1。17出来了,看到修改后的版本,我感觉喜忧各半。我们来看看主要的改动
首先亡灵骑士的基本护甲由4减到3,这对亡灵是个不小的打击,别看就这
一点,关系到不死玩家在交战中是亡灵骑士保护别人还是别人保护他……
女妖加了攻击范围,我想也是该改了,不死的法师都快下岗了,除了骷髅
海的时候可以看到男巫,其他时间看不到法师出现在战场上~
幽灵狼的经验值加了许多,这让小精灵的牺牲跟有价值了,而先知招狼的时间
也加了,这让先知初期的骚扰和MF变的困难许多~
远古守护者发射飞弹了,这对暗夜是好消息啊,不然总是会打不到别人啊,也许
会出现暗夜的towerrush……
再看看人族,这让我最不满意的地方,血法加强了N多,一个法师英雄有敏捷英雄
的攻击速度,还有吸魔,还可以把吸来的送人,这太………吸来给山丘之王,就不停
丢锤子就是了……后果是什么我就不敢想了。防御也改了,还有机会反弹攻击,倒啊
,再改下去兽族步兵砍不过人族步兵了,骑士的血又加了,圣塔对招唤生物有20点加
成伤害,加上前面的改动,先知的狼想杀人族农民那是做梦。还有就是放逐,变态的
我就不想说了,加上吸魔就可以把你前期的部队全放逐光了……
唉,人族加强了那么多,看来1。17又是属于人族的时代……
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