一般开局方式。第一英雄我选择恶魔猎手,理由很简单当肉盾,献祭——躲闪——躲闪——献祭——躲闪——变身——献祭——法力燃烧——法力燃烧——法力燃烧。主升献祭和躲闪能充分体现肉盾效果,而且大大减少了我对恶魔猎手的操作,只要把他丢进人堆里就行了,当然要注意一下他的血。不停的出小精灵,等到人口到达16停。这时战争古树应该好了而英雄升到一半,暴弓箭手。英雄出生时就有两个弓箭手陪他去MF。有钱就帮老家升级,不要忘了出弓箭手,我们需要一队的弓箭手,她们是部队的主力。第二英雄当然是白虎MM了,她的强击光环能大大提高我的攻击力。放下两棵知识古树和一棵风之古树,当我有4只小鹿,4只专家级的熊德,3只大师级鹰德就该决战了,这时我的人口正好是80。。
在猎手大厅中我会充分升级弓箭手的攻击和熊德的防御。利用弓箭手的集中火力点杀对手,当熊德黄血时用回春帮自己加血,3级防的熊德是很硬的。小鹿和鹰德是辅助兵。小鹿有减速毒药能减缓对手的攻击速度,所以把小鹿集中火力是很不划算的,我们总希望有更多的人中减速毒药吧。鹰德的精灵之活是很好的辅助魔法(有些人从不有它),飓风虽然被削弱但还算好用(谁让我没升恶魔猎手的法力燃烧,只能用这着来残废对手的英雄了)。因为恶魔猎手充当肉盾的角色,身上一定要绑满血瓶和无敌药水。而白虎MM最好买些群疗卷轴和防御卷轴,还有就是躲避权杖(很早以前网上就有一种利用躲避权杖和心灵传送权杖的方法使英雄几乎不死的)。混战时保住熊,好好利用弓箭手,配合飓风,你的部队就无敌。但这个战术在前期很脆弱,只能好好布置古树和月亮井,凭借好的微操来挡下对手的骚扰,一旦队伍成型就上吧。
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