祭坛——月井——大厅——兵营——兵营——月井——月井——商店。一直出精灵,兵营后放防御,月井成排,附近放防御,建筑把矿和小精灵围起来,基地内建筑紧凑。
升级,打掉分基,造防御,兵力50人口,以H为主,升二级基地,组织对手开分基。
若战斗吃力,出兵,二英雄再升三级基地。分基一运转,立即出兵突破50人口,双古树升驱散出小鹿,升熊,出山岭,出一山岭后升物防,升攻击,出熊。攻击主力为熊+A,H探敌分基骚扰。若占优势,单木出奇美拉,出鸟德。
山岭不为主攻手,用嘲讽。对敌英雄适时施加压力,不能强杀。D身上一回城,一传送,一无敌,一魔免,二血瓶。双方英雄均5级时先无敌,吸魔,后魔免,吸魔,当敌人英雄半血,再用A齐射。对敌分基不停侦察,可用1小鹿不停找。一定要适时出弩车。
D与熊、山岭、小鹿编一起,山羊和女猎手和A、弩车编一起,D组不齐射攻击,山羊组齐射。保送权仗人手一把,山羊带血瓶,2魔瓶。
与人类,不能与八个火枪手打,不死也一样。对方出攻城武器要hitandrun迂回包抄先攻击攻城武器。对方出冰龙、龙鹰、狮鹫、破法者,以这些为主力,就出小鹿、仙女龙、山岭。
暗夜的精髓在于速度和攻击。前期H的速度可以骚扰,可以在战斗中机动,打仗时用月石,来隐形很有效。H虽无甲,但600的HP通过速度和隐形可以同火枪、蜘蛛、攻城武器较量,即使对手是狼骑,但双方都造成150%的伤害,算扯平。中期当对手有大量远程单位时,会吃不消,这时应依托月井和防御。在后期,熊的咆哮,A的充分升级将使暗夜攻击力极强,山岭的嘲讽+保送权仗也拥有强大的防御。并且双方均有大量施法者时,咆哮+仙女龙将先把对方的法师耗死。飓风不能被驱散。
暗夜的弱点就是A太脆弱,英雄太弱,基地易被骚扰。因此当大量A外出时,身后跟2个W做眼珠,可以立刻调整阵行。暗夜的英雄除了守望者,都是辅助已方部队的,D让对方英雄无魔法,并吸引火力,山羊不让对方动弹并提供肉盾,月亮女侦察炳用光环,相比不死的秒杀三人组,兽的闪电+冲击波,人的点(小锤)面(雪+火+振),着时有些弱。好在我们有魔免瓶!至于基地我们可以研究摆放位置,既保护小精灵和矿,又让被权仗送回的兵直接喝水回到战场(此时还可以买血瓶),这就要琢磨了。
我是-=S.Z=-RelayStationQQ:233518442我们战队论坛的地址http://kgsz.512j.com/bbs,欢迎您的到来。
|