高贵的NE--
长明的路灯
顾诚曾经说过:"黑夜给了我黑色的双眼,我却用它寻找光明。"而我在这里要说:"黑夜造就了高贵的NE,NE却无视它的存在。"
由于学校的提早开学,由于战队的事务,由于最亲密战友的离开T_T,我已经有很长一段时间没有写战术帖了。不知不觉间,这已经是我的第三篇战术贴了,不知大家的技术是否有提高?在这里,我住大家早日成为高手埃
闲话不说,想必专职NE玩家已经从标题和第一段中看出我要讲些什么了。还不懂?那我给你点提示,NE的wisp分为几种类型?知道了吧,我要讲的便是路灯型wisp的运用。
看过我BN上录像的朋友都说我这个人很烦,敌人走到哪儿我就跟到哪儿,敌人无论在哪儿MF,我都会及时地出现在敌人背后,结果常常导致很多比我强的对手在骂了两句之后连GG都不打就直接退出了游戏。QQ上也有很多人想学。所以呢,在这里我就为大家献上,但是注意,千万不要在网吧和不认识的人用这招,我还清楚地记得1.15时DH一头环一靴子追思对方AM第n后,对方要与我真人PK的情景,寒-_-!
哎,怎么又说多了,回到正题,路灯型的wisp并不是指在地图上事无巨细地看,那就不叫路灯,而叫蹲点了。路灯路灯,顾名思义,就是在关键的道路上,通过对敌人行军方向,推测出对方的目标,所以我有把它叫做"定点定位排除法",以不变应万变。
先讲讲BN比较流行的几张地图
LostTemple国人最爱,浩方至宝,所以放第一了
其实我很久都没有碰这张地图了,主要是这张地图上HUMvsNE那胜率高的没品的df流(见wcg2004中国赛区决赛suhovssky第一场)。我早已把它定位不平衡地图之一。所以,算然我专门研究过LT的wisp摆放位,但是我不想在这里说些什么,有意的朋友可以到我的论坛来看。
TwistMeadows
哈哈,我的不败地图(其实在这张地图上打的次数不超过20次)。探到对方位置后,放一个wisp在通向自己基地的路口,另一个放在对方分矿位上,对于BT的HUM有奇效。
GnollWood
NE的主场,但是很奇怪,我从没有在BN打过这张地图,在浩方也只打过两场,所以我没有发言权。不过个人认为地图那么大,放了也不会起作用。
TurtleRock
总算说到了,这是把路灯发挥到极致的一张地图,主要是MF点对于道路来说相对集中,这样只要知道对方行军方向,就不难推出对方MF目标。所以通过n次实战,我发现只要两个wisp就够了。一个放在对方通往自己基地的路上,对位就放在酒馆旁边,近位就放在对方门口乌龟旁边,尽量使wisp的视野边缘刚好接触到对方路口。另一个wisp放在对方通往最近的商店那条路上,有个突出的小陆地,有一丛树,放在那里就可以了。
TheTwoRivers
小地图,对方分矿位
有个很重要的,就是夜视技能。我一般是大厅造好我就升级,不过很多人都是在第二天傍晚才升级,各位仁者见仁,智者见智,多就升自己琢磨吧,不过一定要升!!
当然,仅仅放wisp是不够的,毕竟MF点很多,还要学会根据发展情况来推断对方MF目标,像在TR上刚刚开始几分钟,看到对方英雄带着几个初级兵上了龟岛,就不可能打乌龟^_^。还有,如果你的wisp没有发现对方,但是对方不在基地,那么他肯定在你的侦查圈之外的某个地方,这样对方就永远逃不出你的手掌心了。
[Dx]|wiLd.wolF
别烦啊,还是要宣传一下
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