级建筑物?我一直中意于NE,所以不太了解HUM,但记得不错的话应该和屠宰场一样,同为2级建筑吧,个人认为最象的地方是:造了49笼和屠宰场后你根本出不了49和破坏者,都要等老本升了3级后,(49还占了便宜了,升了就能造,破坏者还要研究。^_^),照这样看和埋骨地,栖息木又不大一样了吧~^_^

  有一点说的不错!魔法!HUM只要还用的着双法和山丘的锤子,大法师的光环就永远有价值。

  圣光,锤子+49可以和冰霜巨龙+霜星等同吗?前者只是某一点的攻击,即便是49升了风暴战锤也只有30%的飞溅(少点吧),而后者的霜星是面攻击,冰龙的飞溅我不知道是多少,但魔法攻击比49高(未涉及攻击频率)且又有明显的减速效果,单看这两点上的差异就知道效果上的不同了吧~而你说的“血法吸魔破法偷魔对魔法单位加成没忘吧?女巫变羊不是假的,辉煌光环还怕你毁灭吃魔?TANK加强重甲你没见过?冰火两冲天+地震爽不?他飞龙在TANK面前算什么?真的以为龙鹰只是长的漂亮?”我实在想不出和作者A举的那个例子中说的有什么关系,龙鹰能栓住破坏者?羊边了不会驱?你看过TANK的对空攻击力吗?何况是1个...等等...不知道是我理解错了还是你说的不够明白~我个人觉得有一点,可能作者A没有提,在他所叙述的这个场景里UD其他部队和英雄起了不可忽视的作用!如死了的5级DK的价值...也许作者A想更加突出“冰霜双星”的作用而忽视了对手其他部队的作用和己方战术操作上的失误。

  请问魔兽3的天空你是不是只看的见石像鬼?

  49克熊鹿?作者A持否定态度,原因是认为49出的太慢,成型晚,个人认为这是一方面;大家都知道魔法攻击克重甲,这点不错!但这套战术之所以叫熊鹿,不是光有熊!还有对魔法免疫的小鹿!作者A在之后写的一篇文章《玩家对1.17人类的偏见》中提到:保存权仗的使用是熊鹿战术的重中只重!这一观点我十分认同!但个人觉得其中有一个因素是不可忽略的:熊德和小鹿的比例!面对不同的组合,合理的分配!当然,临战的操作也是非常关键的(做为NE来讲^_^)。

  作者B面对熊鹿组合及守望者的态度十分明显!栽防御!本来攻城就困难再来个箭塔成群,炮楼成片~嘿~好好啊,的确克制熊鹿~恐怕是什么组合都克吧!照作者B的思路来综观1.17版的HUM,不用提拔血法,也不用给步兵+防。多给箭塔+1的护甲提高50的射程,呵呵~HUM坐家里就统一天下了......

  骑士+49为主,TANK+破法+龙鹰为辅和主英雄用圣骑的各种打法,74+龙鹰+TANK+破法,以圣骑为主的另类打法。作者B所举的这些战术,与所说的“常规”战术相比并不是因为HUM玩家应用度不高,而在于某种打法的可行性及实用性不高,过于局限和理想化。个人觉得这些较为特殊的战术主要应用于一些有针对性的打发上,根据对手而定,那是要建立在有一定侦察能力和应变能力的基础上,无端的拼凑一些组合,不但对战事不利还会给操作带来诸多不便.

  最后,想想1.17:由于正式版还没出,所以玩的还是1.16,但看过不少玩家对于1.17的评论,1.17最大的改动就是HUM了,被增强了不少,《玩家对1.17人类的偏见》这篇文章中分析的也有一定道理,但有个地方应该更正:罪魁祸首不是UD,是暴雪!HUM如此一改深受其害的就是NE!作为一个NE的忠实拥护者来讲,我不想抱怨什么,既然一开始做出了选择,就应该为你所中意的种族承受你该承受的!

  胜利者和失败者的区别就在与你是选择坚持还是逃避!

  (为体现玩家素质和个人修养请文明用语---至广大的魔兽迷们^_^)

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