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魔兽争霸
  新浪游戏 >> 单机游戏 >> 魔兽争霸  官方网站  责编:洋一  

orc-ai进阶教程

http://games.sina.com.cn 2004-08-10 14:10 作者: 阿珂         我要投稿    评论

  曾经发了两篇关于orc的文章,也不曾想有人给予什么回映,不过还是有人从重邮中解放出来,偶还是很高兴滴,不过至于有人还是一概而论3c地图,本人认为你可以去玩下orc-ai真的会让你对3c有不同的了解。

  今天我只是想再进一步的分析和介绍各主英雄的用法(记住主英雄不代表别的英雄就弱智,只是在55中贡献很大罢了)。也就是现在最一般的玩法。至于现在的1。4因为测试期间不作评价。

  这次我介绍小歪和鹿。为什么不是让小歪和血法一起出场呢,主要是因为他们后期大力压制敏捷主力的原因,使他们可以更好的为大家了解对付后期变态恶魔和bm的方法。

  先说说鹿,个人曾一度认为鹿的重要性乃是光明的支柱,可能太一相情愿了,不过也不太过。主要鹿的实力在于其56百分比的反弹。可能你会想才56而已嘛~~~!!!而已????这可不是开玩笑的哦,只要鹿有一定的防御和血,可以说后期的bm永远无法在没人配合的情况下杀了他,无论bm的敏捷多高,那只是死的越快罢了。因为反弹给我的感觉是吸血完全没派上用场,即使有恐惧也会死的很快。所以鹿的后期重要性无人能替代。加上黑暗的肉搏兄弟众多,鹿的能力更是在55中表现无疑。那到底该怎么使用呢??我习惯的做法是前期和主力一起,不要和血法一起玩耍,没什么用,也没好处。最好能和mk一起,和恶魔在前期也能9恶魔一下,也可以。而升技能则是光环有了就升,缠绕4到5,别在多了,以后看情况而定,这也是为什么别和血法一起的原因(一起和帮不上什么忙)。可为什么要4到5呢,重要一点是正好和10及吸血的时间吻合,而魔法消耗也非常的适当,可带来的效果却是惊人,一般在5缠绕10吸血的配合下正常的法师都不会活命,更厉害的是在那时候的cooldown时间正好紧跟着下一波,所以这组合当然在中期非常的厉害,如果和mk一起的话那更是威力无穷。这基本上是我的中期的鹿的技能配置。对于下雨个人喜欢3及,中期也能很好利用。注意当bm放风暴时一定要下,而不是在其放完后在下,这是个菜鸟容易犯的毛病,一场可以彻底的杀了bm,但如果时间不准确就是被人杀。关于买的无平方面,可以考虑眼睛鞋子2复活(也就是4个)一回程和戒指。无论在什么时候都很管用。还有就是有钱就吃血书(不是力量切记)。对于血和防御的分寸可以通过对手的不同而决定(指的是平时的玩玩有可能会没有bm)正常我认为后期的戒指还是该2个,如果51和47一起可以考虑吃到1w的血,而不用截止转而用禁魔。一般到了后期的缠绕4岛肯定不够,所以适当的升到7,8主要还是考虑到cooldown问题,你的缠绕是给血法的那下大火做准备的。对于后期的压制bm其实是你什么都没做,就跟着大部队就可以,实际上已经是弄的bm焦头烂额了。当然适时的要用好天生的抗魔,实在是非常重要不仅对于自己还对于老虎那家等都是全靠你过完他们的大招的。后期注意小歪的变。千万个注意!!!!!!!!!!!!!!不然光环失效,你就是第一号废柴。最后想说说鹿在打洞时的非常作用,可以说要打14没鹿怎么可以??这话真的不过,要最快最及时的打了14当然要鹿,其实鹿和很多人都可以一起打了14,最快的是和mk和老虎,都只要他们的一个大招,记住你不要放!!!有大法连mk变身都可免,但是这里都有个前提就是用那19洞的骷髅~!!!!!!没骷髅可能就要全民出动了~~!!!也不需要鹿的雨。大家肯定奇怪为什么就不要鹿放大招呢,很简单你难道以为黑暗的都是瞎子看不见屏幕的字??他们当然会抢,这时候鹿的雨效果就会大大的体现,比你在洞里放好多了。最好组合鹿15和老虎16加两骷髅10秒解决。记住老虎进去前来个魔免后下雨杀了小石头后就可停下享福了。另外鹿对19和23的帮助就是比较简单的了,必须放大招,这样就能最快打下19了。说了那么多也休息一会,我以后在写小歪的吧,应该是小歪在以后多恶魔的克制上实在是厉害,不逊于鹿对bm的管教,那就未完代续了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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